- •230100 Информатика и вычислительная техника
- •Введение
- •1.Функции
- •1.1. Создание пользовательских функций. Передача аргументов
- •1.2. Глобальные и локальные переменные
- •2.Процедуры
- •2.1. Пользовательские процедуры
- •2.2. Упреждающее объявление процедур и функций (forward)
- •3.Концепция типа данных
- •3.1. Абстракции в обработке информации
- •3.2. Понятие типа данных
- •3.3. Иерархия типов данных
- •3.4. Стандартные типы данных
- •3.5. Тип данных Boolean
- •3.6. Тип данных char
- •3.7. Ограниченные типы
- •4.Множества. Массивы
- •4.1. Операции над множествами
- •4.2. Массивы
- •4.3. Утверждения о массивах
- •5.Индуктивные функции на последовательностях (файлах, массивах)
- •5.1. Схема Горнера
- •5.2. Индуктивные функции
- •6.Записи
- •6.1. Представление сложных типов данных в памяти
- •6.2. Упаковка элементов сложных типов данных
- •6.3. Представление записей в памяти
- •7.Процедуры и функции
- •7.1. Создание пользовательских функций. Передача аргументов
- •7.2. Процедуры
- •7.3. Передача параметров по ссылке и значению
- •8.Основы объектно-ориентированного подхода
- •8.1. Основные положения объектно-ориентированного подхода
- •9.Конструкторы и деструкторы. Инкапсуляция
- •9.1. Хранение объектов в памяти. Доступ к свойствам из методов
- •9.2. Принцип инкапсуляции
- •9.3. Поля и свойства
- •10.Наследование и полиморфизм
- •10.1. Принцип полиморфизма
- •10.2. Виртуальные методы
- •10.3. Пример описания объекта
- •10.4. Параметры-процедуры
- •11.Основы программирования графики
- •11.1. Основные понятия компьютерной графики
- •11.2. Получение сведений о режимах экрана. Эффекты прозрачности
- •11.3. Графические построения
- •11.4. Построение графиков функций
- •11.5. Использование компонента tChart
- •11.6. Построение геометрических фигур
- •11.7. Обновление изображения
- •12.Построение динамических изображений
- •12.1. Анимация на основе операции xor
- •12.2. Буферизация фона
- •12.3. Работа с таймером
- •13.Динамические структуры данных
- •13.1. Размещение динамических переменных в памяти
- •13.2. Захват и освобождение динамической памяти
- •13.3. Нетипизированные указатели
- •14.Линейные списки: основные виды и способы реализации
- •14.1. Линейный список как абстрактный тип данных
- •14.2. Операции с динамическими массивами
- •14.3. Сортировка динамических массивов
- •14.4. Деревья
- •14.5. Потоки в памяти
- •15.Сортировка и поиск
- •15.1. Алгоритмы поиска
- •15.1.1Линейный поиск
- •15.1.2Двоичный поиск
- •15.1.3Поиск текстовых строк
- •15.2. Сортировка данных
- •15.2.1Сортировка массивов
- •16.Сортировка файлов. Рекурсия
- •16.1. Рекурсивные определения и алгоритмы
- •16.2. Программирование рекурсивных алгоритмов
- •16.3. Сортировка файлов
- •17.Файлы
- •17.1. Буферизация
- •17.2. Работа с текстовыми файлами
- •17.3. Работа с двоичными файлами данных
- •17.4. Нетипизированные файлы
- •17.5. Файловые потоки
- •18.Работа с файловой системой
- •18.1. Стандартные файловые диалоги
- •18.2. Получение сведений о дисках
- •18.3. Получение сведений о файлах
- •18.4. Сканирование дисков и директорий
- •19.Обработка исключительных ситуаций
- •19.1. Векторы прерываний
- •19.1.1Хранение данных в стеке
- •19.2. Контроль ввода-вывода
- •19.3. Обработка исключительных ситуаций в Delphi
- •20.Отладка программ
- •20.1. Интегрированная среда программирования
- •20.2. Инструменты отладки программ
- •20.3. Типичные ошибки в программировании
- •21.Принципы построения трансляторов
- •21.1. Синтаксис и семантика языков программирования
- •21.2. Структура языков программирования
- •21.3. Структура и организация работы транслятора
- •22.Параллельные процессы
- •22.1. Создание многопоточных приложений
- •22.2. Управление скоростью работы потоков
- •23.Модульные программы
- •23.1. Создание dll-библиотеки на Delphi
- •23.2. Вызов dll
- •23.2.1Статическое связывание
- •23.2.2Динамическое связывание
- •23.3. Отладка проектов с dll
- •23.4. Хранение форм в dll-библиотеках
- •24.Обмен данными между приложениями
- •24.1. Работа с буфером обмена
- •24.2. Основы ole-технологии
- •25.События и сообщения
- •25.1. Отправка и получение сообщений
- •25.2. Предотвращение повторного запуска программы
- •26.1. Основы com-технологии
- •26.2. Вывод отчета при помощи Microsoft Word
- •26.2.1Проверка наличия сом-сервера на компьютере
- •Общее правило: при работе с любым сом-сервером запретите пользователю им пользоваться, пока с сом-сервером работает ваша программа.
- •26.3. Подключение к сом-серверу Word из Delphi
- •26.4. Управление форматированием документа
- •26.5. Работа с таблицами
- •26.6. Запуск Word из внешней программы
- •26.7. Работа с AutoCad по com-технологии
- •27.Принципы организации реляционных баз данных
- •27.1. Основные сведения о базах данных
- •27.2. Проектирование структуры базы данных
- •27.3. Нормализация структур баз данных
- •28.Работа с локальными бд
- •28.1. Драйвер баз данных bde
- •28.2. Создание баз данных
- •29.Программная обработка локальных бд
- •29.1. Редактирование локальных бд
- •29.2. Вывод бд на экран
- •29.3. Цветовое выделение строк бд
- •30.Работа с распределенными бд
- •30.1. Основы языка sql
- •30.2. Понятие алиаса
- •30.4. Подключение к sql-серверу
- •31.Программная обработка данных в архитектуре "клиент – сервер"
- •31.1. Программный доступ к полям бд
- •31.2. Фильтрация и сортировка данных
- •32.Работа с нормализованными бд
- •32.1. Связывание таблиц
- •32.2. Вычисляемые поля
- •33.Субд Interbase
- •33.1. Работа с сервером Local InterBase
- •33.2. Утилита InterBase Server Manager
- •34.Работа с языком xml
- •34.1. Структура xml-документа
- •34.2. Использование xml в среде Delphi
- •34.3. Концепция dom - объектная модель документа
- •34.4. Использование xml
- •35.Основы программирования для Интернет
- •35.1. Работа с протоколом ftp
- •35.2. Передача файлов по ftp
- •Библиографический список
- •Приложение. Зарезервированные слова sql
- •Предметный указатель
22.1. Создание многопоточных приложений
Для организации параллельных процессов в Delphi предусмотрен особый тип данных Thread (поток). Название "поток" в данном случае не имеет ничего общего с файловым потоком (см. п. 17.5на с. 134). Надо отметить, что работа с потоками достаточно сложна и неочевидна.
Создадим программу, выполняющую простейшее действие – сложение двух введенных чисел. Создаем новое приложение и сохраняем файл программы под именем unit1.pas (это важно!), а файл проекта – project1.dpr. Поместим на форму два компонента типа Tedit, кнопку и компонент Tlabel. В обработчике нажатия на кнопку напишем очевидный код:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var a,b:real;
begin
TRY
a:=StrToFloat(Edit1.Text);
b:=StrToFloat(Edit2.Text)
EXCEPT
MessageDlg('Неверные данные', mtError,[mbOK],0);
EXIT
END;
Label2.Caption:=FloatToStr(a+b)
end;
А теперь заставим цвет формы плавно меняться, перебирая все возможные оттенки. Цвет формируется значениями интенсивности красного, синего и зеленого. Интенсивность каждого цвета хранится в одном байте и соответственно принимает значения от 0 до 255. Поэтому для перебора всех цветов можно использовать три вложенных цикла:
for red:=0 to 255 do
for green:=0 to 255 do
for blue:=0 to 255 do
begin
form1.Color:=RGB(Red,Green,Blue);
application.ProcessMessages
end;
Данный код должен постоянно выполняться во втором, дочернем, потоке, который будет создан нашим приложением.
Для создания потока выполним команду меню FileNewOtherThread Object ( ). В появившемся окошке следует ввести произвольное имя потока, к примеру, Time. Delphi автоматически создаст файл-заготовку для потока с описанием вида
type
Time = class(TThread)
private
{ Private declarations }
protected
procedure Execute; override;
end;
Сразу сохраним файл-заготовку под именем unit2.pas. Поток имеет процедуру Execute, внутри которой и вызывается код, исполняемый в потоке. Однако из процедуры Execute нельзя напрямую обращаться к компонентам. Это связано с тем, что в многопоточном приложении несколько потоков могут одновременно захотеть изменить одно и то же свойство одного и того же компонента. Скажем, при отрисовке, один и тот же пиксел один поток требует окрасить в черный цвет, а другой – в белый. Для исключения подобных коллизий необходимо применять так называемую синхронизацию потоков. Синхронизация обеспечивает последовательный доступ потоков к свойствам компонентов и позволяет избежать конфликтов.
Для синхронизации, прежде всего надо весь код, изменяющий свойства компонентов, вынести в отдельную процедуру. Чтобы в модуле unit2.pas можно было "видеть" форму, описанную в модуле unit1.pas и, наоборот, в операторы USES надо добавить ссылки модулей друг на друга. В файле unit1.pas в самом начале в конец списка модулей в операторе USES добавим unit2. А вот в файле unit2.pas так сделать не удастся – Delphi запрещает ситуацию, когда два модуля ссылаются друг на друга (так называемая "круговая ссылка"). Что же делать? Выход очень простой: ввести ссылку в раздел Implementation:
Implementation
uses unit1, Windows, Forms;
Как видно из примера, приходится вручную прописывать и ссылки на библиотечные модули Windows (в нем хранится функция RGB) и Forms (в нем хранится переменная Application).
Цикл смены цветов будет выполняться бесконечно, но надо предусмотреть возможность его останова при завершении работы программы. В модуле unit1 объявим глобальную переменную br:
var
Form1: TForm1;
Thread: Time;
br:BOOLEAN=false;
Здесь же объявим и переменную Thread, которая будет представлять дочерний поток в программе.
Переменная br должна устанавливаться в True при запросе пользователя на закрытие формы. Для этого создаем обработчик события формы OnCloseQuery:
procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
begin
br:=true
end;
В модуле unit2 в класс Time добавляем заголовок нашей будущей процедуры:
type
Time = class(TThread)
private
{ Private declarations }
procedure Show; { эту строчку дописать }
protected
procedure Execute; override;
end;
Далее пишем саму процедуру Show:
procedure Time.Show;
var red, green, blue:byte;
begin
for red:=0 to 255 do
for green:=0 to 255 do
for blue:=0 to 255 do
begin
form1.Color:=RGB(Red,Green,Blue);
application.ProcessMessages;
if br then exit
end
end;
Оператор If обеспечивает выход из процедуры при закрытии программы. Осталось организовать синхронный вызов процедуры Show. В заготовке процедуры Execute пишем:
procedure Time.Execute;
begin
{ Place thread code here }
repeat
Synchronize(Show)
until terminated;
end;
Здесь цикл Repeat..Until вызывает метод Synchronize, который, в свою очередь, синхронно и корректно выполняет нашу процедуру Show. Цикл прекращается при завершении потока, когда его свойство Terminated устанавливается в True.
В модуле unit1 осталось организовать запуск потока и прекращение его работы. Пишем обработчик события создания формы OnCreate:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
DoubleBuffered:=TRUE;
Thread:=Time.Create(false);
Thread.FreeOnTerminate:=true;
Thread.Priority:=tpLower
end;
Поток создается вызовом метода Create. Параметр False указывает на то, что поток начнет исполняться немедленно после создания. Свойство FreeOnTerminate, будучи установленным в True, автоматически освобождает занятую потоком память после завершения его работы. Свойство Priority указывает, какая доля процессорного времени отводится на выполнение потока. Возможны следующие варианты:
Табл. 22.2
Константа |
Описание |
tpIdle |
Поток выполняется, только если приложение находится в режиме ожидания и ничего не делает |
tpLowest |
Приоритет на два уровня ниже нормального |
tpLower |
Приоритет на один уровень ниже нормального |
tpNormal |
Нормальный приоритет |
tpHigher |
Приоритет на один уровень выше нормального |
tpHighest |
Приоритет на два уровня выше нормального |
tpTimeCritical |
Наивысший приоритет |
Установка приоритета прямо влияет на скорость выполнения потока. При установке высоких приоритетов поток начинает "тормозить" как основную программу, так и всю операционную систему.
При завершении работы программы необходимо завершить и поток. В обработчик события OnCLoseQuery допишем строчку Thread.Terminate:
procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
begin
br:=true;
Thread.Terminate
end;
Готово! Запускаем программу и видим, как непрерывно меняется фон формы, не мешая при этом выполнять вычисления.