Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
INFORMATIKA_080100_62.docx
Скачиваний:
14
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
883.8 Кб
Скачать

2. Типы пользовательских интерфейсов

Цель работы – знакомство с основными типами пользовательского интерфейса и приобретение практических навыков их использования.

После выполнения работы студент должен знать типы пользовательских интерфейсов и уметь ими пользоваться.

Справочная информация

Основными пользовательскими интерфейсами являются:

  • командный интерфейс, построенный на перечне команд, вводимых с клавиатуры;

  • функциональный интерфейс, построенный на использовании функциональных клавиш клавиатуры;

  • WIMP (Windows Image Menu Pointer) - или графический интерфейс;

  • SILK (Speech Image Language Knowledge) – или голосовой интерфейс.

Обучающее задание

  1. Загрузите режим командной строки (Пуск  Программы  Стандартные  Командная строка) и реализуйте в командном интерфейсе некоторые команды операционной системы, например: HELP, DATE, TIME, CLS, DIR, CD, MD, COPY, TYPE, позволяющие познакомиться с перечнем команд, создавать и просматривать папки и файлы и запускать программы.

  2. Загрузите файловый менеджер (Norton Commander, Windows Commander, FAR Manager или аналогичный) и с использованием функционального интерфейса повторите выполненное в пункте 1 задание.

  3. Загрузите ОС Windows и с помощью приложения «Мой компьютер» повторите выполненное в пункте 1 задание.

Самостоятельное задание и контрольные вопросы

  1. Используя все три типа интерфейса, создайте в папке F:\Студент собственную папку, например, У-121.

  2. В созданной папке средствами стандартных приложений создайте и сохраните текстовый файл Example1.txt.

  3. Раскройте понятия «командный интерфейс», «функциональный интерфейс», «графический (WIMP) интерфейс», «языковый (SILK) интерфейс».

  4. Сравните достоинства и недостатки каждого из пользовательских интерфейсов.

3. Основы работы с объектами Windows

Цель работы – знакомство с объектами Windows и приобретение практических навыков работы под управлением Windows – подобных операционных систем.

После выполнения работы студент должен знать объекты операционной системы Windows и уметь работать с ПЭВМ под ее управлением.

Справочная информация

Основными объектами Windows являются рабочий стол, панель задач, курсор (указатель), окна, меню и его команды, панель инструментов, файлы, папки, ярлыки, программы, приложения, документы.

Рабочий стол – видимая область экрана, отображающая выводимую компьютером информацию.

Панель задач – нижняя (чаще всего) область экрана, содержащая кнопку Пуск и отображающая перечень выполняемых компьютером программ, системные дату и время, состояние раскладки клавиатуры.

Курсор (указатель) – графический объект, «привязанный» к манипуляторам типа Мышь, Сенсорная панель, Световое перо и др.

Окно – прямоугольная область на экране, предназначенная для отображения информации того или иного приложения, программы и реализующая пользовательский интерфейс.

Меню – перечень доступных пользователю команд управления. Различают верхнее меню, вложенное и контекстное меню.

Панель инструментов – графический образ команд пользовательского интерфейса.

Файл – организованная по определенным принципам совокупность информации, имеющая собственное имя, относящаяся к конкретному типу (расширению) и хранящаяся на машинных носителях.

Папка - средство для иерархической организации файлов (или другое определение: папка – это файл небольшого размера, хранящий ссылки на другие файлы).

Ярлык – ссылка на объект операционной системы (файл, папку, команду, приложение, документ) или ссылка на внешнее устройство компьютера.

Программа – исполняемый файл, имеющий расширение exe или com.

Приложение - совокупность программ и вспомогательных файлов, предназначенных для решения прикладных задач пользователя.

Документы – файлы, являющиеся результатом работы приложения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]