- •2011 Оглавление
- •1. Введение
- •2. Концептуальное проектирование
- •2.1. Определение целей и типа сайта
- •2.2. Изучение целевой аудитории
- •2.3. Определение сценариев взаимодействия с сайтом
- •2.4. Анализ сайтов конкурентов
- •2.4.1. Составление списка сайтов конкурентов
- •2.4.2. Составление перечня критериев (особенностей) оценки сайта
- •2.4.3. Проведение анализа особенностей сайтов конкурентов
- •2.4.4. Оценка результатов и выводы
- •3. Логическое проектирование
- •3.1. Структурирование контента
- •3.2. Проектирование структуры сайта
- •3.3. Разработка системы навигации
- •3.4. Проектирование визуального дизайна
- •3.4.1. Макеты страниц
- •3.4.2. Дизайн страниц
- •4. Заключение
Санкт-Петербургский Государственный Университет Телекоммуникаций
им. проф. М.А.Бонч-Бруевича
Курсовой проект по курсу
«Информационный дизайн»
по теме
«Агрегатор игровых платежей»
Преподаватель
Кисленко Л.С.
Студент
Цыбин Р.А.
Группа
ИСиТ-73
Санкт-Петербург
2011 Оглавление
Оглавление 2
1. Введение 2
2. Концептуальное проектирование 3
2.1. Определение целей и типа сайта 3
2.2. Изучение целевой аудитории 3
2.3. Определение сценариев взаимодействия с сайтом 4
2.4. Анализ сайтов конкурентов 5
2.4.1. Составление списка сайтов конкурентов 5
2.4.2. Составление перечня критериев (особенностей) оценки сайта 5
2.4.3. Проведение анализа особенностей сайтов конкурентов 6
2.4.4. Оценка результатов и выводы 6
3. Логическое проектирование 6
3.1. Структурирование контента 6
3.2. Проектирование структуры сайта 8
3.3. Разработка системы навигации 8
3.4. Проектирование визуального дизайна 9
3.4.1. Макеты страниц 9
3.4.2. Дизайн страниц 13
4. Заключение 16
1. Введение
Темой сайта: агрегация платежей в различные сетевые проекты: игры, букмекерские конторы, интернет-магазины и т.п.
Компания, владеющая сайтом является агрегатором интернет-патежей. Это означает, что данная компания работает на рынке контента, в основном, развлекательного характера (интернет-игры).
2. Концептуальное проектирование
Концептуальное проектирования сайта - это сбор и анализ информации, необходимый для осмысления масштабов проекта, определение целевой аудитории, анализ требований пользователей и выработка способов их реализаций. При проектировании и разработке важно, чтобы сайт был ориентирован на конкретных пользователей и отвечал их требованиям.
2.1. Определение целей и типа сайта
Цели сайта:
Обеспечить конечному пользователю:
Широкий выбор способов оплаты в едином интерфейсе;
Доставку оплаченного контента в максимально упрощённой форме;
Круглосуточную службу поддержки.
Обеспечить партнёрам:
Единый договор (единые условия по всем платёжным системам);
Единое программное решение;
Максимально простую интеграцию сервиса в проект.
Реклама предосавляемых услуг;
Представление информации о компании.
Тип сайта: Коммерческий сайт.
Обоснование выбора: Относительно свободный сегмент сервисов данного вида услуг.
2.2. Изучение целевой аудитории
Устойчивые признаки целевой аудитории:
Географические: Русскоговорящие страны бывшего СНГ, а так же русские люди, проживающие на территории иностранных государств.
Демографические: Не важно.
Экономические: Люди, имеющие свою недвижимость и относительно стабильный доход, а так же тунеядцы.
Технические возможности: Наличие доступа в Интернет, графический браузер.
Отношение к современным технологиям: Доверие к способам оплаты через Интернет.
Общие профили пользователей:
Игрок – это студент университета в возрасте от 18 до 22 лет (зачастую тунеядец), работающий в сети ежедневно, очень хорошо в ней ориентируется и регулярно (от 2х часов в сутки) проводит время за интернет-играми. В основном, представители мужского пола. Его типичной задачей на сайте является покупка игровой валюты. Он не обязательно зарегистрирован на сайте.
Взрослый игрок – это взрослый человек в возрасте 22-45 лет. Неплохо ориентируется в Сети и регулярно (от 2х часов в сутки) проводит время за интернет-играми. В основном, представители мужского пола. Его типичными задачами на сайте являются покупка игровой валюты и начисление бонусов за постоянные покупки в игру. Он не обязательно зарегистрирован на сайте.
Субдилер – это человек, работающий в Сети ежедневно, прекрасно ориентируется в ней и регулярно 40-50 часов в неделю проводит в Сети за работой. Его типичной задачей на сайте является поиск интересующего проекта, покупка валюты в нём, начисление бонусов. Он зарегистрирован на сайте и может выполнять эти действия быстро и легко.
Покупатель – это взрослый человек 30-45 лет, работающий в Сети по необходимости и слабо в ней ориентируется. Его типичной задачей на сайте является оплата заказанного товара в интернет-магазине. Он не зарегистрирован на сайте.
Аудитория сайта: Комбинированная.
Технические возможности целевой аудитории: Совместимость с браузером Internet Explorer 6.0 под управлением Windows XP и выше, отсутствие технологий Flash (кроме рекламы) для пользователей с блокировщиками Flash-контента.