- •Міністерство освіти і науки україни
- •Розділ 1. Інкапсуляція та приховування інформації
- •1.1 Визначення та використання класів
- •1.2. Поля і методи класів
- •1.2.1 Поля і методи класів
- •1.2.2 Опис об’єктів
- •1.2.3 Вказівка this
- •Void cure(int health, int ammo)
- •1.3 Інкапсуляція та приховування інформації
- •1.3.1. Приховані дані
- •1.3.2. Загальнодоступні і приватні члени класу
- •1.3.3. Захищені члени класу
- •Void b::fb()
- •Void c::fc()
- •Void c::fc(a&a)
- •Void main()
- •1.3.4. Організація загального інтерфейсу
- •Void main()
- •1.4 Конструктори і деструктори
- •Void main()
- •Завдання
- •Розділ 2. Класи і підкласи
- •2.1. Конструктор копіювання
- •2.2 Вкладені класи
- •Void External::Inner::MethodInner(const External &t)
- •2.3 Статичні елементи класу
- •2.3.1 Статичні поля
- •2.3.2 Статичні методи
- •Void f()
- •2.4 Дружні функції і класи
- •2.4.1 Дружня функція
- •Void Spouse(Person &p)
- •Void main()
- •2.4.2 Дружній клас
- •Завдання
- •Розділ 3. Спадкування класів
- •3.1 Спадкування класів
- •Void b::bb(int u)
- •Void main()
- •Приклад.
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •3.2 Множинне спадкування
- •Void main()
- •Void main()
- •3.3. Типовий приклад спадкування
- •Void DatabaseObject::Display ( )
- •Завдання
- •Розділ 4. Поліморфізм
- •4.1. Віртуальні функції
- •Void main()
- •Void main()
- •4.2 Абстрактні класи
- •Void show(a* a)
- •Void main()
- •4.3. Приклади поліморфізму
- •Virtual double f1()
- •Void main()
- •4.4. Внутрішнє представлення об’єктів і таблиця методів
- •Void do_(a& a)
- •Void main()
- •Void show(a* a)
- •Void main()
- •Завдання
- •Розділ 5. Перевантаження операторів
- •5.1 Загальні відомості
- •5.2 Перевантаження унарних операторів
- •Int geth()
- •Void set_h (int h)
- •5.3 Перевантаження бінарних операторів та операторів присвоювання
- •Void main()
- •5.4 Перевантаження операторів new і delete
- •Void * pObj::operator new(size_t size)
- •Void pObj::operator delete(void* ObjToDie, size_t size)
- •5.5 Перевантаження оператору приведення типу
- •Operator ім’я нового типу ();
- •5.6 Перевантаження оператору виклику функції
- •5.7 Перевантаження оператору індексування
- •Vect::Vect (int n): size(n)
- •Завдання
- •Розділ 6. Обробка виключних ситуацій
- •6.1 Загальні відомості про виключні ситуації
- •6.2 Синтаксис виключень
- •6.3 Перехоплення виключень
- •Void f1()
- •Void f2()
- •Void main()
- •Void GotoXy(int X, int y)
- •Void kontr (char* str) throw (const char*)
- •Void main()
- •Void MyFunc()
- •Void main()
- •6.4 Список виключень функції
- •6.5 Виключення в конструкторах та деструкторах
- •6.6 Ієрархії виключень
- •Завдання
- •Розділ 7. Рядки
- •Void main ()
- •7.1.1 Конструктори і операції привласнення
- •7.1.2 Операції
- •7.2. Функції класу string
- •7.2.1 Привласнення і додавання частин рядків
- •7.2.2 Перетворення рядків
- •Void main ()
- •7.2.3 Пошук підрядків
- •Void main()
- •7.2.3 Порівняння частин рядків
- •Void main ()
- •7.2.4 Отримання характеристик рядків
- •Завдання
- •Розділ 8. Шаблони класів
- •8.1. Загальна характеристика динамічних структур даних
- •8.2. Стек
- •Void main()
- •Void push(Node **top, int d)
- •Int pop (Node **top)
- •8.3. Черга
- •Void main()
- •Void add(Node **pend, int d)
- •Int del(Node **pbeg)
- •8.4. Лінійний список
- •Void main()
- •Void add(Node **pend, int d)
- •8.5. Шаблони функцій
- •Void main()
- •Void myfunc(type1 X, type2 y)
- •Void main()
- •8.6 Загальні відомості шаблонів класів
- •Void List ::print()
- •Void List::print_back()
- •Void main()
- •8.7 Створення шаблонів-класів
- •Void main()
- •8.8 Спеціалізація шаблонів класів
- •8.9 Переваги та недоліки шаблонів
- •Завдання
- •Розділ 9. Модульні програми (проектування об’єктно-орієнтованого програмування)
- •9.1 Короткі відомості
- •9.2 Збірка вихідних текстів
- •Void main()
- •9.3 Відділення інтерфейсу від реалізації
- •9.4 Шаблони та модульність. Простір імен
- •9.5 Фізичне розділення простору імен
- •9.6 Міжмодульні змінні та функції
- •9.7 Ініціалізація глобальних об'єктів
- •Завдання
- •Розділ 10. Контейнерні класи
- •10.1 Загальні відомості
- •10.2 Послідовні контейнери
- •Void main()
- •10.2.1 Вектори (vector)
- •Void main()
- •Void main()
- •10.2.2. Двосторонні черги (deque)
- •10.2.3 Списки (list)
- •Void main()
- •Void main()
- •10.2.4 Стеки (stack)
- •Void main()
- •10.2.5 Черги (queue)
- •Void main()
- •Void main()
- •10.2.6 Черги з пріоритетами (priority_queue)
- •Void main()
- •Void main()
- •10.3 Асоціативні контейнери
- •10.3.1 Загальні відомості про асоціативні контейнери
- •Void main()
- •10.3.2 Словники (map)
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •10.3.3 Множини (set)
- •Void main()
- •Void main()
- •Завдання
- •Розділ 11. Алгоритми
- •11.1 Ітератори
- •11.2 Функціональні об'єкти
- •Void main()
- •Void main()
- •11.3 Алгоритми
- •11.3.1 Немодифікуючі операції з послідовностями
- •Void main ()
- •Void main()
- •Void main()
- •11.3.2 Модифікуючі операції з послідовностями
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •11.3.3 Алгоритми, пов'язані з сортуванням
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •11.3.4 Узагальнені чисельні алгоритми
- •Void main()
- •Void main()
- •Завдання
- •Список літератури
Void main ()
{
int m[8] = {1, 60, 60, 25, 25, 2, 13, 35};
cout << *(adjacent_find(m, m + 8)); //Виведення: 60
A ma[5] = {{2,4}, {3,1}, {2,2}, {1,2}, {1,2}};
//Виведення: 3
cout<<"\n"<<(*adjacent_find(ma, ma+5, f)).x << endl;
};
Алгоритм count_if розглянутий вище в цьому розділі.
Алгоритми find та find_if виконують відповідно пошук заданого значення і пошук значення, відповідного заданому предикату pred. Приклад:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class In
{
public:
bool operator()(int x) {return x > 10 && x < 50;}
};
Void main()
{
int mas[] = {1, 2, 33, 4, 5, 66, 7, 8, 9};
vector <int> vec;
vector<int>::iterator f;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
vec.push_back(mas[i]);
cout << vec[i] << " ";
}
cout <<"\n";
// Пошук елементу, рівного 66:
cout << *find(vec.begin(), vec.end(), 66) << endl;
// Пошук елементу, що задовольняє умові 10<х<50:
f = find_if(vec.begin(), vec.end(), In());
if(f == vec.end())
cout<<"Немає елементу в послідовності";
else cout << *f;
}
Результат роботи програми:
1 2 33 4 5 66 7 8 9
66
33
Алгоритм for_each викликається для перегляду елементів контейнера. У нього можна передавати вказівку на функцію, яку потрібно викликати для кожного елементу контейнера, який треба переглянути:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void show(int a){ cout << a << " ";}
Void main()
{
int m[4] = {3, 5, 9, 6};
int mas[] = {1,2,33,4,5,66,7,8,9};
vector <int> vec;
for (int i = 0; i < 9; i++)
vec.push_back(mas[i]);
for_each(mas, mas+9, show);
cout << "\n";
for_each(m, m + 4, show);
}
Результат роботи програми:
1 2 33 4 5 66 7 8 9
3 5 9 6
11.3.2 Модифікуючі операції з послідовностями
Алгоритми цієї категорії тим або іншим чином змінюють послідовність, з якою вони працюють. Вони використовуються для копіювання, видалення, заміни і зміни порядку проходження елементів послідовності.
Таблиця 11.4. Немодифікуючі операції з послідовностями
Алгоритм |
Виконувана функція |
сору |
Копіювання послідовності, починаючи з першого елементу |
сору_backward |
Копіювання послідовності, починаючи з останнього елементу |
fill |
Заміна всіх елементів заданим значенням |
fill_n |
Заміна перших n елементів заданим значенням |
generate |
Заміна всіх елементів результатом операції |
generate_n |
Заміна перших n елементів результатом операції |
iter_swap |
Обмін місцями двох елементів, заданих ітераторами |
random_shuffle |
Переміщення елементів відповідно до випадкового рівномірного розподілу |
remove |
Переміщення елементів із заданим значенням |
remove_copy |
Копіювання послідовності з переміщенням елементів із заданим значенням |
remove_copy_if |
Копіювання послідовності з переміщенням елементів при виконанні предиката |
remove_if |
Переміщення елементів при виконанні предиката |
replace |
Заміна елементів із заданим значенням |
replace_copy |
Копіювання послідовності із заміною елементів із заданим значенням |
replace_copy_if |
Копіювання послідовності із заміною елементів при виконанні предиката |
replace_if |
Заміна елементів при виконанні предиката |
reverse |
Зміна порядку елементів на зворотний |
Продовження таблиці 11.4 | |
Алгоритм |
Виконувана функція |
reverse_copy |
Копіювання послідовності в зворотному порядку |
rotate |
Циклічне переміщення елементів послідовності |
rotate_copy |
Циклічне копіювання елементів |
swap |
Обмін місцями двох елементів |
swap_ranges |
Обмін місцями елементів двох послідовностей |
transform |
Виконання заданої операції над кожним елементом послідовності |
unique |
Видалення рівних сусідніх елементів |
unique_copy |
Копіювання послідовності з видаленням рівних сусідніх елементів |
Розглянемо приклади використання деяких алгоритмів.
Приклад використання алгоритмів copy, copy_backward
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;