- •Основы Полиграфии Вступление
- •Лекция 1: Обзор печатных технологий Типографская печать (печать с формы)
- •Другие виды печати
- •Лекция 2: Обзор допечатных процессов
- •Вывод пленок
- •Растрирование
- •Лекция 3: Аппаратное и программное обеспечение
- •Сканирование
- •Виды цифровых изображений
- •Верстка
- •Общие советы
- •Лекция 4: Основы цвета
- •Rgb. Красный, зеленый, синий. Аддитивная модель.
- •Cmyk. Краски-светофильтры. Субтрактивная модель.
- •Lab. Надо же на что-то опираться?
- •Другие модели
- •Лекция 5: Калибровка в полиграфии
- •Калибровка сканера
- •Калибровка монитора
- •Калибровка принтера
- •Цветопроба
- •Лекция 6: Работа с цветом Балансировка цвета
- •Баланс цвета в cmyk
- •Баланс цвета в rgb
- •Коррекция тона
- •Цветокоррекция
- •Цветоделение
Lab. Надо же на что-то опираться?
Описанные выше системы очень сильно зависят от конкретного устройства-интерпретатора, так что, пустив все на волю волн, мы получили бы полный бардак в цветовом хозяйстве. Поэтому была создана аппаратно-независимая система исчисления цвета —Lab, привязанная к объективной цветовой характеристике — длине волны. Ee три параметра (канала):Lightness (светлота) и две специфические координаты для оттенков цветаaиb. Все пересчеты из модели в модель в пакетах-цветоделителях осуществляются через Lab.
Другие модели
Grayscale.Серая шкала, диапазон от черного до белого. Для передачи монохромных изображений. Все многоканальные изображения (Lab, CMYK, RGB) состоят из нескольких Grayscale-каналов.
Bitmap. Битовая карта — 1 бит на пиксель. Либо черный, либо белый. Очень подходит для черно-белой графики — перо, тушь там и т.п. Самый легкий формат, но требует высокого разрешения — не менее 600 dpi. Выводится не растрируясь, используя все разрешение имиджсеттера.
Duotone (дуплекс). Для создания (при печати в два цвета) эффекта тонирования монохромных изображений (вроде старых фотографий).
Multichannel. Это даже не модель, а скорее формат для работы с плашечными цветами.
Indexed Color. Попытка насколько возможно облегчить имиджевый файл, обойдясь 256-ю основными цветами. Применяется в основном в Web-дизайне. Для печати не годится.
В Фотошопе все цветовые составляющие изображений представлены каналами (channels)
Лекция 5: Калибровка в полиграфии
Калибровкой, как вы уже наверняка знаете, называется приведение устройства к принятому стандарту. В нашем случае все устройства должны воспринимать/воспроизводить физический (в отличие от цифрового, что нам те цифры?) цвет в соответствии друг с другом. Что у нас там? Сканер, монитор, принтер (цветной), офсетная (или какая другая) печатная машина. Вроде, все.
Калибровка сканера
Со сканером проще всего. Производители пристойных сканеров в комплект поставки включают две эталонные таблички-мишени (прозрачную и непрозрачную) с образцами цветов, дискетку с соответствующими этим цветам значениями в аппаратно-независимой системе, замеренными высокоточным спектрофотометром, и, конечно, программку-калибратор, которая «отстреливает» мишени, сравнивает результаты с эталонными и вносит коррективы. Минусы здесь такие: если вам все эти прибамбасы не дали, тут уж ничего не поделаешь. Можно только попросить поюзать все это у более счастливого обладателя сходного сканера.
Калибровка монитора
Геморрой начинается именно здесь. К чему прикалибровывать монитор? К конечному (типографскому) отпечатку, ессно. Но для начала неплохо прикалибровать монитор к… монитору. То есть привести в соответствие поступающие на вход цифры и получающиеся на выходе цвета. Для этого нужен дядя Вася с калибрующим прибором, который обойдется где-то в $50. Можно, конечно, такой прибор купить, если есть лишние $1000. Что же касается приведения экранного изображения к реально напечатанному… По правилам, все делается так: вы покупаете спектрофотометр (кстати, в зависимости от модели им можно и монитор калибровать) для замера отпечатков, программу для построения профилей, едете в типографию, печатаете там свою тестовую таблицу, замеряете ее прибором и получаете готовый профиль, который потом подгружаете в Фотошоп. Это — лучший путь, если: а) у вас куча денег (придется заплатить за тестовый тираж); б) вы печатаетесь всегда в одной и той же типографии; в) эта типография пользуется современным (и очень дорогим, кстати) оборудованием и средствами контроля качества, и может гарантировать повторяемость результата. Ну, вы уже поняли, что это не для вас, правда? Ну ничего, можно проще.
Надо опереться на что-то твердое. «Пантон Процесс» вы уже купили, конечно? Молодцы. Тогда открываете Шоп, создаете новый файл, устанавливаете модель CMYK и лепите табличку с несколькими основными цветами, взятыми из Пантона. Например, такую:
Халявная, в общем, таблица, цветов лучше сделать побольше, хороших и разных. Серая шкала внизу задается чистым Black. Да, чуть не забыл: цвета берутся не «на глаз», а вводятся цифрами!!! И еще: не забудьте выставить в Color Settings/CMYK правильный стандарт красок — у нас в Европе это Euroscale (Eurostandard).Теперь лезем в ручную настройку монитора, находим там разделы RGB и Temperature и регулируем параметры так, чтобы экранные цвета как можно ближе соответствовали своим напечатанным аналогам. Дело это трудное, результат неизбежно будет компромиссным, но только от вас зависит, насколько этот компромисс будет близок к потребному идеалу, и этим будет определяться степень вашей невозмутимости при работе с монитором.
Еще один вариант — он более удобен, но потребует некоторых затрат. Берете эту табличку (хорошо бы добавить в нее цветную картинку с критичными свойствами, например, фотографию с телесными цветами), выводите с нее пленки, а с пленок делаете сухую пробу (стоит где-то $30 за А4, о ней ниже). Эта проба — железный эталон для типографий, поэтому можете смело калиброваться по ней.
Да, и еще: все вышесказанное относится к Фотошопу, именно в нем экранные цвета критичны. В программах верстки и векторного редактирования цвет можно задавать по Пантону и на экран особого внимания не обращать.