Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика.doc
Скачиваний:
51
Добавлен:
13.02.2015
Размер:
362.5 Кб
Скачать

20. Способы представления текстовых строк.

Строка – последовательность символов.

Длина строки – число символов.

Адрес строки – адрес первого ее байта.

Для того, чтобы зафиксировать длину строки существует 2 способа:

1) строка сохраняется в формате, в котором фиксируется его длина в начальном байте(нулевой байт). Такой способ используется в Паскале (длина в виде символа, номер которого соответствует длине

2) закончить строку специальным кодом («нулевой бит» = «нуль терминатор» используется в СИ)

Нуль – терминатор играет роль признака окончания строки (\0)

Вывод: в любом случае, строка содержит на 1 байт больше, чем число символов

  1. 21. Представление графической информации (растровый, векторный метод).

Существует 2 метода представления изображений:

1) Растровый представление изображения в виде набора темных и светлых точек(пикселей).

2)Векторный Если графический объект представлен в виде совокупности линий, то такой способ называется векторный. Положение, направление и т.д. требуют математического описания. Пример – масштабируемые шрифты

Технические устройства можно сконструировать, если есть системы, объективно воспринимающие и воспроизводящие свет. Это значит, необходимо разработать математические модели описания цвета. Наука об измерении цвета и методах его математического описания – колориметрия.

(Наборы темных и светлых точек распределяются по строкам и столбцам. Такое изображение называется растровым.

Работа технических устройств, обеспечивающих передачу цвета, производится на основе особенностей восприятия света и цвета глазом человека.

Яркость света определяется энергией световых волн разной длины. Сетчатка глаза содержит палочки и колбочки. Палочки – свет всего спектра, колбочки – определение длины волн.

Свет, как носитель информации, содержит яркостные и цветовые сигналы.)

  1. 22. Законы смешения цветов.

1) любой цвет можно представить 3 цветами, если они линейно не зависимы. Линейная независимость означает, что ни один из этих 3х цветов нельзя получить смешением 2х других.

2)при непрерывном изменении интенсивности излучения исходных цветов цвет смеси так же меняется непрерывно (не существует цвета, к которому нельзя подобрать бесконечно близкий)

3) Цвет смеси излучений зависит только от цвета составляющих. Белый цвет – смесь основных излучений в максимальном количестве. Черный цвет – отсутствие излучений. Серый – промежуточный между белым и черным

  1. 23. Понятие о моделиRgb.

Первый стандарт колориметрии (1931) в качестве линейно независимых берет красный(700нм) (R ), зеленый(546,1нм)(G), синий(435,8нм)(B). (RGB)

Замечание: Такая модель удобна для устройств, которые сами излучают световые волны. Цветовая схема может быть представлена в виде куба.

Оттенки серого цвета, гдеRGB имеют равную интенсивность и находятся на диагонали из начала координат. (O- Черный, А- белый, В – желтый, С – голубой, D- пурпурный)

  1. 24. Понятие о модели cmyk.

Ощущение цвета вызывает или свет, излучаемый источником или свет, отраженный от окрашенной поверхности.

Окраска – свойство поверхности отражать или поглощать волны разной длины.

Замечание: Сочетание излучений, создавший ощущение цвета на поверхности отличается от падающего луча.

Окрашенная поверхность свет сама не излучает. Цвет ее определяется теми волнами, которые отражаются. При освещении красной поверхности белым лучом отражаются только волны максимальной длины. Если все волны поглощаются – поверхность черная. Если все отражаются – белый.

Из цветового куба видно, что есть 3 краски, где отсутствует по 1 основному цвету(голубой, пурпурный, желтый). Голубые поверхности поглощают красный(Cyan = B+G), пурпурные – зеленый (Magenta = R+G), Желтые поглощают синий (Yellow = R+G)

Заключение: 1)Если рядом напечатать пурпурную и желтую точки, то они создадут впечатление красной точки

2)по техническим причинам(трудно обеспечить отражающие характеристики)для повышения контрастности добавляют черную точку(blacK)

3)так как в модели RGB цвета складываются, она называется аддитивной. В CMYK вычитаются – субтрактивная