Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1 Контрольная / 1- 5_Организация ЭВМ и систем.doc
Скачиваний:
21
Добавлен:
23.06.2014
Размер:
160.26 Кб
Скачать

8. Понятие банков памяти эвм.

Память ЭВМ - часть ЭВМ, предназначенная для приема, хранения и выдачи информации (данных), образуется из одного или нескольких запоминающих устройств (ЗУ). Обычно разделяется на оперативную память, содержащую исполняемые в данный момент программы и необходимые для этого данные, и внешнюю память - для длительного хранения больших массивов информации. Максимальное количество информации, которое может одновременно храниться в памяти ЭВМ, определяется суммарной емкостью входящих в нее ЗУ; быстродействие памяти ЭВМ зависит от быстродействия составляющих ее ЗУ и от способов обмена информацией с другими устройствами.

9. Односвязные и многосвязные интерфейсы – сравнительный анализ.

Внутримашиннный системный интерфейс - система связи и сопряжения узлов и блоков ЭВМ между собой - представляет собой совокупность электрических линий связи (проводов), схем сопряжения с компонентами компьютера, протоколов (алгоритмов) передачи и преобразования сигналов

Существует два варианта организации внутримашинного интерфейса:

  • многосвязный интерфейс: каждый блок ПК связан с прочими блоками своими локальными проводами; интерфейс применяется, как правило, только в простейших бытовых.

  • односвязный интерфейс: все блоки ПК связаны друг с другом через общую или системную шину.

В подавляющем большинстве современных ПК в качестве системного интерфейса используется системная шина. Важнейшими функциональными характеристиками системной шины являются:

  • количество обслуживаемых ею устройств и

  • пропускная способность, т.е. максимально возможная скорость передачи информации. Пропускная способность шины зависит от ее разрядности (есть шины 8-, 16-,32- и 64- разрядные) и тактовой частоты, на которой шина работает.

В качестве системной шины в разных ПК использовались и могут использоваться:

  • шины расширений - шины общего назначения, позволяющие подключать большое числи самых разнообразных устройств;

  • локальные тины, специализирующиеся на обслуживании небольшого количества устройств определенного класса.

10. Основные устройства ввода данных – общие сведения.

Основные устройства, обеспечивающие ввод данных в компьютер: компьютерная мышь, клавиатура, шаровой указатель, сканер, сенсорная панель, световое перо, джойстик, цифровая камера, микрофон.

Итак: любое устройство, которое позволяет нам вводить данные или команды в компьютер, может быть рассмотрено как устройство ввода данных. Мы можем использовать любые механические движения, звук или электронные сигналы для введения данных или команд в компьютер.

Самое распространённое и знакомое устройство ввода данных - клавиатура. При помощи клавиатуры пользователи вводят текст или команды непосредственно в компьютер.

Есть множество различных раскладок клавиатуры. Самые важные из них - языковые раскладки. Например американская и британская раскладки клавиатуры весьма подобны, но очень отличается от французской или русской раскладок клавиатуры. Наиболее типичные модели выпускаемых в настоящее время клавиатур: обычная, эргономичная, игровая.

Манипулятор «мышь» (в обиходе просто «мышь» или «мышка») — одно из устройств ввода информации, обеспечивающих и упрощающих взаимодействие пользователя с компьютером.

Основные функции выполняемые манипулятором - указать и выделить объект (элемент). Функции программ представлены пиктограммами (иконками) расположенными в их рабочих окнах. Когда выполняется нажатие на клавишу мыши, при наведённом на пиктограмму курсоре, программа выполняет указанную функцию.

Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (механически или оптически) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение мыши производит перемещение отображаемого на экране курсора.

В дополнение к детектору перемещения, мышь имеет от одной до трех (или более) кнопок, а также дополнительные элементы управления (колёса прокрутки, потенциометры и т. п.), действие которых обычно связывается с текущим положением курсора.

В некоторые устройства производители начали встраивать дополнительные независимые устройства — часы, калькуляторы, телефоны.

Название «мышь» манипулятор получил в Стенсфордском Исследовательском Институте из-за схожести соединительного провода с хвостом одноимённого грызуна (у ранних моделей он выходил из задней части устройства).

Сенсорная панель - устройство ввода информации заменяющее манипулятор мышь. Панель считывает давление оказываемое на неё пальцем, чтобы перемещать указатель по экрану компьютера. Вообще это маленькая квадратная область ниже клавиатуры ноутбука. Когда пользователь перемещает свой палец по сенсорной панели, указатель курсора движется по экрану. Рядом с панелью обычно размещают две кнопки, используемые для того, чтобы использовать их точно тем же самым способом как и на мыши.

Джойстик это устройство, которое более привычно при использовании в играх для перемещения объекты на экране. Однако, они также используются, чтобы управлять движениями в автоматизированных индустриальных машинах, типа токарных станков.

Джойстик состоит из небольшого вертикального рычага, который может перемещаться в любом направлении. Эти движения предаются на компьютер, который в свою очередь использует их, чтобы управлять движениями различных агрегатов промышленных машин.

Шаровой указатель действует по типу перевёрнутой на 1800 мыши. Шар находится на верхней стороне устройства. Вращая шар можно перемещать указатель по экрану компьютера. Некоторые клавиатуры имеет встроенный шаровой указатель.

Сканер подобен фотокопировальному устройству, за исключением того, что вместо бумажной копии документа помещённого в него, Вы получаете его электронную копию, которая может быть показана на экране Вашего компьютера.

Программное обеспечение для распознавания печатного текста может использоваться со сканером. Эти программы в состоянии различить буквы в полученном от сканера изображении документа. Вместо того, чтобы создавать изображение отсканированного документа, программное обеспечение создаёт его текстовую копию, которую можно при необходимости отредактировать или использовать в приложениях работающих только с текстом.

Графи́ческий планше́т (или дигитайзер, диджитайзер) — это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию пера. К устройству также может прилагаться специальная мышь.

Световое перо - светочувствительное устройство предназначенное для снятия координат точек экрана. Световое перо используется для ввода данных и не требует специального экрана.

Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша, соединённого проводом с компьютером. Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо. Ввод данных с помощью светового пера заключается в прикосновениях или проведении линий пером по поверхности экрана монитора.

В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркостиэкрана в точке, с которой соприкасается перо, за счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования. Кнопки используются аналогично кнопкам манипулятора типа «Мышь» — для выполнения дополнительных операций и включения дополнительных режимов.

Также световое перо может быть элементом дигитайзера (графического планшета). В этом случае пером пишут или рисуют не по экрану монитора, а по поверхности планшета.

Устройство считывания штрихового кода - устройство, которое может прочитать и интерпретировать штриховые коды нанесённые на объекты для ввода содержащейся там информации в компьютер. (Штриховой код - специальная область с вертикальными линиями, толщина интервал между которыми используются для хранения некоторой информации.) Конструктивно делятся на стационарные и ручные.

Цифровая камера. Вместо плёнки, цифровая камера использует специальный светочувствительный экран расположенный позади системы линз. Миниатюрный процессор расположенный в камере, преобразовывает изображение проецируемое на светочувствительный экран в стандартный графических файл, который впоследствии может быть передан в компьютер.

Микрофон преобразует речь в электронный сигнал. Существующее в настоящее время программное обеспечение и быстродействие современных компьютеров обеспечивает уверенное распознания человеческой речи, и позволяет преобразовывать её или в компьютерные команды или в данные. Эта технология позволяет оператору ПК использовать микрофон и программное обеспечение распознавания речи, как альтернативу клавиатуре.