Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
IT_praktikum_3.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
21.11.2019
Размер:
7.21 Mб
Скачать

Практическая работа №6.

Тема: Построение интерьера. Фронтальная перспектива

Если с угловой перспективой вызывают затруднения, то фронтальная перспектива вызовет меньше затруднения при построении предметов мебели в перспективе

1 . Строем базовые линии для фронтальной перспективы

Сначала установим альбомный (ландшафтный) формат листа. Затем примерно в центре рисуем прямоугольник – стена. Если есть желание изобразить огромную комнату и охватить как можно больше ее площади, то прямоугольник делайте меньше и ставьте чуть выше центра листа.

У станавливаем две направляющие линии. В их пересечении как раз будет точка свода.

Если для дополнительных линий перспективы создание наклонных направляющих вызывает затруднение, то можно с помощью инструмента Кривой Безье нарисовать временную вспомогательную линию перспективы

Аналогично создаем остальные линии.

2. Прокладываем паркетную доску (если предпочитаете обычный линолиум, тогда проигнорируйте этот пункт)

Сначала инструментом Pen Tool рисуем длинную фигуру с двумя заостренными концами

Затем дублируем ее (клавиша +) и масштабируем (делаем намного меньше), удерживая клавишу Shift

Затем создаем перетикание (Blend Tool), устанавливаем 3-5 шагов.

Прежде чем, закрашивать наши кольца текстуры дерева, нужно разбить перетекание (Ctrl + K)

Наши кольца сгруппированы, нужно их разгруппировать (Ctrl + U)

Теперь можно каждое колечко разукрасить, постарайтесь выбрать приглушенные теплые оттенки, так как это дерево

Р исуем прямоугольник, перемещаем на задний план (Shift + Page Down), удаляем контуры кольц и группируем (Ctrl + G).

Для дублирования паркетных досок открываем окно Трансформации (Alt + F7), и дублируем по горизонтали.

Затем выделить весь ряд досок и дублировать по вертикали (достаточно 2-3 ряда паркетных досок)

Выделяем все напольное покрытие и группируем.

Пол нужно подогнать под перспективу, для этого нужно использовать инструмент Add Perspective

Торчащие уголки пола нужно обрезать, они выходят за пределы формата нашего листа.

Рисуем прямоугольник за пределами листа так, чтобы его сторона была на границе листа. Выделяем прямоугольник и пол, кликнем на кнопке Back Minus Front

Теперь наш пол вписался в формат.

3. Возводим стены

Теперь можно удалять вспомогательные линии – границы между полом и станами. Они нам не нужны, так как пол является одним из ориентиров для перспективы.

По вспомогательным прямым с помощью Bezier Tool рисуем трапеции.

Затем эти вспомогательные прямые – границы между потолком и стенами можно удалить.

4. Стеллаж

Создаем две вертикальные направляющие. Они будут граничить длину наших полок.

Рисуем небольшой прямоугольник для боковой стенки полочки. Применяем заливку Pattern Fill (заливка узором) и выбираем битовый вариант – текстуру дерева.

Дублируем наши деревянные прямоугольники, при этом нужно по вертикали установить расстояние, чтобы полки повесить с определенным интервалом.

Чертим вспомогательные отрезки, соединяющие точку свода с углами полок, с помощью инструмента Безье или Pen (ручки). Можно это сделать из направляющих линий, но вы замучаетесь при вращении каждой направляющей.

Нижний прямоугольник полки можно продлить до пола и расширить.

По вспомогательным прямым рисуем прямоугольники.

Выделим все прямоугольники – отдаленные боковые стенки наших полок, придадим точно такую же текстуру. Для этого достаточно активизировать инструмент Интерактивная заливка (Interactive Fill Tool), затем кликнуть на кнопке Copy Fill Properties (копировать параметры заливки) и жирной черной стрелки щелкнуть на объекте, чью заливку хотим перенять.

Теперь можно вспомогательные лучи для полок спокойно удалить.

Т.к. мы дальние стенки полок создали позже, чем ближние, то необходимо ближние стенки переместить на порядок выше: выделить эти стеночки и Shift + Page Up.

Н аконец-то, прокладываем полки по шагам, что на картинках. Во 2-м шаге используем инструмент Eyedropper Tool для определения цвета (выбираем самый темный цвет древесной текстуры). В 3-ем шаге применяем инструмент Paintbucket Tool – выбранный цвет придаем нашей полке.

П.С.: для нижней стороны полок мы выбираем темный цвет, для верхней – светлый.

Аналогично создаем следующие полки.

Чтобы наши полки не казались супер-тонкими («бумажными»), с помощью дополнительных плашек (параллелограммов) придаем им толщину.

Если вас смущает однотонная заливка полок, то примените текстурную заливку вертикальных стенок стеллажа

Во 2-м пункте добавляем такую же перекладину с помощью клавиши «Плюс», в 3-ем применяем ту же однотонную заливку (теневой оттенок). В 4-м пункте придаем полупрозрачность с помощью инструмента Transparency Tool.

5. Дверцы комода. Рисуем два незакрашенных прямоугольника, одинаковых по размеру. Группируем их.

Применим перспективу Add Perspective

Придаем ту же заливку дерева, только с помощью инструмента Интерактивная заливка масштабируем и делаем скос, двигая маркеры (белые квадратики).

Так же, как мы поступали с полками, дублируем дверцы, придаем однотонную заливку и применяем 65%-ую прозрачность.

Рисуем ручку. Овал и придаем градиентную коническую заливку

Для придания объема применяем инструмент выдавливания Extrude Tool. Закрашиваем боковую грань.

Рисуем прямоугольник и с помощью линейной градиентной заливки придаем цилиндрический вид.

Ctrl + Q – конвертируем этот прямоугольник в кривые

С помощью инструмента Фигура закругляем сторону прямоугольника.

Группируем. Ручка готова.

Чего-то не хватает.

Полированности мебели.

Все очень просто:

В 3-ем пункте прямоугольник-отражение помещаем на порядок ниже верхнего слоя дверцы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]