Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TESTY_po_proektirovaniyu_dlya_studentov.docx
Скачиваний:
307
Добавлен:
26.05.2015
Размер:
74.28 Кб
Скачать

Тема 5. Традиционные технологии формообразования в проектировании

Какую краску заправляют в аэрограф?

масляная

акриловая

темперная

акварельная

Какой вид бумаги используется для проектного изображения?

ватман

калька

оберточная

крепированная

Назовите материал, применяемый в технике «отмывка»?

пастель

акварель

гуашь

чернила

Каким инструментом осуществляется проведение линий в проекте?

фломастер

карандаш

маркер

рейсфедер

Беглое поисковые изображение объектов дизайна выполняют:

+маркером

кистью

плакатным пером

масляной пастелью

Какая техника позволяет выполнять комбинированные виды изображения?

граттаж

фроттаж

кракелаж

коллаж

Назовите особенности графитного карандаша.

бархатистый тон и разнообразная линия

проведение линий одной толщены

однородность тона

многообразие цветовых оттенков

Каким материалом выполняют предварительные линии построения и разметку?

графитным карандашом

цветным карандашом

гелевой ручкой

фломастером

Какая техника эффектно позволяет имитировать природный камень в проекте?

мармирование

штамповка

трафаретная печать

аэрозольное распыление

В чем основное преимущество рукотворного проекта в отличие от компьютерного проекта?

быстрота исполнения и доступность материалов

композиционная целостность изображения

цвето-тоновая гармония и нюансирование

художественные качества изображения, обусловленные применением графических материалов

Объемные детали рукотворного проекта выполняются средствами:

бумагопластики

лепки из глины

отливки из гипса

резьбы по дереву

Надписи в рукотворном проекте выполняют:

цветными карандашами

плакатным пером

восковыми мелками

шариковой ручкой

Имитация фактур в проекте достигается с помощью:

графических приемов

текстурной пасты

декоративной штукатурки

монтажной пены

Тема 6. Компьютерное проектирование

Компьютерная графика это - область деятельности, в которой компьютерыиспользуются:

для развлечений

как серверы

как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации

для математических вычислений

Понятие «компьютерная (машинная) графика» означает:

использование вычислительной техники для создания графических изображений

графика для машин

машиностроительное черчение

технические чертежи машин

Графический редактор-это:

программа взаимодействия визуальных и аудио эффектов

программа просмотра графических изображений

программа создания мультипликационных фильмов

программа создания, редактирования и просмотра графических изображений

Векторные графические изображения хорошо поддаются масштабированию, так как:

используют большую глубину цвета

формируются из пикселей

формируются из графических примитивов (линии, окружности, прямоугольника и т.д.)

используют эффективные алгоритмы сжатия

Мышь является:

альтернативным способом манипулирования информацией

контактным средством вывода информации

техническим средством ввода информации

клавишным механизмом для уничтожения информации

В растровом графическом редакторе минимальным объектом, цвет которого можно изменить, является:

графический примитив (линии, окружности, прямоугольника и т.д.)

знакоместо (символ)

точка экрана (пиксель)

выделенная область

К недостаткам векторной графики относится:

медленный вывод на экран и принтер

потеря качества изображения при поворотах и других трансформациях

увеличение объема файла при увеличении размера изображения

недостаточность объема файла при высоком разрешении изображения

Огромная точность, вплоть до сотой микрона, свойственна:

параметрам векторной графики

параметрам трехмерной графики

параметрам растровой графики

всем видам графических пакетов

Сегмент в векторном редакторе – это:

ломаная, соединяющая два узла

отрезок, соединяющий объекты

кривая, не содержащая узловые соединения

отрезок прямой, кривая соединяющие два узла

Простой текст в векторном редакторе применяется тогда, когда необходимо:

разместить большие блоки текста, состоящие из нескольких абзацев, колонок рамок

создать надпись, состоящую из фигурных (рисованных) букв

разместить небольшие блоки текста, состоящие из нескольких абзацев, колонок рамок

создать достаточно короткую надпись с применением каких либо специальных эффектов

Эффект перспективы можно применить к:

одновременно разным группам объектов

отдельным точкам или узлам

невыделенным объектам

отдельным объектам или группам

Что помогает упорядочить объекты на иллюстрации?

инструмент «форма»

интерактивное перетекание

заливка

слои

Процесс точного размещения объектов на странице и относительно друг друга называется:

интерполяцией

перемещением

копированием

выравниванием

Слой – это:

компьютерная прозрачная пленка-уровень, на которой нарисованы объекты

компьютерная обработка объектов

палитра, на которой нарисованы объекты

градиентная заливка

Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества, поскольку:

каждому пикселю сопоставляется значение - яркости, цвета, прозрачности – комбинации этих значений

задает внешний вид выделенного объекта

получает предсказуемые результаты при вводе числовых значений

добавляет к исходному рисунку случайные закругленные искажения

Какие задачи решаются дизайнером при использовании им редакторов растровой графики?

выполнение иллюстраций

создание проектов

разработка полиграфических и электронных изданий

создание рекламных баннеров и стендов

Если рисунок предназначен для демонстрации на компьютере, то какую цветовую модель лучше использовать для его создания:

CMYK

LAB

HSB

RGB

К недостаткам растровой графики относится:

увеличение объема файла при увеличении размера изображения

невозможность качественной обработки фотографий

полутоновых изображений

медленный вывод на экран и принтер

Палитрами в графическом редакторе являются:

линия, круг, прямоугольник

наборы цветов

карандаш, кисть, ластик

выделение, копирование, вставка

Какая информация запоминается в растровом файле?

о первоначальном формате файла

о заливке и толщине контура

о передвижении объектов в изображении

о цвете каждого пикселя, битовая глубина, размер

Что означает «формат графического файла»? Это способ:

редактирования информации

инвертирования информации

записи графической информации

осветления графической информации

Графические форматы делятся на:

большие и маленькие

замкнутые и прямы

аддитивные и субтрактивные

на векторныеирастровые

Собственный формат файла программы Adobe Photoshop:

PCX

PNG

EPS

PSD

Разрешение монитора – это:

общее количество точек на экране монитора

количество точек по горизонтали и вертикали монитора

количество отображаемых цветов

количество точек по диагонали

Стандартными значениями разрешения монитора для работы дизайнера являются:

100х200, 200х100

600х400, 650х500

1250х250

800х600, 1024х768

Сжатие графических данных – это:

уменьшение размера файла за счет изменения способа организации данных

объединение размера одного файла с другим

интеграция размера файла за счет изменения способа организации данных

увеличение размера файла за счет изменения способа организации данных

Чем отличается трёхмерное изображение от плоского?

изображением текста на экране компьютера

красивым и цветным изображением на экране компьютера

построением геометрической проекции трёхмерной модели сцены на экране компьютера

построением графиков и диаграмм

Компьютерное моделированиепредполагает:

выбор точки и угла построения проекции

построение проекциив соответствии с выбранной физической моделью

процесс раскрашивания модели

создание математической модели объекта в ней

Рендерингом в компьютерном проектировании называется:

создание математической модели сцены и объектов в ней

построение проекциив соответствии с выбранной физической моделью

объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и прочее

визуализация трехмерной модели

Интерполяцией в компьютерной графике называется:

процесс вычисления программой значения кадров, расположенных между ключевыми кадрами

процесс проигрывания программой кадров

процесс нумерации программой кадров, расположенных между ключевыми кадрами

набор точек

Динамический диапазон – это:

диапазон яркостных значений в сцене или в изображении, от самого яркого к самому темному

Цветовое качество в RGB

Цветовые характеристики в HSB

понятие анимации объектов

Под пикселем подразумевают:

мельчайшую, неделимую часть растрового изображения, характеризуемую определенным цветом и координатами на изображении

точку в векторной графике

единицу измерения расстояния между объектами

единицу измерения цвета

Понятие «постобработка» означает:

доработка растрового изображения

любые изменения изображения после его рендеринга

доработка векторного изображения

передача изображения по сети Интернет