Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Рисование Gimp

.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
28.05.2015
Размер:
3.39 Mб
Скачать

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА. РИСОВАНИЕ

ЗАДАНИЕ 1. Рисование дома

Рисование, как вид творчества, способствует развитию вашего потенциала и эстетическому восприятию красоты окружающего. Научится красиво рисовать совсем нетрудно, тут всё дело в практике. Я предлагаю узнать и кое-что о технической перспективе, которую наиболее часто используют в красивых рисунках. Например: дом — предмет архитектуры, который рисовать и трудно и увлекательно одновременно.

Для начала создаем новое изображение с белым фоном, а поверх него создадим новый прозрачный слой для наброска.

На холсте наметим контур запланированного дома с помощью горизонтальных и вертикальных черт, это можно сделать и направляющими, но мне легче работать с линиями. Важно построить общий чертеж, и только потом приступать к «строительству», и добавлению деталей дома.

Данная технология основана на планировке и точном измерении объекта, выбранного для рисования. Создавая правильный рисунок, наметьте в вначале прямоугольник и поделите его с помощью вертикальной линии. Так выделите прихожую и гостиную.

Создаем новый слой (можете назвать его «контуры») и с правой стороны обозначившегося здания намечаем стены и крышу. На внутренней правой половине дома рисуем, по центру, точку вершины будущей крыши. В этом шаге необходимы правильные пропорции и понимание основ проекции, о них можно почитать в статье «Как нарисовать куб».

Используя параллельную черту, выделяем крышу и левую часть дома. Из окончания левой линии, проводим горизонтальную черту и таким способом отделяем её от стен самого здания.

Какой же дом без входных и дверных проемов и окон, а так же без крыльца? Следующим этапом займёмся прорисовкой именно этих элементов. Окошек в доме рисуем много и на каждом этаже.

С помощью толстых линий в инструменте «Кисть» обозначаем козырек над будущей дверью и черепичное покрытие самой крыши. Постоянно играйтесь с непрозрачностью и размером кисти, так рисунок станет интересней.

Архитектурное здание — это серьезное, монументальное строение, поэтому каждая линия должна быть ровной и подробно обозначена. Останется только зарисовать окошки и фундамент, рисунок дома почти готов. Эти элементы тоже можно рисовать на отдельных слоях — в дальнейшем их будет проще передвигать.

Красоту окошкам придают рамы, с их помощью можно окна распахнуть и полюбоваться окружающей идиллией.

Можете отключать и включать слои с набросками, чтобы свериться со своим планом.

Покатую крышу можно приукрасить. Лучшим решением в таком случае станут детали черепицы. Можно выбрать любые цвет и форму, но если работаете с цветом — лучше использовать новые слои для каждого. Я использую черный и оставлю всё на том же слое.

Используя штриховку (кисть с пониженной непрозрачностью 5–15%), выделим тени на стене в местах недоступных для солнечного света. Кроме того заштриховав правую часть здания, мы предадим ему законченный вид.

Тут важно определиться откуда именно падает свет и придерживаться именно этой световой схемы при зарисовке всего дома.

Активно используя блики, покажем переливы солнечного света на стеклах окошек и скатах крыши.

Продолжаем постепенную закраску рисунка.

На этом этапе можно полностью отключить видимость слоев с набросками и посмотреть как выглядит дом.

На новом слое можно добавить бликов при помощи белой кисти с непрозрачностью в 100%. Это будет завершающий этап.

Вот такая простая схема для того, чтобы нарисовать свой собственный домик.

ЗАДАНИЕ 2. Рисование машины

Создаем новый проект и прозрачный слой для набросков. Сначала определимся с границами авто. Для этого нарисуем «ящик», внутри которого находится наша легковушка.

Теперь представим, что ящик примялся, и проступила крыша в виде срезанного треугольника.

Снизу нарисуем горизонтальную линию приблизительно на четверть высоты ящика. Это будущее днище. Вертикальная линия поделит прямоугольник на неравные части.

На новом слое будем прорисовывать машину детальней: округлим капот, наметим колеса.

Сделаем округлым верхний треугольник. Прорисуем окна, наметим сиденья и руль, боковое зеркало. От нас не ускользнула ни одна деталь! При рисовании деталей машины пытайтесь мыслить объемно и представлять как все детали ведут себя в пространстве.

Теперь очередь капота, он изображается плавной линией. Используйте небольшие штрихи, если что-то не получилось — поправляйте ластиком.

Теперь нужна детализация. Создайте новый слой и добавляйте детали. Решетка радиатора и фары делают «лицо» автомобиля непохожим на другие. Фары получаются округленными, хотя и неправильной формы.

Создайте новый слой (и понизьте непрозрачность предыдущих, но это не обязательно). Обведем контуры передней части автомобиля. Наши штрихи должны быть уверенными и точными. Надеюсь вы работаете с графическим планшетом.

Продолжайте работать с непрозрачностью предыдущих слоев и ластиоком на них, убирая ненужные линии и лишние штрихи.

Чтобы автомобиль выглядел объемным, боковая линия днища должна проходить под углом слегка вверх. Заднее и переднее колеса слева находятся на одной воображаемой линии.

Сзади заметна только часть колеса. В воображении рисуем целое колесо, а на рисунке только видимую часть.

Добавим изогнутую линию слева, обозначая дверцу. Наметим ручку.

Возьмем кисть бОльшего диаметра и меньшей непрозрачности, создадим новый слой поверх всех остальных и четко прорисуем контуры, ограничим двери и окна, заштрихуем колеса и покрышки. Линии должны быть плавными, наше авто имеет обтекаемую форму.

Под нашими новыми слоями создадим слой с дорогой, чтобы нарисованная машина не летела в пространстве. Обозначим дорогу четкими штрихами под машиной и более темным цветом тень. (как рисовать ТЕНЬ!)

Сейчас создадим новый слой и возьмем кисть бОльшего диаметра, которая будет прозрачней прошлой. Легкими движениями заштрихуем машину. При помощи инструментов «Палец» и «Резкость или размывание» растушуем сильные стыки.

Следующий шаг – окончательное оформление рисунка. Создайте новый слой и заштрихуйте все темные места еще сильней.

Кистью белого цвета нужно придать объем и добавить бликов. Делаем большие штрихи в местах, освещенных солнцем. Если мы закрасили нужную линию, поправляем рисунок инструментом «Ластик» на текущем слое.

Наше авто готово хоть сейчас в путь!

ЗАДАНИЕ 3. Рисование дерева

Для начала вам нужно обозначить общий контур будущего дерева, схематично обозначьте ствол и крону на прозрачном слое.

После того как вы символично изобразили части дерева, наметьте контуры веток, так называемый «скелет». Опять создам новый слой и работаем на нем.

Все деревья имеют крону и наша задача изобразить ее правильно. На этом этапе обозначьте полный объем кроны.

Когда прорисовываете дерево, помните одну деталь: нижние ветки всегда толстые и большие. Вот такими и нужно их изобразить. Слой с эскизом можно либо удалить либо отключить при помощи пиктограммы глаза слева от него.

На этом этапе нужно прорисовывать ветке от низа к верху. Верхние ветки намного короче и меньше, чем внизу. Используйте короткие штрихи тонкой кистью с малой непрозрачностью.

Ствол дерева нужно покрыть реалистичной корой, для этого тоже можно использовать дополнительный слой.

На данном этапе каждую веточку нужно «одевать» в листики.

Чтобы ваше дерево не было одиноким и не стояло в воздухе, прикрепите его к земле, нарисуйте цветочки и траву.

Настало время придавать объем. После создания нового слоя увеличиваем размер кисти и понижаем ее непрозрачность. Кора дерева отличает от общей картины, она должна быть темнее. Помните про ее фактуру, передайте шероховатости с помощью штриховки.

Левую часть кроны начинаем покрывать светлой штриховкой (просто нужно еще понизить непрозрачность кисти).

Переходим к штрихованию правой стороны и рисуем на ней листики.

На новом слое при помощи изменения непрозрачности кисти покажите переходы цветов, такая технология поможет передать объем дерева.

На новом слое будем рисовать листья. Не нужно детально прорисовывать каждый листочек, достаточно схематично обозначить их. Играйте с размером и непрозрачностью кити.

Особое внимание стоит обратить на тени и свет рисунка. Постарайтесь передать все особенности дерева. У вас в палитре уже должно быть достаточно слоев, прорабатывайте их.

На последнем этапе мы с помощью кисти белого цвета изобразим блики. Это придаст дереву реалистичности.

Вот такими несложными шагами мы пришли к финалу и получили красивый рисунок.