- •Информатика
- •1. Устройство и характеристики пэвм
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •2. Типы пользовательских интерфейсов
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •3. Основы работы с объектами Windows
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •4. Работа со стандартными приложениями Windows
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •Пакеты прикладных программ на примере ms Word и работа с ними
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •6. Антивирусные программы и работа с ними
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •Архиваторы и работа с ними
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •Утилиты и работа с ними
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •9. Электронные таблицы на примере ms Excel и работа с ними
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •10. Системы управления базой данных на примере ms Access и работа с ней
- •10.1. Создание таблиц и схем данных
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •10.2. Разработка запросов к базе данных
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •10.3. Конструирование экранных форм для работы с данными
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •10.4. Конструирование отчетов
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •10.5. Субд ms Access. Автоматизация приложения средствами макросов и модулей vba
- •Справочная информация
- •Обучающее задание
- •Самостоятельное задание и контрольные вопросы
- •11. Написание и отладка программ средствами редактора vba
- •11.1. Справочная информация
- •4. Программа решения задачи
- •Задание
- •Контрольные вопросы
- •12. Создание программ обработка цифровой информации
- •12.1. Справочная информация
- •12.2. Пример программы
- •'Пример 1
- •12.3. Задание
- •Варианты заданий
- •12.4. Контрольные вопросы
- •13. Создание программ обработки символьной информации
- •13.1. Справочная информация
- •13.2. Пример программы
- •13.3. Задание
- •Варианты заданий
- •13.4. Контрольные вопросы
- •14. Создание финансовых функций
- •14.1. Справочная информация
- •14.2. Пример программы
- •14.3. Задание
- •Варианты заданий
- •14.4. Контрольные вопросы
- •15. Обработка объектов субд ms Access
- •15.1. Справочная информация
- •15.2. Пример программы поиска
- •15.3. Пример программы поиска и редактирования записей
- •15.4. Пример программы поиска и удаления записей
- •15.5. Пример программы расчета
- •15.6. Пример программы ввода новой записи
- •15.7. Задание
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Образец оформления титульного листа
- •Приложение 4
- •Приложение 13 Основные типы данных
- •Приложение 14 Функции и операторы vba и ms Access
- •Приложение 15
- •Методы и свойства объекта Recordset
- •Оглавление
2. Типы пользовательских интерфейсов
Цель работы – знакомство с основными типами пользовательского интерфейса и приобретение практических навыков их использования.
После выполнения работы студент должен знать типы пользовательских интерфейсов и уметь ими пользоваться.
Справочная информация
Основными пользовательскими интерфейсами являются:
командный интерфейс, построенный на перечне команд, вводимых с клавиатуры;
функциональный интерфейс, построенный на использовании функциональных клавиш клавиатуры;
WIMP (Windows Image Menu Pointer) - или графический интерфейс;
SILK (Speech Image Language Knowledge) – или голосовой интерфейс.
Обучающее задание
Загрузите режим командной строки (Пуск Программы Стандартные Командная строка) и реализуйте в командном интерфейсе некоторые команды операционной системы, например: HELP, DATE, TIME, CLS, DIR, CD, MD, COPY, TYPE, позволяющие познакомиться с перечнем команд, создавать и просматривать папки и файлы и запускать программы.
Загрузите файловый менеджер (Norton Commander, Windows Commander, FAR Manager или аналогичный) и с использованием функционального интерфейса повторите выполненное в пункте 1 задание.
Загрузите ОС Windows и с помощью приложения «Мой компьютер» повторите выполненное в пункте 1 задание.
Самостоятельное задание и контрольные вопросы
Используя все три типа интерфейса, создайте в папке F:\Студент собственную папку, например, У-121.
В созданной папке средствами стандартных приложений создайте и сохраните текстовый файл Example1.txt.
Раскройте понятия «командный интерфейс», «функциональный интерфейс», «графический (WIMP) интерфейс», «языковый (SILK) интерфейс».
Сравните достоинства и недостатки каждого из пользовательских интерфейсов.
3. Основы работы с объектами Windows
Цель работы – знакомство с объектами Windows и приобретение практических навыков работы под управлением Windows – подобных операционных систем.
После выполнения работы студент должен знать объекты операционной системы Windows и уметь работать с ПЭВМ под ее управлением.
Справочная информация
Основными объектами Windows являются рабочий стол, панель задач, курсор (указатель), окна, меню и его команды, панель инструментов, файлы, папки, ярлыки, программы, приложения, документы.
Рабочий стол – видимая область экрана, отображающая выводимую компьютером информацию.
Панель задач – нижняя (чаще всего) область экрана, содержащая кнопку Пуск и отображающая перечень выполняемых компьютером программ, системные дату и время, состояние раскладки клавиатуры.
Курсор (указатель) – графический объект, «привязанный» к манипуляторам типа Мышь, Сенсорная панель, Световое перо и др.
Окно – прямоугольная область на экране, предназначенная для отображения информации того или иного приложения, программы и реализующая пользовательский интерфейс.
Меню – перечень доступных пользователю команд управления. Различают верхнее меню, вложенное и контекстное меню.
Панель инструментов – графический образ команд пользовательского интерфейса.
Файл – организованная по определенным принципам совокупность информации, имеющая собственное имя, относящаяся к конкретному типу (расширению) и хранящаяся на машинных носителях.
Папка - средство для иерархической организации файлов (или другое определение: папка – это файл небольшого размера, хранящий ссылки на другие файлы).
Ярлык – ссылка на объект операционной системы (файл, папку, команду, приложение, документ) или ссылка на внешнее устройство компьютера.
Программа – исполняемый файл, имеющий расширение exe или com.
Приложение - совокупность программ и вспомогательных файлов, предназначенных для решения прикладных задач пользователя.
Документы – файлы, являющиеся результатом работы приложения.