Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
L15_Maple2.doc
Скачиваний:
56
Добавлен:
15.02.2016
Размер:
238.08 Кб
Скачать

Контрольные вопросы

  1. Способы задания вектора.

  2. Способы задания матрицы.

  3. Команды сложения векторов и матриц.

  4. Вычисление векторных и скалярных произведений векторов и матриц.

  5. Какой модуль надо подключать для работы с векторами и матрицами? С графиками?

  6. Формат команды построения графика.

  7. Формат команды построения нескольких графиков на одном рисунке.

  8. Как регулировать диапазон отображения графика.

  9. Как указывать параметры форматирования графика.

Литература

  1. Maple:система компьютерной алгебры: Учеб.-мет. пособие/ Авт.-сос. И.Е. Андрушкевич, В.А. Жизневский. – Витебск: Изд-во УО «ВГУ им. П.М. Машерова», 2006. – 158 с.

Основные понятия

Вектор - одномерная таблица, каждый элемент которой может быть представлен числом, константой, переменной, символьным или математическим выражением.

Матрица - прямоугольная двумерная таблица, содержащая m строк и n столбцов элементов, каждый из которых может быть представлен числом, константой, переменной, символьным или математическим выражением (расширительная трактовка матрицы).

График – совокупность точек, координаты которых соответствуют аргументу и значению заданной функции для этого аргумента.

Определитель матрицы — это многочлен от элементов квадратной матрицы, каждый член которого является произведением n элементов, взятых по одному из каждой строки и каждого столбца со знаком произведения, заданным четностью перестановок

След матрицы — сумма диагональных элементов матрицы.

Ранг матрицы — наибольший из порядков отличных от нуля миноров квадратной матрицы.

Единичная матрица — это квадратная матрица, у которой диагональные элементы равны 1, а остальные элементы равны 0.

Обратная матрица — это матрица М-1, которая, будучи умноженной на исходную квадратную матрицу М, дает единичную матрицу Е.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]