Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
IT_praktikum_3.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
21.11.2019
Размер:
7.21 Mб
Скачать

Практическая работа №2.

Тема: Создание печати к грамоте.

См. ПР№2 по диплому.

1. Рисуем удобным для вас инструментом объект подобной формы 2. При помощи градиентной заливки даем ему цвет. Для ПР был выбран цвет на основе готовой заливки Cylinder - Gold 01 . Контур убиваем, щелкая правой кнопкой мыши на перечеркнутый квадратик в панели цветов.

3. Затем, при помощи интерактивной заливки (Interactive Fill Tool), двигая курсоры, слегка подправляем цвет так, как показано на рисунке

4 . Щелкаем по нашему объекту два раза. И перемещаем центр примерно так, как показано на рисунке. Открываем панель Arrange> Transformation> Rotate (или просто жмем Alt+F8)

Угол поворота выставляем 30 градусов, и ставим галочку напротив Relative Center. Наш объект будет поворачиваться вокруг своего ранее смещенного нами центра. Жмем Apply To Duplicate до тех пор, пока наш объект не опишет полный круг. 5. В итоге получаем такую вот ромашку

6. Далее смотрим - последний лепесток нашей ромашки, перекрывает первый. А нам надо сделать наоборот. Каждый последующий лепесток должен перекрывать предыдущий 7. Выделем сначала наш первый листок, от которого мы плясали, затем с шифтом наш последний лепесток и жмем Trim в появившейся у нас сверху панельке

8. После этой операции наш лепесток, от которого мы оттяпали кусочек, слегка изменил цвет. Поэтому при помощи интерактивной заливки, двигая курсоры, слегка его подправляем так, чтобы цвет совпадал с цветом других лепестков. Выделяем все наши лепестки, группируем.

9. Рисуем окружность. Центрируем её относительно нашей ромашки. Заливаем тем же способом, каким ранее заливали наш первоначальный объект. Затем слегка поправляем его так, как нам надо.

10. Копируем первую окружнусть, вставляем, слегка уменьшаем в диаметре, подправляем заливку (см. рисунок)

11. Переходим к ленточкам. Рисуем ленточку. 12. Отражаем её и копируем. Щелкаем по ней два раза и слегка искажаем по горизонтали и вертикали, можно слегка повернуть её. 13. Выделяем наши две ленточки и вызываем меню Edit-Copy Properties From. В меню ставим все галочки, жмем ОК

14. У нас появляется стрелочка, ею мы указываем лепесток, свойства которого будем копировать

15-16. Подправляем цвет ленточек (см. рисунок - темного цвета вверху добавляем побольше)

17. Ленточки помещаем на задний план и помещаем их под нашу ромашку. Осталось совсем чуть-чуть.

Рисуем тень, при помощи инструмента "интерактивная тень". Сначала от ромашки. Делаем тень погуще.

18. Теперь даем тень лепесткам. если для ромашки тень давали от середины, то для лепестков мы её тянем сверху!!! Это дает нам ощущение того, низ ленточки ближе к нам.

19. Вот у нас получилась такая печать.

В середину её можно поместить слово, логотип, на ваш вкус. Немного поиграем с заливкой

Печать готова!

Практическая работа №3.

Тема: Принцип рисования подобной формы (песочные часы)

1. Инструментом Ellipse Tool (F7) рисуем круг, для ровного круга зажимаем Ctrl, затем конвертируем круг в кривую Arrange-Convert to curves (Ctrl+Q) взяв нижнюю точку приспустим её вниз, чтобы получился овал как на рисунке. 2. Копируем этот овал (Shift+ тащим Pick Tool к середине объекта) и немного дорабатываем его форму сделаем его немного тупее (кстати скопируйте этот внутренний овал и положите куда-нибудь в уголок он нам еще пригодится!)

3. выделим первые два объекта и скопируем их вниз(выделяем Pick tool, зажимаем Ctrl и тащим) полученные объекты немного вытянем из верхней точки обратите внимание, как на рисунке. Полученный объект должен быть поострее. Это необходимо специально потому, что будущие часы мы будем смотреть немного сверху!

4. Теперь инструментом Elipse Tool (F7) нарисуем овал, скопируем его и расположим как на рисунке, сверху инструментом Rectangle Tool рисуем прямоугольник!

5. Обрезаем кружками квадрат для этого сначала выделяем круг, затем квадрат(зажав Shift)и щелкаем по кнопке Trim. Повторяем это всё со вторым кругом.

6. Теперь выделим два больших овала и нынешний объект и нажмем Weld! Смотрим что получилось! Кстати, на этом этапе при объединении могут получиться лишние точки их надо удалить, и если надо поменять тип точки.

7. Такой же трюк проделываем с внутренними овалами! В итоге уже есть колба для песка - она конечно одна, но будем называть её двумя объектами - большой колбой и малой(внутренней). Возьмите внутреннюю "колбу" и вырежете в ней отверстие! Но её не удаляйте!

8. Теперь берем опять инструмент Elise Tool(F7), рисуем овал, затем копируем его и размещаем две копии наверху, чем выше круг тем он должен быть уже! Дорисуем два прямоугольника, как на рисунке. 9. Выделим пять последних фигур, скопируем и утащим вниз объекта (необходимо выполнить команду вертикального отображения их) и забудем о них на некоторое время.

10. Сосредоточим внимание на верхней части.

Объединим нижний овал с большим прямоугольником. Теперь объединим средний овал и небольшой прямоугольник. Если вы зальёте эти объекты получится как на рисунке.

11. Заливаем объекты инструментом Fountain Fill Dialog(F11) или кликнем по палитре сбоку левой кнопкой мыши!

Если вдруг у вас объекты будут расположены в другой последовательности то для того что бы верхний овал был самым верхним жмем Shift+Page Up(самым нижним Shift+Page Down) если надо сместить только на один слой Ctrl+Page Up(Down)

Не уделяйте сейчас внимание заливке о ней поговорим позже.

12. Теперь пошли вниз. Почему мы просто не копируем верхнюю часть? Потому что линия горизонта над предметом низ нам видно больше! и вид там будет совершенно иной. Теперь необходимо использовать объекты, что вначале утащили в запасник.

Берем овал, обратите внимание как он расположен и растяните его по высоте теперь мы видим его больше! Смело копируйте его в середину!

Вырежьте меньшим дырку в большем. Меньший положим сбоку потом еще он будет нами использован.

13. Скопируем колечко и уменьшим его немного (см. рис.). Для того что бы было понятнее назовем колечки 1(большее) и 2(меньшее).

Берем колечко 1-нарисуйте любую форму и обрежьте им колечко, я обрезаю тем овалом что мы отложили! Обратите внимание на уголки!

14. Берем запасное кольцо 2, располагаем как на рисунке затем рисуем овал и обрезаем им колечко, с помощью Intersectin.

Что же это такое спросите вы? Это будет наше преломление стеклом! и если бы у нас был фон с узорами он бы тоже должен был преломиться! 15. Дальше уже известным нам методом объединения и обрезки, получаем из прямоугольника и овала нижнюю часть подставки. Помним что овал у нас теперь очень широкий.

16. Дорисовываем основание подставки тем же методом, что и верх. Используем здесь объединение готовых форм, потому что нам важно сделать симметричный объект. Возьмем отложенный овал и подложим его в самый низ.

17. Меньшую "колбу" заливаем и придаем ей прозрачность инструментом Interactive transparenci Tool. Заливаем всё чтобы было понятно что это у нас такое. А это часы без песка.

18. Теперь рисуем сам песок! Сначала рисуем овал, наклоняем его в примере песок сыплется немного наклонно.

Затем рисуем прямоугольник. Сначала выделяем малую”колбу”, затем новоиспеченный прямоугольник и жмем Intersect!

Подгоняем точки по узкой форме и заливаем цветом песка! Продляем этот объект вниз и рисуем как бы падающую струйку песка. Вы можете прорисовать прямо песчинки (в примере этот метод не используется) и добавим несколько песчинок для декоративности!

19.На самом верхнем овале песка нарисуем поменьше зальем более темным цветом и применим интерактивное перетекание- Interactive Blend Tool

Ниже нарисуем небольшую горку упавшего песка. В примере прорисован элемент и залит градиентной заливкой.

20. А теперь самое важное - рисуем блики, это уже каждый по мере своей ленивости! Чем больше бликов, тем лучше! Мы можем скопировать меньшую колбу и деформируя её по нескольким точкам также добавить блики. Очень удобно брать её как основу, поскольку блики должны идти именно по её форме. Здесь пригодится отложенный в начале урока овал, его тоже удобней подгонять по форме колбы.

Рисуем мелкие блики, деформируя круги по точкам. Затем заливаем и применяем прозрачность.

21. Теперь дорабатываем заливку. Добавляем тень.

Рисуем овал добавляем тень инструментом Interactive Drop Shadow Tool. Отделим тень от объекта Ctrl+K, удалим овал.

Таким же способом нарисуем тень на верхней подставке.

Добавляем опорные ножки. Рисуем их так же как всё объединяя квадрат и овал.

Нарисуёте от них падающие тени.

22. Наконец оформляем наш проект с применением фона и текстовых вставок.

В этом уроке изложен принцип рисования подобной формы.

К сожалению в примере объект детально не прорисован, но это тест на терпение вдруг у вас получится и хватит сил на проработку?

Вы можете усложнить или облегчить саму форму, добавить красивых деталей, прорисовать блики, инкрустировать корпус камушками... В общем, фантазируйте!

Самостоятельная работа:

Аналогично, прорисовать вариант ″медицинских часов″.

Образец изображения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]