- •Тема 1. Алгоритмы и программы 4
- •Тема 2. Характеристика языка Си 6
- •Тема 3. Основы языка Си 11
- •Тема 4.Работа с файлами 33
- •Тема 5.Распределение памяти 40
- •Тема 6. Методы организации данных в памяти эвм 43
- •Тема 7. Некоторые алгоритмы обработки данных 58
- •Тема 1. Алгоритмы и программы Цели и задачи изучения темы
- •1.1.Понятие алгоритма. Понятие программы. Способы записи алгоритмов.
- •1.2.Критерии качества программ
- •1.3.Низкоуровневые и высокоуровневые языки программирования
- •1.4.Принципы структурного программирования
- •Принципы структурного программирования.
- •2.2.Основные характеристики языка Си.
- •2.2.1.Достоинства языка Си
- •2.2.2.Компиляторы и интерпретаторы
- •2.2.3.Сильная типизация
- •2.3.Структура простой программы
- •Вопросы для повторения
- •3.1.2.Основные типы данных
- •3.1.3.Структуры данных
- •3.1.4.Оператор определения имени типа typedef
- •3.1.5.Массивы
- •3.1.6.Указатели
- •3.1.7.Указатели и массивы
- •3.1.8.Внешние и внутренние переменные
- •3.2.Стандартные функции ввода-вывода
- •3.3. Операции, операторы и выражения
- •3.3.1.Оператор присваивания
- •3.3.2.Арифметические операции
- •3.3.3.Операции увеличения и уменьшения
- •3.3.4.Операции сравнения
- •3.3.5.Логические операции
- •3.3.6.Побитовые логические операции
- •3.3.7.Операции сдвига
- •3.3.8.Операции "увеличить на", "домножить на" и т.П.
- •3.3.9.Операции с указателями. Указатели и массивы
- •3.3.10.Операция приведения типа
- •3.4.Управляющие конструкции
- •3.4.1.Фигурные скобки
- •3.4.2.Оператор выбора if и операция условия
- •3.4.3.Оператор множественного выбора switch
- •3.4.4.Оператор цикла while
- •3.4.5.Оператор цикла for
- •3.4.6.Оператор цикла do...While
- •3.5.Данные (более детальные сведения)
- •3.5.1.Структуры
- •3.5.2.Указатели и структуры
- •3.5.3.Структуры и оператор определения имени типа typedef
- •3.5.4.Строки
- •3.5.5.Матрицы и многомерные массивы
- •3.6.Пользовательские функции
- •3.6.1.Определение функций
- •3.6.2.Прототипы функций
- •3.6.3.Аргументы командной строки
- •Вопросы для повторения
- •4.2.Функция открытия файла fopen
- •4.3.Функции бинарного чтения и записи fread и fwrite
- •4.4.Функция закрытия файла fclose
- •4.5.Функции форматного чтения и записи fscanf и fprintf
- •4.6.Другие функции ввода-вывода
- •4.6.1.Функции посимвольного ввода-вывода
- •Int fgetc(file *f); - ввести один символ из файла f.
- •Int fputc(int c, file *f); - записать один символ в файл f.
- •4.6.2.Функции построкового ввода-вывода
- •Char *fgets(char *line,int size, file *f); - ввести строку из файла f.
- •Char *fputs(char *line, file *f); - записать строку в файл f.
- •4.6.3.Функции позиционирования в файле
- •Int fseek(file *f, long offset, int whence); - установить текущую позицию в файле f
- •Long ftell(file *f); - получить текущую позицию в файле f
- •Int feof(file *f); - проверить,достигнут ли конец файла f
- •Функция открытия файла fopen
- •Функции бинарного чтения и записи fread и fwrite
- •Функция закрытия файла fclose
- •5.2.Функции malloc и free
- •5.3.Выделение памяти под матрицы на этапе выполнения программы
- •Функции malloc и free.
- •6.2.Время выполнения программ
- •6.3.Списки
- •6.4.Реализация списков
- •6.5.Стеки
- •6.6.Реализация стеков
- •6.7.Очереди
- •6.8.Реализация очередей
- •6.9.Графы и деревья
- •6.10.Некоторые сд для хранения графов и деревьев
- •Матрица смежности графа, изображенного на рис.6.10
- •Матрица инцидентности графа, изображенного на рис.6.10
- •Матрица весов графа, изображенного на рис.6.11
- •Матрица смежности дерева, изображенного на рис.6.16
- •Вопросы для повторения
- •Реализация стеков.
- •Реализация очередей.
- •7.1.1.Поиск элемента в неупорядоченном массиве
- •7.1.2.Поиск элемента в упорядоченном массиве.
- •7.1.3.Фонетический поиск
- •7.2.Алгоритмы сортировки
- •7.2.1.Сортировка методом пузырька.
- •7.2.2.Сортировка вставками
- •7.2.3.Сортировка выбором
- •7.2.4.Пирамидальная сортировка
- •7.2.5.Быстрая сортировка
- •7.2.6.Сортировка слиянием
- •Этапы слияния файлов f1 и f2
- •7.3.Поиск на графах
- •7.3.1.Поиск в глубину
- •7.3.2.Поиск в ширину
- •7.4.Топологическая сортировка графа
- •7.5.Сетевое планирование
- •Информация о проекте
- •7.5.1.Алгоритм расчета наиболее ранних сроков наступления событий
- •7.5.2.Алгоритм расчета наиболее поздних сроков наступления событий
- •7.5.3.Алгоритм расчета резервов времени
- •Расчет резервов времени
- •Вопросы для повторения
Тема 7. Некоторые алгоритмы обработки данных 58
Цели и задачи изучения темы 58
7.1.Алгоритмы поиска 58
7.1.1.Поиск элемента в неупорядоченном массиве 59
7.1.2.Поиск элемента в упорядоченном массиве. 59
7.1.3.Фонетический поиск 60
7.2.Алгоритмы сортировки 61
7.2.1.Сортировка методом пузырька. 62
7.2.2.Сортировка вставками 63
7.2.3.Сортировка выбором 64
7.2.4.Пирамидальная сортировка 65
7.2.5.Быстрая сортировка 69
7.2.6.Сортировка слиянием 71
7.3.Поиск на графах 73
7.3.1.Поиск в глубину 73
7.3.2.Поиск в ширину 75
7.4.Топологическая сортировка графа 77
7.5.Сетевое планирование 79
7.5.1.Алгоритм расчета наиболее ранних сроков наступления событий 80
7.5.2.Алгоритм расчета наиболее поздних сроков наступления событий 81
7.5.3.Алгоритм расчета резервов времени 84
Вопросы для повторения 84
Резюме по теме 85
Литература 85
Рекомендуемая основная литература 85
Рекомендуемая дополнительная литература 85
Тема 1. Алгоритмы и программы Цели и задачи изучения темы
В данной теме рассматриваются понятие алгоритма, программы, способы записи алгоритмов, критерии качества программ, типы языков программирования и принципы структурного программирования.
1.1.Понятие алгоритма. Понятие программы. Способы записи алгоритмов.
Понятие алгоритма - одно из основных понятий программирования и математики. Алгоритм - это последовательность команд, предназначенная исполнителю, в результате выполнения которой он должен решить поставленную задачу.
Алгоритм записывается на формальном языке, исключающем неоднозначность толкования. Исполнитель - это человек, компьютер, автоматическое устройство и т.п. Он должен уметь выполнять все команды, составляющие алгоритм.
Алгоритмы можно описывать на естественном языке. Но при использовании некоторого формального языка исчезает неоднозначность, появляются краткость и ясность изложения.
К формальным языкам относятся все языки программирования. Язык программирования это формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит вычислительное устройство (исполнитель) под ее управлением.
Различие между компьютерной программой и алгоритмом заключается в том, что при упоминании алгоритма, как правило, имеют в виду основную идею его построения, общую для всех языков программирования. Программа же всегда связана с записью алгоритма на конкретном языке программирования.
Другими словами алгоритм - это метод или схема решения задачи, а программа - это конкретная реализация алгоритма, которая может быть выполнена на компьютере. Алгоритм, в свою очередь, является реализацией идеи решения. Это можно проиллюстрировать следующей схемой:
Идея решения → Алгоритм → Программа.
Стрелка означает переход к следующему этапу решения задачи с повышением уровня детализации.
Большинство языков программирования имеют общие черты. Поэтому не всегда целесообразно пользоваться каким-либо конкретным языком программирования и загромождать изложение несущественными деталями. Здесь мы будем использовать язык блок-схем.