- •"Информационный дизайн"
- •Практическая работа №7 «Macromedia DreamWeaver MX».
- •Заменитель графики - это пустая форма, которая служит для заполнения места на странице, пока не будет готово нужное изображение. Процедура вставки заменителя графики - Установите курсор туда, где должен располагаться заменитель графики, далее:
- •Выравнивание изображения по отношению к тексту
- •Упражнение №1
- •1. Создайте новый документ;
- •4. Попробуйте различные способы выравнивания изображения и графики, используя пункты списка Align:
- •1. Создание текстовых ссылок.
- •Создание относительной текстовой ссылки.
- •Использование якоря в пределах одной страницы. Создание именного якоря состоит из двух этапов. Сначала требуется сделать якорь, а потом дать на него ссылку.
- •Определение активных областей. В зависимости от формы активной области, которую вы хотите создать, выполните одну из следующих операций:
- •Создание ссылок на основе графической карты. Сопоставление графической карте набора ссылок:
- •6. Flash-кнопки. Процесс создания Flash-кнопки:
- •Упражнение №2
Определение активных областей. В зависимости от формы активной области, которую вы хотите создать, выполните одну из следующих операций:
•кнопка Rectangular Hotspot Toll / Circular Hotspot Toll (указатель примет форму креста)
наведите этот крест на область, которую хотите сделать активной нажмите левую кнопку мыши и перетащите указатель вниз и вправо, растягивая контур, нарисовав требуемую область отпустите клавишу мыши.
•кнопка Polygon Hotspot Toll поместите указатель над первой точкой формируемой области
и щелкните левой кнопкой мыши (появится голубой квадратик) щелкните в следующей точке (появится еще голубой квадратик) продолжайте щелкать пока не выделите всю область.
После завершения создания активной области на панели Properties появятся параметры этой области.
Создание ссылок на основе графической карты. Сопоставление графической карте набора ссылок:
•выделите активную область, с которой хотите связать ссылку;
•кнопка Browse for File, справа от поля Link;
•выделите файл, на который должна указывать ссылка и щелкните на кнопке Ok.
•в раскрывающемся списке Target укажите место открытия новой страницы;
•в поле Alt введите альтернативный текст;
•для активизации графической карты щелкните в произвольном месте документа.
6. Flash-кнопки. Процесс создания Flash-кнопки:
1.Поместите курсор туда, где должна располагаться кнопка;
2.Используйте один из способов:
• |
Панель Insert |
раздел Common |
команда Media кнопка Flash Button; |
• |
Меню Insert |
команда Media |
Flash Button; |
3.В списке Style выберите шаблон Flash-кнопки. Внешний вид каждого шаблона отображается в поле Sample.
4.Введите в поле Button Text текст;
5.Выберите шрифт в списке Font;
Примечание: Так как для Flash-элементов используются свои собственные шрифты, выбор шрифта не ограничен ничем, кроме вашего желания.
6.В поле Size укажите размер кнопки;
7.В поле Link введите ссылку на страницу или щелкните на кнопке Browse и выберите нужный файл;
8.В списке Target выберите место открытия новой страницы;
9.Выберите цвет фона на поле образца цвета Bg color (цвет отображается, когда Flash-ролик не воспроизводится);
10.В поле Save As введите имя файла (можно использовать и системные имена);
11.Ok!
7
Упражнение №2
1.Текстовые гиперссылки – создайте 4 страницы, свяжите их с помощью текстовых гиперссылок таким образом, чтобы они открывались в новом окне (см. text.doc);
2.Якоря - создайте 1 страницу и свяжите текст между собой с помощью якорей (см. text.doc);
3.Графическая карта. Создайте ссылки на основе графической карты (можно использовать любые изображения).
4.Flash Button. Создайте Flash Button и ссылку на страницу, место назначения – текущее окно.
8