- •Алфавит языка
- •Служебные слова
- •Константы
- •Комментарии
- •Переменные
- •Int I,j,k; //переменные I, j, k – целого типа
- •Математические функции
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Примеры записи выражений целого типа:
- •Примеры вычислений выражений целого типа:
- •Выражения вещественного типа
- •Примеры записи выражений вещественного типа
- •Примеры вычислений выражений вещественного типа:
- •Операторы присваивания
- •Примеры записи операторов присваивания:
- •Ввод и вывод данных
- •Стандартный ввод-вывод
- •Посимвольный ввод-вывод
- •Ввод-вывод строк
- •Форматированный вывод
- •Форматированный ввод
- •Scanf(“формат”, аргументы);
- •Int age, rost;
- •Vasja Pupkin
- •Vasja Pupkin
- •Структура программы
- •Void main()
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Директивы препроцессора
- •Включение файлов
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Подстановка имен
- •Макросы
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Int vect[5];
- •Int vect[count];
- •Vect[0] vect[1] vect[2] vect[3] vect[4]
- •Int main()
- •Int temp;
- •Int matr[row][col];
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Пример записи алгоритма:
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкции
- •Int main()
- •Int c, y1, y2, kl, day, month, year;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Int main()
- •Переключатель
- •Int main()
- •Int month;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Циклы с постусловием
- •Int main()
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int month;
- •Циклы с параметром
- •Действия цикла:
- •Int main()
- •Int top, bottom;
- •Int main()
- •Int num, sum, factor;
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int vector_min, vector_max, temp;
- •Int vector[n];
- •Функции
- •Void main()
- •Int summa(int a, int b)
- •Int summa(int a, int b)
- •Void swap(int a, int b)
- •Int temp;
- •Void poplavok(int n, int vector[n])
- •5 * 4 * Factorial(3)
- •5 * 4 * 3 * Factorial(2)
- •5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
- •Int fibo(int n)
- •Int binom(int m, int n)
- •Int max_element(int k, int n, int vector[])
- •Int temp;
- •Void quick_sort(int left, int right, int vector[])
- •Адреса и указатели
- •Операции над указателями
- •Указатели и массивы
- •Int mass[5];
- •Int trio[5][2][3];
- •Указатели и функции
- •Int sloshenie(int a, int b);
- •Int sloshenie(int a, int b)
- •Int main()
- •Указатели и строки
- •Функции для работы со строками
- •Vtorokursnik
- •Vtorokursnik
- •Itoa(I, str, 16);
- •Текстовые файлы
- •Int vector[k];
- •Vector_1:
- •Vector_2:
- •Int ocenka;
- •Imja: Vasilij
- •Imja: Ivan
- •Int ocenka;
- •Бинарные файлы
5 * 4 * Factorial(3)
5 * 4 * 3 * Factorial(2)
5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120
В данном случае реализована так называемая нисходящаярекурсия: вызовfactorial(5)означает, что функцияfactorialвызывает себя раз за разом:factorial(4), factorial(3),… до тех пор, пока не будет достигнутатерминальнаяситуация – ситуация окончания рекурсии. При каждом вызове текущие вычисления откладываются, локальные переменные и адрес возврата остаются в стеке. Терминальная ситуацияfactorial = 1достигается приn = 1. При этом рекурсивный спуск заканчивается, начинается рекурсивный возврат изо всех вызванных в данный момент копий функции: начинает строиться ответn*factorial(n-1).Сохраненные локальные параметры выбираются из стека в обратной последовательности, а получаемые промежуточные результаты:1*1, 2*1, 3*2*1, 4*3*2*1, 5*4*3*2*1– передаются вызывающим функциям.
Рекурсивная функция, вычисляющая n-й член ряда Фибоначчи, может иметь вид:
Int fibo(int n)
{
if ((n == 1) || (n == 2))
return 1; // выход из рекурсии
else return fibo(n-2) + fibo(n-1);
}
Примеры:
1.Составить функцию, рекурсивно определяющую значение биномиального коэффициентапри0<m<nпо формулам:
= = 1, = +
Int binom(int m, int n)
{
if ((m == 0) || (m == n))
return 1; // выход из рекурсии
else return binom(m, n-1) + binom(m-1, n-1);
}
2.Составить функцию, рекурсивно определяющую максимальный элемент в заданной части целочисленного массиваvectorn, начиная сk-го и до n-го элемента:
Int max_element(int k, int n, int vector[])
{
Int temp;
if (k == n-1)
return a[n-1]
else
{
temp = max_element(k+1, n, vector[]);
if (a[k] > temp)
return a[k];
else return temp;
}
}
3.Составить функцию, реализующую рекурсивный алгоритмК.Хоарабыстрой сортировки массиваvectorn. Сравниваются элементы vectoriиvectorj, причемi=1, j=n-1. Еслиvectori< vectorj, то эти элементы уже отсортированы по возрастанию, поэтому значениеправогоиндексауменьшаетсяна единицу, и алгоритм повторяется. Еслиvectori > vectorj, то они меняются местами, останавливаетсяправыйиндекс, и начинает увеличиватьсялевый. Обмен значениями с изменением направления движения после каждого обмена продолжается до тех пор, пока левый и правый индексы не встретятся друг с другом:i = j. В этом случае элементvectoriбудет стоять на своем месте в массиве: слева от него стоят элементы меньше его, а справа – больше. После этого алгоритм рекурсивно повторяется для левой и правой частей массива:
Void quick_sort(int left, int right, int vector[])
{
int i, last;
if (left >= right) // в векторе меньше двух элементов
return;
swap(left, (left + right)/2, vector);
last= left;
for (i=left+1; i<=right; i++)
if (vector[i]<vector[left])
swap(++last, i, vector);
swap(left, last, vector);
quick_sort(left, last-1, vector);
quick_sort(last+1, right, vector);
}
Операцию перестановки i-го иj-го элементов массива можно оформить функцией:
void swap(int i, int j, int vector[])
{
int temp;
temp=vector[i];
vector[i]=vector[j];
vector[j]=temp;
}
Особенности рекурсии:
использование рекурсивной формы организации алгоритма выглядит изящнее итерационной и дает более компактныйтекст программы,
недостаткирекурсии состоят в следующем:
если глубина рекурсии велика, то программа будет требовать во время исполнения много памяти, что может привести к переполнению стека,
рекурсивные алгоритмы, как правило, выполняются более медленно,
при рекурсивном программировании велика вероятность ошибок, вынуждающих программиста к перезагрузке компьютера.
Таким образом, если у программиста есть возможность выбора между итерацией и рекурсией, то предпочтительным выбором является итерация.