Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по Builder для заочников(ОАиП).doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
1.46 Mб
Скачать

4.1. Краткие теоретические сведения

Подпрограмма (функция)– это именованная и определенным образом оформленная группа операторов, вызываемая по мере необходимости.

В языке С++ в качестве подпрограмм используют функции, которые должны быть декларированы до их первого использования. Предварительное описание функции называется прототипом, который обычно размещается в начале программы (*.cpp) либо в заголовочном файле (*.h) и сообщает компилятору о том, что далее в программе будет приведен ее полный текст, т.е.реализация.

Описание прототипа имеет следующий вид:

тип_результата ID_функции (список типов параметров);

а определение функции имеет следующую структуру:

тип_результата ID_функции (список параметров)

{

код функции

returnрезультат;

}

Результат возвращается из функции в точку вызова при помощи оператора return и преобразуется к типу, указанному в заголовке функции. Если тип функции не указан, то по умолчанию устанавливается типint, если же функция не возвращает результата, то следует указать пустой типvoid.Список параметровсостоит из перечня типов иIDпараметров, разделенных запятыми.

Из функции можно передать только одно значение, при необходимости возвратить несколько – в списке параметров используют указатели.

Пример реализации функции, определяющей наименьшее из двух целых чисел:

int Min_x_y(int x, int y)

{

return (x<y) ? x : y;

}

Вызов функцииимеет следующий формат:

ID_функции(список аргументов);

где в качестве аргументов можно использовать константы, переменные, выражения (их значения перед вызовом функции будут компилятором определены). Аргументы списка вызова должны совпадать со списком параметров вызываемой функции по количеству и порядку следования параметров, а типы аргументов при передаче будут преобразованы к указанным в функции типам параметров.

Вызов предыдущей функции может иметь вид: min=Min_x_y(a,b);

Область действия переменных

Область действия переменной – это правила, которые устанавливают, какие данные доступны из текущего места программы, и определяют переменные двух типов: глобальныеилокальные.

Глобальныепеременные объявляются вне какой-либо функции и могут быть использованы в любом месте программы, но перед их первым использованием они должны быть объявлены и инициализированы. Область действия глобальных переменных – вся программа с момента их объявления.При объявлении глобальные переменные обнуляются.

Область действия локальныхпеременных – это блоки, где они объявлены. К локальным относятся и формальные параметры в заголовке функций пользователя с бластью действия – кодом функции. При выходе из блока значения локальных переменных теряются.

В языке С каждая переменная принадлежит одному из четырех классов памяти – автоматической (auto), внешней (extern), статической (static) и регистровой (register). Тип памяти указывается перед спецификацией типа, например,registerinta; илиstaticdoubleb; По умолчанию устанавливается классautoи переменные размещаются в стеке.

Указатель на функцию

Функции могут быть использованы в качестве формальных параметров, для этого используется указатель на функцию. Например, указатель рна функцию, возвращающую результат типаdoubleи имеющую два параметраdoubletиint, объявляется следующим образом:

double(*p)(double,int);

Используя операцию typedef, тип такого указателя может быть объявлен так

typedef double (*TFun)(double, int);