Скачиваний:
196
Добавлен:
08.06.2016
Размер:
635.39 Кб
Скачать
      1. Именование логических операторов и компараторов

Именование логических операторов и компараторов позволяет облегчить ввод, присваивание ресурсов и интерпретацию раздела уравнений в файле отчета проекта.

Файл boole3.tdf, приведенный ниже, идентичен с файлом boole1.tdf, но использует именованные операторы. Имя оператора отделяется от оператора знаком двоеточия; имя может содержать до 32 символов.

SUBDESIGN boole3

(

a0, a1, b : INPUT;

out1, out2 : OUTPUT;

)

BEGIN

out1 = a1 tiger:& !a0;

out2 = out1 panther:# b;

END;

Следующие отрывки из файла отчета показывают различие между boole3.rpt и boole1.rpt для первых двух уравнений.

-- boole3.rpt equations:

-- Node name is 'out1' from file "boole3.tdf" line 7, col 2

-- Equation name is 'out1', location is LC3_A1, type is output

out1 = tiger~0;

-- Node name is 'tiger~0' from file "boole3.tdf" line 7, column 18

-- Equation name is 'tiger~0', location is LC2_A1, type is buried

tiger~0 = LCELL( _EQ002);

_EQ002 = !a0 & a1;

-- boole1.rpt equations:

-- Node name is 'out1' from file "boole1.tdf" line 7, col 2

-- Equation name is 'out1', location is LC3_A1, type is output

out1 = _LC2_A1;

-- Node name is ':33' from file "boole1.tdf" line 7, col 12

-- Equation name is '_LC2_A1', type is buried

LC2_A1 = LCELL( _EQ001);

_EQ001 = !a0 & a1;

В зависимости от логики уравнения именованный оператор может представлять несколько имен узлов, однако, все имена относятся к имени оператора и, поэтому, узлы легче распознаются в файле отчета. В файле boole3.rpt единственный узел, tiger~0, создается для первого уравнения. В файле boole1.tdf компилятор связывает цепь ID :33 с тем же самым узлом.

После того, как Вы откомпилировали проект Вы можете использовать имена узлов, приведенные в файле отчета, для введения присваивания ресурса для дальнейшей компиляции, даже если логика проекта изменена. Имена логических ячеек, созданные из именованных операторов, остаются постоянными, если Вы изменили несвязанную с ними логику в файле. Например, Вы можете ввести присваивание для узла tiger~0. В противоположность этому, если операторы неименованы, доступны только ID номера цепей, и эти имена произвольно переназначаются при каждой компиляции.

      1. Использование узлов

Узел, который объявляется с помощью объявления Node в разделе Variable, можно использовать для хранения значения промежуточного выражения.

Объявления узлов особенно полезны, когда булево выражение используется повторно. Булево выражение можно заменить дескриптивным именем узла, которое легче читается.

Файл boole2.tdf, приведенный ниже, содержит ту же самую логику что и файл boole1.tdf, но имеет только один выход.

SUBDESIGN boole2

(

a0, a1, b : INPUT;

out : OUTPUT;

)

VARIABLE

a_equals_2 : NODE;

BEGIN

a_equals_2 = a1 & !a0;

out = a_equals_2 # b;

END;

Этот файл объявляет узел a_equals_2 и связывает его с выражением a1 & !a0. При использовании узлов можно сохранять ресурсы устройства, когда узел используется в нескольких выражениях.

Можно использовать как обычные узлы (NODE), так и тристабильные узлы (TRI_STATE_NODE). NODE и TRI_STATE_NODE различаются в том, что несколько присваиваний на них дают различные результаты.

Присваивания на узлы типа NODE связывают сигналы вместе с помощью функций ПРОВОДНОЕ-И или ПРОВОДНОЕ-ИЛИ. Значения по умолчанию, объявленные в операторах Defaults, определяют поведение: VCC представляет функцию ПРОВОДНОЕ-И, а GND представляет функцию ПРОВОДНОЕ-ИЛИ.

Присваивания на TRI_STATE_NODE привязывают сигналы к одному и тому же узлу.

Если только одной переменной назначается тип TRI_STATE_NODE, то она трактуется как NODE.

Соседние файлы в папке Минина 2014
  • #
    08.06.2016338.77 Кб291113PV1.pdf
  • #
    08.06.2016635.39 Кб196ahdl.doc
  • #
    08.06.20167.32 Кб22Digital term.vi
  • #
    08.06.201651 б22L8.asv
  • #
    08.06.201645 б22L8.m
  • #
    08.06.201613.4 Кб24temp. analis.vi
  • #
    08.06.201616.62 Кб23temp. control.vi