- •Оператор Add Column
- •Оператор Add Map
- •Оператор Alter Button
- •Оператор Alter ButtonPad
- •Оператор Alter Cartographic Frame
- •Оператор Alter Control
- •Оператор Alter MapInfoDialog
- •Оператор Alter Menu
- •Оператор Alter Menu Bar
- •Оператор Alter Menu Item
- •Оператор Alter Object
- •Оператор Alter Table
- •Оператор AutoLabel
- •Оператор Beep
- •Оператор Browse
- •Предложение Brush
- •Функция ButtonPadInfo( )
- •Оператор Call
- •Функция•CartesianArea( )
- •Функция CartesianBuffer( )
- •Функция CartesianDistance ( )
- •Функция CartesianObjectLen( )
- •Функция CartesianPerimeter( )
- •Функция Centroid( )
- •Предложение CharSet
- •Функция ChooseProjection$()
- •Оператор Close All
- •Оператор Close File
- •Оператор Close Table
- •Оператор Close Window
- •Функция CommandInfo()
- •Оператор Commit Table
- •Оператор Continue
- •Предложения Control Button / OKButton / CancelButton
- •Предложение Control CheckBox
- •Предложение Control EditText
- •Предложение Control GroupBox
- •Предложения Control ListBox / MultiListBox
- •Предложение Control PopupMenu
- •Предложение Control RadioGroup
- •Предложение Control StaticText
- •Функция ConvexHull( )
- •Предложение CoordSys
- •Оператор Create Arc
- •Оператор Create ButtonPad
- •Оператор Create ButtonPads As Default
- •Оператор Create Cartographic Legend
- •Функция CreateCircle( )
- •Оператор Create Ellipse
- •Оператор Create Frame
- •Оператор Create Grid
- •Оператор Create Index
- •Оператор Create Legend
- •Оператор Create Line
- •Оператор Create Map
- •Оператор Create Map3D
- •Оператор Create Menu
- •Оператор Create Menu Bar
- •Оператор Create Object
- •Оператор Create Pline
- •Оператор Create Point
- •Оператор Create Ranges
- •Оператор Create Rect
- •Оператор Create Redistricter
- •Оператор Create Region
- •Оператор Create Report From Table
- •Оператор Create RoundRect
- •Оператор Create Styles
- •Оператор Create Table
- •Оператор Create Text
- •Функция CreateText( )
- •Функция DateWindow( )
- •Оператор DDEExecute
- •Оператор DDEPoke
- •Оператор DDETerminate
- •Оператор DDETerminateAll
- •Оператор Declare Function
- •Оператор Declare Sub
- •Оператор Define
- •Оператор Delete
- •Оператор Dialog
- •Оператор Dialog Preserve
- •Оператор Dialog Remove
- •Оператор Dim
- •Оператор Do Case...End Case
- •Оператор Do...Loop
- •Оператор Drop Index
- •Оператор Drop Map
- •Оператор Drop Table
- •Оператор End MapInfo
- •Оператор End Program
- •Процедура EndHandler
- •Оператор Error
- •Оператор Exit Do
- •Оператор Exit For
- •Оператор Exit Function
- •Оператор Exit Sub
- •Оператор Export
- •Оператор Fetch
- •Оператор Find
- •Оператор Find Using
- •Предложение Font
- •Оператор For...Next
- •Процедура ForegroundTaskSwitchHandler
- •Функция FormatDate$
- •Оператор Function...End Function
- •Оператор Get
- •Оператор Global
- •Оператор Goto
- •Оператор Graph
- •Оператор If...Then
- •Оператор Import
- •Оператор Include
- •Оператор Input #
- •Оператор Insert
- •Функция Int( )
- •Функция IsPenWidthPixels()
- •Оператор Kill
- •Функция LabelFindByID( )
- •Функция LabelFindNext( )
- •Функция Labelinfo( )
- •Оператор Layout
- •Функция LegendFrameInfo( )
- •Функция LegendInfo( )
- •Функция LegendStyleInfo( )
- •Оператор Line Input
- •Процедура Main
- •Функция MakeCustomSymbol( )
- •Функция MakeFontSymbol( )
- •Оператор Map
- •Функция Map3dInfo( )
- •Оператор Menu Bar
- •Функция MenuitemInfoByID( )
- •Оператор Metadata
- •Оператор Note
- •Функция NumAllWindows( )
- •Оператор Objects Check
- •Оператор Objects Combine
- •Оператор Objects Enclose
- •Оператор Objects Erase
- •Оператор Objects Intersect
- •Оператор Objects Overlay
- •Оператор Objects Split
- •Оператор OnError
- •Оператор Open File
- •Оператор Open Report
- •Оператор Open Table
- •Оператор Open Window
- •Оператор Pack Table
- •Предложение Pen
- •Функция PenPattern()
- •Функция PenWidthToPoints()
- •Функция PointsToPenWidth()
- •Оператор Print
- •Оператор Print #
- •Оператор PrintWin
- •Оператор ProgressBar
- •Оператор Put
- •Оператор Randomize
- •Оператор ReDim
- •Оператор Register Table
- •Оператор Reload Symbols
- •Процедура RemoteMapGenHandler
- •Процедура RemoteMsgHandler
- •Оператор Remove Cartographic Frame
- •Оператор Remove Map
- •Оператор Rename File
- •Оператор Rename Table
- •Оператор Reproject
- •Оператор Resume
- •Оператор Rollback
- •Оператор Run Application
- •Оператор Run Command
- •Оператор Run Menu Command
- •Оператор Run Program
- •Оператор Save File
- •Оператор Save Window
- •Оператор Save Workspace
- •Оператор Seek
- •Процедура SelChangedHandler
- •Оператор Select
- •Оператор Server Begin Transaction
- •Оператор Server Bind Column
- •Оператор Server Close
- •Функция Server_ColumnInfo( )
- •Оператор Server Commit
- •Функция Server_Connect( )
- •Оператор Server Create Map
- •Оператор Server Disconnect
- •Функция Server_DriverInfo( )
- •Функция Server_EOT( )
- •Функция Server_Execute( )
- •Оператор Server Fetch
- •Функция Server_GetodbcHConn( )
- •Функция Server_GetodbcHStmt( )
- •Оператор Server Link Table
- •Функция Server_NumCols( )
- •Функция Server_NumDrivers( )
- •Оператор Server Refresh
- •Оператор Server Rollback
- •Оператор Server Set Map
- •Оператор Set Application Window
- •Оператор Set Area Units
- •Оператор Set Browse
- •Оператор Set Cartographic Legend
- •Оператор Set Command Info
- •Оператор Set CoordSys
- •Оператор Set Date Window
- •Оператор Set Digitizer
- •Оператор Set Distance Units
- •Оператор Set Drag Threshold
- •Оператор Set Event Processing
- •Оператор Set File Timeout
- •Оператор Set Format
- •Оператор Set Graph
- •Оператор Set Handler
- •Оператор Set Layout
- •Оператор Set Legend
- •Оператор Set Map
- •Оператор Set Map3D
- •Оператор Set Next Document
- •Оператор Set Paper Units
- •Оператор Set ProgressBars
- •Оператор Set Redistricter
- •Оператор Set Resolution
- •Оператор Set Shade
- •Оператор Set Style
- •Оператор Set Table
- •Оператор Set Target
- •Оператор Set Window
- •Оператор Shade
- •Оператор StatusBar
- •Оператор Stop
- •Функция StyleAttr( )
- •Оператор Sub...End Sub
- •Предложение Symbol
- •Оператор Terminate Application
- •Функция Time()
- •Процедура ToolHandler
- •Оператор Type
- •Оператор UnDim
- •Функция UnitAbbr$( )
- •Оператор Unlink
- •Оператор Update
- •Оператор Update Window
- •Оператор While...Wend
- •Процедура WinChangedHandler
- •Процедура WinClosedHandler
- •Процедура WinFocusChangedHandler
- •Оператор Write #
- •Приложение A: Таблица кодов символов
- •Приложение В: Арифметические и географические операторы
- •ИНДЕКС
Оператор Put
Оператор Put
Назначение:
Записывает в открытый файл содержимое переменной.
Синтаксис:
Put [#]filenum, [ position ] , var_name
где
filenum – номер открытого файла, присвоенный оператором Open File; position – позиция файла для записи (не для последовательного доступа);
var_name – имя переменной, значение которой будет использовано как данные для записи.
Описание:
Оператор Put позволяет записывать значение переменной в файл, открытый в режиме произвольного или бинарного доступа.
Если файл был открыт оператором Open File в режиме последовательного доступа (OUTPUT или APPEND), то для записи в файл используйте операторы Print # или Write #.
Если файл был открыт оператором Open File в режиме произвольного доступа (RANDOM), то параметр position задает номер записи, в которую будет записано новое значение. Сразу после открытия файла позиция для записи – это начало (первая запись) файла. Последовательное выполнение оператора Put автоматически наращивает это смещение, если при этом не переопределяется значение position.
Если файл был открыт оператором Open File в режиме бинарного доступа (BINARY), то одновременно можно записывать только одну переменную. Порядок, по которому байты записываются в файл, зависит от Вашей вычислительной платформы (см. также предложение Byte4 Order в описании оператора Open File). Количество записанных байтов зависит от типа переменной var_name. Например, записывая целое число, оператор Put внесет четыре байта. Переменные MapBaL sic записываются следующим образом:
•Logical – однобайтовое значение, или 0, или другое ненулевое число.
•SmallInt – двубайтовое значение, целое число.
•Integer – четырехбайтовое значение, целое число.
•Float – восьмибайтовое число в формате IEEE.
•String – длина строки плюс один байт для нулевого значения, обозначающего конец строки.
•Date – 4 байта: SmallInt для года, байт для месяца и байт для дня.
•Другие типы – не записываются оператором Put.
параметр position задает смещение в файле в байтах. Сразу после открытия файла позиция для записи – это первый байт файла. Так же, как в предыдущем случае, последовательное выполнение оператора Put автоматически наращивает это смещение, с той разницей, что смещение происходит по байтам. При выполнении записи будет замещено столько байтов, сколько их в переменной, начиная с текущей позиции или заданной параметром position.
В файл, открытый в режиме BINARY, оператор Put не может записывать строки неопределенной длины; все переменные типа String должны иметь фиксированную длину. В файл, открытый в режиме RANDOM, оператор Put не может записывать строку, которая длиннее длины записи в файле.
Смотрите также:
EOF( ), Get, Open File, Print#, Write #
Справочник MapBasic |
389 |
Оператор Randomize
Оператор Randomize
Назначение:
Инициализирует функцию случайных чисел в MapBasic.
Синтаксис:
Randomize [ With seed ]
где
seed – целочисленное выражение.
Описание:
Оператор Randomize включает генератор случайных чисел, результат которого используется при последующих вызовах функции Rnd( ). Если оператор Randomize не был выполнен, то серия вызовов функций Rnd( ) будет образовывать хотя и случайную, но всегда одинаковую последовательность. Это происходит потому, что каждое новое значение функции Rnd( ) создается из предыдущего значения случайной последовательности. Оператор Randomize изменяет начальное значение для функции Rnd( ), и потому все последующие вызовы этой функции будут образовывать другую случайную последовательность.
Таким образом, оператор Randomize должен сработать один раз перед первым вызовом функции Rnd( ), чтобы направить процесс построения случайной последовательности в случайном направлении.
Если оператор Randomize используется с предложением With, то для создания начального случайного значения используется псевдослучайный генератор с входным значением seed. Если предложение With отсутствует, для построения начального случайного числа используется таймер Вашего компьютера.
Пример:
Randomize
Смотрите также:
Rnd( )
390 |
Справочник MapBasic |
Функция ReadControlValue( )
Функция ReadControlValue( )
Назначение:
Читает текущую величину или состояние элемента активного диалога.
Синтаксис:
ReadControlValue(id_num)
где
id_num – целочисленный идентификатор элемента диалога.
Величина, полученная в результате:
Величина типа Integer, Logical, String, Pen, Brush, Symbol или Font. Тип величины зависит от вида элемента диалога.
Описание:
Функция ReadControlValue( ) возвращает текущее значение одного из элементов активного диалога. Так как функция может считывать значения только из открытого диалога, ее можно употреблять только в процедурах обработчика элементов диалога.
Параметр id_num должен задавать идентификатор элемента, значение которого прочитает функция. Значение идентификатора должно быть присвоено элементу диалога в предложении ID в операторе Dialog. Если значение параметра будет равно L1 (минус единица), функция ReadControlValue( )
вернет значение элемента, который на текущий момент был изменен последним.
Обратите внимание, что для элемента MultiListBox существует специальная процедура чтения текущего значения. Так как пользователь может одновременно выбрать сразу несколько строк в списке элемента MultiListBox, то чтение значений этого элемента требует многократного вызова функции ReadControlValue( ).
Справочник MapBasic |
391 |
Функция ReadControlValue( )
Элемент диалога |
|
Результат функции ReadControlValue( ) |
EditText |
|
Строка (тип String) длиной до 32767 байт, содержащая текст из |
|
||
|
|
окошка; если окошко элемента многострочное, то текст может |
|
|
содержать символы конца строки (код 10). |
CheckBox |
|
Логическое "Да" (TRUE), если флажок установлен, и логическое |
|
|
"Нет" (FALSE), если сброшен. |
RadioGroup |
|
Целое число (тип SmallInt), номер выбранной кнопки. |
PopupMenu |
|
Целое число (тип SmallInt), номер выбранной строки в списке меню. |
ListBox |
|
Целое число (тип SmallInt), номер выбранной строки в списке (1 – |
|
|
первая строка, 0 – ни одной). |
BrushPicker |
|
Величина типа Brush. |
FontPicker |
|
Величина типа Font. |
PenPicker |
|
Величина типа Pen. |
SymbolPicker |
|
Величина типа Symbol. |
MultiListBox |
|
Целое число (тип Integer), номер выбранной строки в списке. |
|
|
Пользователь может выбрать одну или сразу несколько строк в списке |
|
|
MultiListBox. Но функция ReadControlValue( ) может возвращать |
|
|
только одну величину за один вызов. Поэтому для чтения всех |
|
|
значений необходимо функцию вызывать несколько раз. Первый |
|
|
вызов функции дает номер первой строки, выбранной в списке. |
|
|
Следующий – второй, и т. д. Когда все значения будут прочитаны, |
|
|
функция вернет ноль. Если ноль будет получен при первом вызове, то, |
|
|
следовательно, в списке ничего не выбрано. |
Ошибки:
В результате выполнения функции могут генерироваться следующие коды ошибок: ERR_FCN_ARG_RANGE, если неправильно значение аргумента; ERR_INVALID_READ_CONTROL, если функция ReadControlValue( ) вызвана не при активном диалоге.
Пример:
Создадим диалог, предлагающий пользователю ввести свое имя. Если после этого пользователь нажал кнопку "ОК", будет выведено приветствие (Например, "Добро пожаловать, Света!").
Declare Sub okhandler
Dialog
|
Title "Представьтесь, пожалуйста" |
|
Control OkButton |
|
Position 135, 120 |
|
Width 50 |
|
Title "OK" |
|
Calling okhandler |
392 |
Справочник MapBasic |
Функция ReadControlValue( )
Control CancelButton
Position 135, 100
Width 50
Title "Отмена"
Control StaticText
Position 5, 10
Title "Введите ваше имя:"
Control EditText
Position 55, 10
Width 160
Value "(имярек)"
Id 23
End Program
Sub okhandler
'
'эта подпрограмма выполнится, если
'была нажата кнопка "OK"
'
Note "Добро пожаловать, " + ReadControlValue(23) + "!"
End Sub
Смотрите также:
Alter Control, Dialog, Dialog Preserve, Dialog Remove
Справочник MapBasic |
393 |