Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы 3d_max.docx
Скачиваний:
61
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
623.13 Кб
Скачать

28 Библиотеки материалов

 Материалы в 3D StudioMax хранятся в библиотеках. Библиотеки-это специальный файл, операции над которым- создание, изменение и удаление- выполняются с помощью Задача просмотра карт и материалов (Material/MapBrowser) Редактора материала.

Выбор материала из библиотеки.

Чтобы выбрать материал, следует указать в группе Где смотреть (BrowseFrom) вариант Библиотека материалов (MaterialLibrary). По умолчанию используется стандартная библиотека Редактора материалов 3DSMax.МАТ. Чтобы указать другую библиотеку, нужно щёлкнуть на кнопке Открыть (Open) в группе Файл (File). 3D StudioMax откроет стандартный диалог, в котором можно выбрать файл библиотеки. Эти файлы имеют расширение .МАТ.

Основные типы материалов.

Перечислим типы материалов, которые можно создавать с помощью Редактора материалов. 

 Standard (Обычный); 

 Multi/Sub-Object (Сложный); 

 Top/Bottom (Верхний/Нижний); 

 Double-Sided (Двусторонний); 

 Blend (Смешанный); 

 Matte/Shadow (Тень/Подложка); 

 Bitmap (Карта); 

 Mask (Маска); 

 RGB Tint (Карта цвета); 

 Checker(Шахматная маска); 

 MixMap (Смешанная карта); 

 Marble (Карта мрамора); 

 NoiseMapType (Карта шума); 

 Reflect/RefractMapType (Карта отражения/рассеивания); 

 FlatMirror (Карта плоского отражения); 

 GradientMapType (Карта градиента); 

 CompositeMapТуре(Смешанная карта).  <Рассмотрим некоторые из них.