- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
266 Часть III. Создание профессиональных Ajax-приложений
альных приложениях не каждая ошибка, связанная с передачей данных по сети, настолько важна, чтобы отображать сообщение о ней в диалоговом окне. Мы предлагаем читателю в качестве упражнения самостоятельно добавить к ContentLoader параметр, определяющий приоритет сообщения об ошибке (либо другим способом изменить обработчик onError для реализации менее строгой политики).
Итак, мы продемонстрировали, как можно обеспечить взаимодействие разработанной нами системы оповещения с существующим кодом. В следующем разделе мы рассмотрим альтернативные соглашения об оповещении
иприведем пример их применения.
6.6.Информация о новизне данных
Система оповещения, созданная нами, предоставляет набор компонентов верхнего уровня, отображающих информацию о системной активности. В некоторых случаях пользователю требуются дополнительные сведения, например, о том, что некоторые данные были модифицированы. В этом разделе мы модифицируем объект ObjectViewer, который рассматривался в главах 4 и 5, так, чтобы он сообщал пользователю информацию о данных, недавно подвергшихся изменению.
6.6.1. Простой способ выделения данных
Начнем решение задачи с рассмотрения простого способа выделения данных путем подсветки; для этой цели будем использовать инвертирование изображения. В пользовательском интерфейсе ObjectViewer используются в основном синие и серые тона, поэтому красный цвет будет выделяться на фоне окружающих элементов. Первое, что нам нужно сделать, — это определить дополнительный класс CSS, представляющий недавно измененные данные.
.new{ background-color: IfOeOdO; }
Мы выбрали очень простой стиль. Для реального приложения этого недостаточно; чтобы интерфейс выглядел хорошо, надо приложить дополнительные усилия. В листинге 6.11 показаны изменения кода ObjectViewer, предназначенные для того, чтобы выделить свойства, недавно подвергшиеся редактированию. В данном случае признак новизны данных автоматически удаляется по истечении заданного интервала времени.
Листинг 6.11. ObjectViewer, предусматривающий выделение новых данных'' objviewer,PropertyViewer.prototype.commitEdit=function(value){
if (this.type=objviewer.TYPE_SIMPLE){ this.value=value;
var valDiv=this.renderSimple(); var td=this.valTd;
td.replaceChild(valDiv,td.firstChild);
this.viewer.notifyChange(this);
Глава 6. Информация для пользователя |
267 |
// О Установить признак новизны this.setStatus(objviewer.STATUS_NEW);
}
}
objviewer.STATUS_NORMAL=1; obj viewer.STATUS_NEW=2;
objviewer.PropertyViewer.prototype.setStatus=function(status){
this.status=status; if (this.fader){
clearTimeout(this.fader);
}
if (status==objviewer.STATUS_NORMAL){ this.valTd.className='objViewValue' ; }else if (status==objviewer.STATUS_NEW){ this.valTd.className='objViewValue new1 ; var rnd="fade_"+new Date(),getTime(); this . valTd . id=rnd;
this . valTd . fadee=this;
// 0 Установить значение тайы-аута
t h i s . f a d e r = s e t T i m e o u t ( " o b j v i e w e r . a g e ( ' " + r n d + " 1 ) " , 5 0 0 0 ) ;
}
}
o b j v i e w e r . a g e = f u n c t i o n ( i d ) {
v a r e l = d o c u m e n t . g e t E l e m e n t B y I d ( i d ) ; v a r v i e w e r = e l . f a d e e ;
// © Восстановить состояние по окончании отсчета времени viewer.setStatus(objviewer.STATUS_NORMAL);
e l . i d - " " ;
e l . f a d e e = n u l l ;
_} |
m |
|
|
|
Мы определили два варианта данных: "обычные" и "новые". Можно было бы использовать для их идентификации логическое значение isNew, но мы предпочли определить два признака. Такой подход допускает дальнейшее расширение; например, мы сможем ввести дополнительный признак для тех данных, которые были модифицированы и информация об обновлении которых передана на сервер. При фиксации изменяемых значений вызывается метод setStatus () О. В результате задается соответствующий класс CSS и для "новых" данных устанавливается значение таймера ©. После истечения пятисекундного интервала данные переходят в "нормальное" состояние. (Для реального приложения время, в течение которого информация будет отображаться как "новая", должно быть намного больше. Интервал в пять секунд выбран только для проверки и демонстрации возможностей данного решения.) Объект сохраняет ссылку на таймер и может переустановить его значение в случае, если до истечения заданного времени возникнут новые изменения.
268 Часть III Создание профессиональных Ajax-приложений
Рис. 6.8. Модифицированный объект O b j e c t v i e w e r отображает недавно модифицированное значение диаметра, выделяя его цветом фона
Учитывая ограничения метода setTimeout(), мы присваиваем обрабатываемому узлу DOM уникальный идентификатор. Это позволит снова обнаружить его тогда, когда таймер активизирует функцию аде() ©. Функция аде () "приводит в порядок" идентификатор и другие временные ссылки. На рис. 6.8 показан внешний вид Objectviewer после редактирования одного значения.
Через некоторое время данные перестанут считаться "новыми", и для них будет восстановлен нормальный стиль отображения.
Изменение цвета привлекает внимание пользователя к недавно измененному значению. Выделить данные можно также с помощью анимации. В следующем разделе вы увидите, что такое решение реализуется достаточно просто.
6.6.2. Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
Мы реализовали выделение данных путем установки стилей вручную. Такой подход был выбран отчасти потому, что результаты его использования хорошо видны на рисунках. При работе над реальными приложениями мы рекомендуем использовать объекты Effect библиотеки Scriptaculous, которые позволяют достаточно просто "оживить" отображаемые сообщения. Данную библиотеку мы вкратце рассмотрели в разделе 3.5.2, и вы уже знаете, что она позволяет путем выполнения несложных операций организовать различные анимационные эффекты.
Метод setstatus(), который был рассмотрен в листинге 6.11, несложно переписать для использования Scriptaculous. Предположим, что мы хотим, чтобы недавно отредактированные данные "вибрировали'1 при отображении. Этого-легко добиться с помощью объекта Effect. Pulsate. Такой эффект привлекает внимание пользователя, но, к сожалению, его невозможно передать на статическом рисунке. Необходимые изменения в коде метода показаны в листинге 6.12.