Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
984
Добавлен:
16.05.2015
Размер:
6.64 Mб
Скачать

Урок №3. Чертеж детали Корпус

универсален. Пользователь сам решает, в какое именно по ле должно попасть введенное с клавиатуры значение. Пере ключаться между полями для ввода числовых параметров можно с помощью клавиши <Tab> в прямом направлении и сочетания клавиш <Shift>+<Tab> в обратном.

В процессе создания объекта все эти способы можно произ вольно комбинировать. Это самый распространенный на пра ктике метод работы.

3.3. Построение прямоугольника

В Строке сообщений отображается запрос системы относи тельно указания координат первой вершины прямоугольника (белая стрелка). Построение прямоугольника можно начать с указания на чертеже его первой вершины (первый способ ввода параметров). Обратите внимание на переключатель полей координат первой вершины (черная стрелка).

Этот значок показывает состояние соответствующего пара метра и может принимать одно из трех состояний.

«Галочка» — система ожидает, что значение этого параме тра будет введено путем указания точки мышью в окне до кумента. Активными могут быть только параметры, пред ставляющие собой координаты точек.

Перекрестье — значение параметра принято системой и зафиксировано. Оно остается постоянным при изменении остальных параметров и отображается на фантоме объекта. Зафиксированными могут быть любые числовые параме тры.

Пустой — это вспомогательный параметр. Его значение либо не еще задано, либо зависит от значений других пара метров. Вспомогательный параметр можно в любой момент задать и зафиксировать. Вспомогательными могут быть любые числовые параметры.

Укажите точку на чертеже несколько левее и выше

его центра. В любой момент изображение на чер теже можно передвинуть, поэтому сейчас точку можно указать «на глаз». На Панели свойств пере ключатель поля будет зафиксирован.

61

Азбука КОМПАС График

Для ввода остальных параметров прямоугольника можно вос пользоваться способом предопределенного ввода параметров.

Обратите внимание на поле Высота на Панели свойств — оно активно (выделено цветом).

Введите с клавиатуры значение 40 мм. Число по падет именно в поле Высота. Для фиксации зна чения нажмите клавишу <Enter> на клавиатуре.

Теперь активным стало поле Ширина. Введите значение 98 мм и нажмите <Enter> — прямоу гольник построен.

62

Урок №3. Чертеж детали Корпус

3.4. Использование привязок. Построение осевой линии

Что можно сделать сразу после построения объекта

После построения прямоугольника поля Панели свойств очищаются, команда остается в активном состоянии — можно построить другой прямоугольник с другими параме трами.

Можно перейти к выполнению другой команды, просто на жав ее кнопку — текущая команда будет выключена авто матически.

Можно прекратить выполнение текущей команды, нажав кнопку Прервать команду на Панели специального управ ления или клавишу <Esc> на клавиатуре.

Прекратите выполнение текущей команды.

Увеличьте изображение прямоугольника враще нием колеса мыши.

Теперь нужно построить вертикальную осевую линию. Она должна пройти точно через середины горизонтальных от резков прямоугольника.

Использование привязок

Привязки — механизм, позволяющий точно задать положение курсора, выбрав условие его позиционирования (например, в ближайшей характерной точке объекта, в его середине, на пе ресечении двух объектов и т.д.).

В КОМПАС 3D есть две группы привязок: глобальные и ло кальные.

Глобальные привязки постоянно включены во время черчения. Просмотреть привязки, разрешить или запретить действие определенных из них, можно с помощью списка кнопки При

вязки на панели Текущее состояние.

63

Азбука КОМПАС График

Нажатие самой кнопки Привязки позволяет отключать дей ствие всех глобальных привязок, а затем включать их вновь в прежнем составе.

Кроме того, управлять глобальными привязками можно с по мощью инструментальной панели Глобальные привязки.

Локальные привязки включаются во время черчения пользова телем из контекстного меню, вызываемого щелчком правой клавишей мыши. Их приоритет выше, чем приоритет гло бальных привязок, и действуют они лишь при указании одной (текущей) точки или геометрического объекта.

Вызовите команду Вид — Панели инструментов.

64

Урок №3. Чертеж детали Корпус

В Меню панелей укажите Глобальные привязки. На экране появится панель Глобальные при вязки.

«Перетащите» панель мышью за заголовок на сво бодное место над окном документа.

На панели Глобальные привязки отключите при вязку Выравнивание, включите привязки Сере дина и Угловая.

Нажмите кнопку Осевая линия по двум точкам

на инструментальной панели Обозначения.

С помощью привязки Ближайшая точка укажите две средние точки горизонтальных отрезков. Для этого подведите курсор к середине верхнего от резка. На экране отобразится название привязки, а в средней точке отрезка появится значок, свиде тельствующий о срабатывании привязки. Нажмите левую кнопку мыши и точка, отмеченная значком, будет зафиксирована. Аналогично укажите среднюю точку нижнего отрезка.

65