Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
8
Добавлен:
19.02.2016
Размер:
760.42 Кб
Скачать

Command:

Command: Command: _move Select objects: 1 found Select objects:

Specify base point or displacement: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0,0,-40 Command:

Command: Command: _ucs

Current -UCS name: «NO NAME»

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: _x

Specify rotation angle about X axis <90>: Command:

Command: Command: cylinder

Current wire frame density: IS0LINES=4

Specifv center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: 0,-40,55

Рис. 22, в

Specify rotation angle about X axis <90>: -90 Command:

Command: Command: _ucs

Current ucs name: *NO NAME*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: _o

Specify new origin point <0,0,0>: _endp of Command:

Command: Command: _cylinder

21

Current wire frame density: IS0LINES=4

1

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: 10,10,0 Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 5

Specify height of cylinder or [Center of other end]: 20

Рис. 22, г

Command: Command: _copy Select objects: 1 found Select objects:

Specify base point or displacement, or [Multiple]: M

Specify base point: _cen of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0,60,0

Specify second point of displacement or <use first point as displacement): @120,60,0

Specify second point of displacement or <use first point as displacement): @120,0,0

Specify second point of displacement or <use first point as displacement):

Рис. 22, д

Command:

Command: _subtract Select solids and regions to subtract from

Select objects:1 found

Select objects:

22

Select solids and regions to subtract

Select objects: 1 found

Select objects: 1 found, 2 total

Select objects: 1 found. 3 total

Select objects: 1 found, 4 total

Select objects: 1 found. 5 total

Select objects: 1 found. 6 total

Select objects: 1 found. 7 total

Select objects:

Рис. 22, е

Command

Command: _shademode Current mode: 3D wireframe Enter option (2D wireframe/3D

wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/gQuraud +edges] < 3D wireframe): _g Command: Specify opposite corner:

Command: Command: *Cancel*

Рис. 22, ж

23

Тіла обертання

Команда REVOLVE (Обертай) дозволяє створювати твердотільні об'єкти за допомогою обертання існуючих двовимірних об'єктів або областей на заданий кут навколо осі Х або У поточної UCS (ПСК).

Крім того, об'єкт можна обертати навколо відрізка, полілінії або двох заданих точок. Команду REVOLVE (Обертай) зручно застосовувати для об'єктів, що мають та інші аналогічні елементи, які важко відтворити, не використовуючи обертання перерезів. Якщо рисунок перерізу складається з відрізків і дуг, то перед викликом команди REVOLVE (Обертай) їх потрібно перетворити або в замкнуту полілінію — за допомогою опції Join (Додай) команди PEDIT (Полред), або в область.

Ця команда може обертати лише один об'єкт: полілінію, багатокутник, прямокутник, , еліпс або область. Неможливо застосувати обертання до об'єктів, що входять в блоки, а також до тривимірних та самопересічних об'єктів.

Запити:

Select objects:

(Виберіть об'єкти:)

Axis of revolution — Object/X/Y/<Start point of axis>:

(Вісь обертання — Объект/Х/У/<Початкова точка осі>:) Ключі:

Object (Об'єкт) — просить вказати відрізок або прямолінійний сегмент полілінії, який використовується в якості осі. Кінець цього відрізка, найближчий до точки вказівки, стає початком осі. Позитивний напрям осі визначається за правилом правої руки.

X — використовує в якості осі обертання позитивну вісь X поточної UCS

(ПСК);

У — використовує в якості осі обертання позитивну вісь У поточної UCS

(ПСК);

Start point of axis (Початкова точка осі) — використовує вказану як початкову точку осі обертання.

Запит:

End point of axis <Конечная точка оси>: .

•Після визначення осі обертання слідує запит:

Angle of revolution <full circle>: <Центральный кут <повний круг>:

24

Рис. 23

Приклад. Побудувати геометричне тіло із застосуванням команди REVOLVE (Обертай). На рис. 23 надане початкове креслення профілю майбутнього тіла.

Пропонується протокол виконаних команд для побудови тіла (рис. 24, а, б, в, г,

д).

Command: _pline Specify start point: 0,0,0 Current line-width is 0.00

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]; @50,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,70 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @ -5,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfvidth/Length/Undo/Vidth]: а Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:

Specify center point of arc: @-10,0

Specify endpoint of arc or [Angle/length]: а Specify included angle: -180

Specify endpoint of arc or (Angle/CEnter/CLose/Direciion/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 1 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-5,0

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@-20,-40 Specify next point or [Arc/Close/Halfvidth/Length/Undo/Width]: c

25

Рис. 24, а

Command: _revolve

Current wire frame density: IS0LINES=4 Select objects: 1 found

Select objects:

Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis) /Y (axis)]: Y

Specify angle of revolution <360>:

Рис. 24, б

Command: _shademode Current mode: 3D wireframe Enter option [2D wireframe/3D

wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/flat+edges/gOuraud+edges] <3D wireframe): _g Command: Specify opposite corner:

26

Рис. 24, в

Command. Command: _box

specify corner of bоx or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: @-70,80 Specify height: 50

Рис. 24, г

Рис. 24, д

Розріз просторових тіл — команда SLICE

Розріз просторових тіл здійснюється командою SLICE. Одержані частини можна залишити на рисунку, а можна видалити одну з них. При розрізанні, за

27

умовчанням, трьома задається ріжуча площина, потім вказується яка частин повинна бути збережена. В деяких випадках ріжуча площина будується спеціально, а потім видаляється. Ріжуча площина може бути іншим об'єктом, площиною поточного вигляду, віссю Z або однією з координатних площин (XY, YZ або XZ). Команда SLICE викликається плаваючої панелі інструментів Solids (Тіла) або падаючого меню DRAW SOLIDS.

Діалог команди.

Select objects: (Вкажи об'єкт)

Slicing plan by object/ Zaxis/ View/ XY/ YZ/ ZX/ <3points>:

Ріжуча площина — Об’єкт/ Zвісь/ Вигляд/ XY/ YZ/ ZX/ <Зточки>:

Object (Об'єкт) — задається площина розрізу за допомогою вибраного плоского об'єкту: відрізка, кола, дуги, еліпса;

Zazis (Z вісь) — задає площину двома , перша яких лежить на площині, а друга визначає вектор нормалі до площини;

View (Вигляд) — задає площину, яка вирівнена площиною вигляда поточного виглядового екрану і проходить через задану точку;

XY, YZ, ZX — задає площину, яка вирівнена площиною XY, XZ або YZ; 3point (3 ) — задає площину, що проходить через три задані точки.

Далі слідує запит, чи залишити обидві частини на кресленні або одну з них видалити. В цьому випадку потрібно вказати на тій частині, яка залишається.

Point on desired side —1 точка на частині, що залишається; Keep both sides — залишаються обидві частини розрізаного тіла.

Приклад. Побудувати деталь з використанням команди SLICE. Початкове креслення зображене на рис. 25. Наочне зображення деталі подане на рис. 26.

Рис. 25

28

Рис. 26

Далі пропонується протокол виконаних команд та побудова зображень (рис. 27,

а, б, в, г, д).

Command: _-view Enter an option

[ ?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window] : _swiso Regenerating model. Command:

Command: _ucs

Current ucs name: *WORLD*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: _y

Specify rotation angle about Y axis <90>: Command: _cylinder

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.0.0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 15

Specify height of cylinder or [Center of other end]: 80 Command:_zoom

Specify corner of window. enter а scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: _all Regenerating model.

Command; _ucs

Current ucs name: *N0 NAME*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: _o

Specify new origin point <0.0.0>: -15,0,35 Command:

Command: Command: _ucs

Current ucs name: *NО NAME*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: _y

Specify rotation angle about Y axis <90>: -90

29

Рис. 27, а (закінчення)

Command.

Command: _polygon Enter number of sides <3>: Specify center of polygon or [Edge]: 0,0,0

Enter an option [Inscribed in circle/Circusscribed about circle] <I>: Specify radius of circle: 20

Command:

Command; Command: _rotate3d

Current positive angle: ANGDIR=counterclockvise ANGBASE=0 Select objects: 1 found

Select objects:

Specify first point on axis оr define axis by [0bject/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Y Specify а point on the У axis <0.0,0>: 0,10,0 Specify rotation angle or [Reference]: -7

Рис. 27, б

Для отримання косих зрізів будується додатковий, плоский трикутник командою POLYGON, який потім повертається на заданий кут (команда Rotate), розмножується командою 3Darray в режимі Polar (круговий) і використовується надалі площиною перетину.

Рис. 27, в

Command:

30

Соседние файлы в папке архив прош.сесий