Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекций(ОАиП).doc
Скачиваний:
70
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
1.07 Mб
Скачать

14.1. Русификация под Visual

При работе в консольном приложении Visual ввод-вывод выполняется в кодировке ASCII, которая является международной только в первой половине кодов (от 0 до 127, см. Приложение 1). Символы национального (русского) алфавита - вторая половина кодов. Для выполнения этого можно использовать функцию CharToOem() для преобразования символов из кодировки ANSI в кодировку ASCII и функцию OemToChar() для обратного преобразования, находящиеся в библиотеке windows.h. Приведем пример их использования.

...

#include<windows.h>

char bufRus[256];

char* Rus(const char*); // Описание прототипа

void main(void)

{ int a=2;

float r=5.5;

char s[]="Минск !", s1[256];

printf("\n %s ",Rus(s));

printf("\n Vvedi string ");

gets(s1);

printf("\n %s ",s1);

printf(Rus("\n Значение а = %d r = %f\n"), a, r);

}

char* Rus(const char *text) // Функция преобразования символов

{

CharToOem(text, bufRus);

return bufRus;

}

15. Функции пользователя

В отличие от других языков программирования высокого уровня в языке «С» нет разделения на подпрограммы-процедуры, подпрограммы-функции, здесь вся программа строится только из функций.

В языке «С» любая подпрограмма – функция, представляющая собой отдельный программный модуль, к которому можно обратиться в любой момент и (в случае необходимости) передавать через параметры некоторые исходные данные и который (в случае необходимости) способен возвращать один или несколько результатов своей работы.

15.1. Декларация функции

Как объект языка Си, функцию необходимо объявить. Объявление функции пользователя, т.е. ее декларация, выполняется в двух формах – в форме описания и в форме определения.

Описание функции заключается в приведении вначале программного файла ее прототипа. Прототип функции сообщает компилятору о том, что далее в тексте программы будет приведено ее полное определение (полный ее текст): в текущем или другом файле исходного текста либо находится в библиотеке.

В стандарте языка используется следующий способ декларации функций:

тип_результата ID_функции(тип переменной1, …, тип переменной N);

Заметим, что идентификаторы переменных в круглых скобках прототипа указывать не обязательно, так как компилятор языка их не обрабатывает.

Описание прототипа дает возможность компилятору проверить соответствие типов и количества параметров при фактическом вызове этой функции.

Пример описания функции fun со списком параметров:

float fun(int, float, int, int);

Полное определение функции имеет следующий вид:

тип_результата ID_функции(список параметров)

{

код функции

}

Тип результата определяет тип выражения, значение которого возвращается в точку ее вызова при помощи оператора return <выражение>.

Если тип функции не указан, то по умолчанию предполагается тип int.

Список параметров состоит из перечня типов и идентификаторов параметров, разделенных запятыми.

Функция может не иметь параметров, но круглые скобки необходимы в любом случае.

Если функция не возвращает никакого значения, она должна быть описана как функция типа void (пустая).

В данном случае оператор return можно не ставить.

В функции может быть несколько операторов return, но может и не быть ни одного. В таких случаях возврат в вызывающую программу происходит после выполнения последнего оператора в функции.

Пример функции, определяющей наименьшее значение из двух целочи­слен­ных переменных:

int min (int x, int y)

{

return (x<y)? x : y;

}

Все функции, возвращающие значение, должны использоваться в правой части выражений языка С, иначе возвращаемый результат будет утерян.

Если у функции отсутствует список параметров, то при декларации такой функции желательно в круглых скобках также указать ключевое слово void. Например, void main(void).

В языке С каждая функция – это отдельный блок программы, вход в который возможен только через вызов данной функции.

Наличие определения функции делает излишним запись ее описания в остатке файла исходного текста.