Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
vse_bilety_YaTP.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
22.02.2015
Размер:
470.53 Кб
Скачать

10 Билет

10 Функции в С++

Описание функции:

Функция-подпограмма,позволяющая выполнять определенные действия для упрощения программы.Она является заменителем многократно повторяющихся действий.

<тип результата> <имя ф-ции> (<тип> <параметр>,…)

{

}

Вызов функции:

Вызов: <имя ф-ции>(параметры)

Формальные и фактические параметры:

фактический параметр — аргумент, используемый как значение (число, символ и т. д.);

формальный параметр — аргумент, используемый как ячейка памяти (название переменной, указатель на переменную), выступающее в качестве идентификатора этого значения, принимаемого функцией.

Формальные параметры подпрограммы указывают, с какими параметрами следует обращаться к этой подпрограмме (количество параметров, их последовательность, типы). Они задаются в заголовке подпрограммы в виде списка формальных параметров, разбитого на группы, разделенные точками с запятыми.

Способы передачи данных в функцию:

Передача параметра возможна по значению и по ссылке. Иногда также используют выражение «передача параметра по адресу». Ниже приведён пример, иллюстрирующий различия этих способов.

При передаче параметров-переменных в подпрограмму фактически через стек передаются их адреса в порядке, объявленном в заголовке подпрограммы. Следовательно, подпрограмма имеет доступ к этим параметрам и может их изменять.

Передача значением и по адресу:

Передача параметра по значениюозначает что вызывающая функция копирует в память, доступную вызываемой, (обычно стек) непосредственное значение. Изменение копии переменной, соответственно, оригинал не затрагивает.

Передача параметра по адресуесли необходимо именно изменить переменную из внешней, по отношению к вызываемой функции, области видимости, можно копировать адрес переменной, подлежащей изменению. Соответственно при вызове функции g(&x) приходится использовать операцию взятия адреса.

Можно заметить, что передача параметра по адресу является частным случаем передачи по значению: передаваемым значением является адрес, по которому можно найти другое значение — значение переменной x.

Передача параметра по ссылкеозначает что копируется не само значение, а адрес исходной переменной (как в случае передачи параметра по адресу), однако синтаксис используется такой, чтобы программисту не приходилось использовать операцию разыменования и он мог иметь дело непосредственно со значением, хранящимся по этому адресу (как в случае передачи параметра по значению).

Передача по ссылке позволяет избежать копирования всей информации, описывающей состояние объекта (а это может быть существенно больше чем sizeof(int)) и является необходимой для конструктора копирования.

Прототипы ф-ций.

void sqr_it(); /* прототип */

Используется,если после main есть еще ф-ции

Локальные переменные-используются только в ф-ции

Глобальные- используются во всей программе

В основном, область действия именилибо глобальна, либо локальна, хотя и существуют некоторые исключения. Имя может быть использовано лишь в соответствии с единственным определением в его области действия. Однако, одно и тоже имя может иметь разные определения в разных областях действия.

Имя с глобальной областью действия может быть использовано в более чем одной программной единице (подпрограмме, функции, основной программе) и на него можно ссылаться в них. Фактически, имена с глобальной областью действия используются обычным последовательным образом в одной и той же программе.

11

Указатели

Указатель - это адрес памяти, распределяемой для размещения идентификатора (в качестве идентификатора может выступать имя переменной, массива, структуры, строкового литерала). В том случае, если переменная объявлена как указатель, то она содержит адрес памяти, по которому может находится скалярная величина любого типа. При объявлении переменной типа указатель, необходимо определить тип объекта данных, адрес которых будет содержать переменная, и имя указателя с предшествующей звездочкой (или группой звездочек). Формат объявления указателя:

спецификатор-типа [ модификатор ] * описатель .

Спецификатор-типа задает тип объекта и может быть любого основного типа, типа структуры

В качестве модификаторов при объявлении указателя могут выступать ключевые слова const, near, far, huge. Ключевое слово const указывает, что указатель не может быть изменен в программе. Размер переменной объявленной как указатель, зависит от архитектуры компьютера и от используемой модели памяти, для которой будет компилироваться программа. Указатели на различные типы данных не обязательно должны иметь одинаковую длину.

Для модификации размера указателя можно использовать ключевые слова near, far, huge.

&-имя переменной-получение адреса, определяет адрес размещения значения переменной определённого типа. Операндом операции & должно быть имя переменной того же типа, для которой определён и указатель левой части оператора присваивания, получающий значение этого адреса.

*-имя указателя-получение значения определённого типа по заданному адресу. Определяет содержимое, находящееся по адресу, который содержится в указателе-переменной или указателе-константе. Иначе: косвенная адресация. Косвенная адресация значения с помощью операции * осуществляет доступ к значению по указателю, то есть извлечение значения, расположенного по адресу-содержимому указателя. Операнд *(т.е имя после этого значка) должно быть типа указатель(где-то раньше объявлено).

С указателями можно выполнять следующие операции:

сложение указателя и целого числа, результат - указатель;

увеличение или уменьшение переменной типа указатель, что эквивалентно прибавлению или вычитанию единицы;

вычитание двух указателей, результат - целое число.

Прибавление к указателю p целого числа n означает увеличение адреса, который содержится в переменной p, на суммарный размер n элементов того типа, на который ссылается указатель. Указатель как бы сдвигается на n элементов вправо, если считать, что индексы элементов массива возрастают слева направо. Аналогично вычитание целого числа n из указателя означает сдвиг указателя влево на n элементов.

Разность двух указателей - это количество элементов данного типа, которое умещается между двумя адресами. Результатом вычитания указателей является целое число. Физически оно вычисляется как разность значений двух адресов, деленная на размер одного элемента заданного типа. Операции сложения указателя с целым числом и разности двух указателей взаимно обратные

Вызов функции с передачей параметров по ссылке:

Function(&a, &asd)

Разыменование:

Разыменование (dereferencing) означает получение содержимого памяти, на которое ссылается указатель

int *x; или

int* x;   SomeClass* aClass = new SomeClass;   char* s = new char[256];   int z = *x;   SomeClass temp = *aClass;

или так

  int * x;

№12

/*Массивы, описание, инициализация, использование одномерного массива. Доступ к элементу одномерного массива. Связь массивов и указателей. Передача массивов в функцию. Ввод и вывод массива, использование его в программе. Организация работы с массивом переменной длинны, динамические одномерные массивы. Многомерные массивы. Описание хранения многомерного массива, доступ к его элементу, особенность передачи его в функцию. Создание динамической матрицы, её использование, освобождение памяти, занятой этой матрицей.*/

Массив — упорядоченный набор данных, для хранения данных одного типа, идентифицируемых с помощью одного или нескольких индексов. В простейшем случае массив имеет постоянную длину и хранит единицы данных одного и того же типа.

Количество используемых индексов массива может быть различным. Массивы с одним индексом называют одномерными, с двумя — двумерными и т. д. Одномерный массив нестрого соответствует вектору в математике, двумерный — матрице. Чаще всего применяются массивы с одним или двумя индексами, реже — с тремя, ещё большее количество индексов встречается крайне редко.

Массивы хранятся в ОП

Ввод и вывод массивов

Ввод и вывод массива осуществляется поэлементно cin>>mass[i];cout<<mass[i]

Где i– номер элемента

Исключение массив символов charmass, его можно вводить и выводить как поэлементно, так и целикомcin>>mass;coutmass;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]