- •Сообщение об авторском праве
- •Предисловие С. Сомасегара
- •Предисловие Скотта Гатри
- •Предисловие Девида Хилла
- •Введение
- •Целевая аудитория
- •Как работать с данным руководством
- •Обратная связь и поддержка
- •Техническая поддержка
- •Сообщество и группа новостей
- •Авторская группа
- •Авторы и рецензенты
- •Поделитесь с нами своими успехами
- •Архитектура и дизайн программного обеспечения
- •Что такое архитектура программного обеспечения?
- •Почему архитектура так важна?
- •Цели архитектуры
- •Архитектура сегодня и завтра
- •Принципы проектирования архитектуры
- •Основные принципы проектирования архитектуры
- •Дополнительные источники
- •Основные принципы проектирования архитектуры ПО
- •Обзор
- •Основные принципы проектирования
- •Основные вопросы проектирования
- •Определение типа приложения
- •Выбор стратегии развертывания
- •Выбор соответствующих технологий
- •Выбор показателей качества
- •Решение о путях реализации сквозной функциональности
- •Архитектурные шаблоны и стили
- •Обзор
- •Что такое архитектурный стиль?
- •Обзор основных архитектурных стилей
- •Сочетание архитектурных стилей
- •Архитектура клиент/сервер
- •Компонентная архитектура
- •Проектирование на основе предметной области
- •Многослойная архитектура
- •Архитектура, основанная на шине сообщений
- •N-уровневая / 3-уровневая архитектура
- •Объектно-ориентированная архитектура
- •Сервисно-ориентированная архитектура
- •Дополнительные источники
- •Методика построения архитектуры и дизайна
- •Обзор
- •Исходные данные, выходные данные и этапы проектирования
- •Определение целей архитектуры
- •Время и объем работ
- •Ключевые сценарии
- •Важные с точки зрения архитектуры варианты использования
- •Общее представление приложения
- •Подходящие технологии
- •Графическое представление архитектуры
- •Основные проблемы
- •Параметры качества
- •Сквозная функциональность
- •Вопросы, требующие особого внимания при проектировании
- •Варианты решений
- •Базовая архитектура и возможные варианты архитектуры
- •Пилотные архитектуры
- •Что дальше?
- •Анализ архитектуры
- •Оценки на основании сценариев
- •Представление дизайна архитектуры
- •Дополнительные источники
- •Основы проектирования
- •Рекомендации по проектированию многослойных приложений
- •Обзор
- •Логическое разделение на слои
- •Слой представления, бизнес-слой и слой данных
- •Сервисы и слои
- •Слой сервисов
- •Этапы проектирования многослойной структуры
- •Шаг 1 – Выбор стратегии разделения на слои
- •Шаг 2 – Выбор необходимых слоев
- •Шаг 3 – Принятие решения о распределении слоев и компонентов
- •Шаг 4 – Выяснение возможности сворачивания слоев
- •Шаг 5 – Определение правил взаимодействия между слоями
- •Шаг 6 – Определение сквозной функциональности
- •Шаг 7 – Определение интерфейсов между слоями
- •Шаг 8 – Выбор стратегии развертывания
- •Шаг 9 – Выбор протоколов связи
- •Рекомендации по проектированию слоя представления
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Композиция
- •Управление исключениями
- •Навигация
- •Взаимодействие с пользователем
- •Пользовательский интерфейс
- •Валидация
- •Выбор технологии
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Аспекты производительности
- •Этапы проектирования слоя представления
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию бизнес-слоя
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Кэширование
- •Связывание и связность
- •Управление исключениями
- •Протоколирование, аудит и инструментирование
- •Валидация
- •Вопросы развертывания
- •Этапы проектирования бизнес-слоя
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения группы patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию слоя доступа к данным
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Пакетная обработка
- •Большие бинарные объекты
- •Подключения
- •Формат данных
- •Управление исключениями
- •Объектно-реляционное сопоставление
- •Запросы
- •Хранимые процедуры
- •Сравнение хранимых процедур и динамического SQL
- •Транзакции
- •Валидация
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы производительности
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы развертывания
- •Этапы проектирования слоя доступа к данным
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию слоя сервисов
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Сетевое взаимодействие
- •Управление исключениями
- •Каналы обмена сообщениями
- •Структура сообщения
- •Конечная точка для передачи сообщения
- •Безопасность сообщений
- •Маршрутизация сообщений
- •Преобразование сообщений
- •Интерфейс сервиса
- •Валидация
- •REST и SOAP
- •Аспекты проектирования при использовании REST
- •Аспекты проектирования при использовании SOAP
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Этапы проектирования слоя сервисов
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию компонентов
- •Обзор
- •Общие рекомендации по проектированию компонентов
- •Распределение компонентов по слоям
- •Компоненты слоя представления
- •Компоненты слоя сервисов
- •Компоненты бизнес-слоя
- •Компоненты слоя доступа к данным
- •Компоненты сквозной функциональности
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения группы patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов представления
- •Обзор
- •Шаг 1 – Понимание предъявляемых к UI требований
- •Шаг 2 – Выбор необходимого типа UI
- •Шаг 3 – Выбор технологии UI
- •Шаг 4 – Проектирование компонентов представления
- •Компоненты пользовательского интерфейса
- •Компоненты логики представления
- •Компоненты модели представления
- •Сущности представления
- •Шаг 5 – Определение требований к привязке данных
- •Шаг 6 – Выработка стратегии обработки ошибок
- •Шаг 7 – Определение стратегии валидации
- •Предложения patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов бизнес-слоя
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор компонентов бизнес-слоя, которые будут использоваться в приложении
- •Шаг 3 – Выбор соответствующей поддержки транзакций
- •Шаг 4 – Выработка стратегии обработки бизнес-правил
- •Шаг 5 – Выбор шаблонов, соответствующих требованиям
- •Дополнительные источники
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор способа представления сущностей
- •Шаг 2 – Выбор дизайна бизнес-сущностей
- •Шаг 3 – Определение механизмов сериализации
- •Проектирование на основе предметной области
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов рабочего процесса
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор стиля рабочего процесса на основании сценариев
- •Шаг 2 – Выбор способа разработки
- •Шаг 3 – Определение стратегии обработки правил
- •Шаг 4 – Выбор решения для рабочего процесса
- •Шаг 5 – Проектирование компонентов бизнес-слоя для поддержки рабочего процесса
- •Windows Workflow Foundation
- •Сервер BizTalk
- •BizTalk с ESB
- •Совместное использование Windows Workflow Foundation и BizTalk
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов слоя доступа к данным
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор технологии доступа к данным
- •Шаг 2 – Принятие решения о методе извлечения и хранения бизнес-объектов источника данных
- •Шаг 3 – Выбор способа подключения к источнику данных
- •Подключения
- •Пул подключений
- •Транзакции и параллелизм
- •Шаг 4 – Выработка стратегий обработки ошибок источника данных
- •Исключения
- •Логика повтора попыток
- •Истечение времени ожидания
- •Шаг 5 – Проектирование объектов агентов сервисов (необязательный)
- •Дополнительные источники
- •Показатели качества
- •Обзор
- •Общие показатели качества
- •Доступность
- •Концептуальная целостность
- •Возможность взаимодействия
- •Удобство и простота обслуживания
- •Управляемость
- •Производительность
- •Надежность
- •Возможность повторного использования
- •Масштабируемость
- •Безопасность
- •Обеспеченность технической поддержкой
- •Тестируемость
- •Взаимодействие с пользователем /удобство и простота использования
- •Дополнительные источники
- •Сквозная функциональность
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Управление конфигурацией
- •Управление исключениями
- •Протоколирование и инструментирование
- •Управление состоянием
- •Валидация
- •Этапы проектирования стратегии кэширования
- •Шаг 1 – Выбор данных, подлежащих кэшированию
- •Шаг 2 – Выбор места кэширования данных
- •Шаг 3 – Определение формата кэширования данных
- •Шаг 4 – Выработка подходящей стратегии управления кэшем
- •Шаг 5 – Выбор метода загрузки кэшированных данных
- •Этапы проектирования стратегии управления исключениями
- •Шаг 1 – Выбор обрабатываемых исключений
- •Шаг 2 – Выбор стратегии выявления исключений
- •Шаг 3 – Выработка стратегии распространения исключений
- •Шаг 4 – Выработка стратегии использования собственных исключений
- •Шаг 5 – Выбор соответствующих данных для сбора
- •Шаг 6 – Выработка стратегии протоколирования исключений
- •Шаг 7 – Выбор стратегии уведомления об исключениях
- •Шаг 8 – Принятие решение об обработке необрабатываемых исключений
- •Этапы проектирования стратегии валидации ввода и данных
- •Шаг 1 – Определение границ доверия
- •Шаг 2 – Определение ключевых сценариев
- •Шаг 3 – Выбор места валидации
- •Шаг 4 – Выработка стратегий валидации
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения группы patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Взаимодействие и обмен сообщениями
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Рекомендации по реализации связи посредством обмена сообщениями
- •Сравнение асинхронного и синхронного взаимодействия
- •Связывание и связность
- •Форматы данных
- •Возможность взаимодействия с другими системами
- •Производительность
- •Управление состоянием
- •Контрактно-ориентированное проектирование
- •Вопросы безопасности
- •Безопасность на транспортном уровне
- •Безопасность на уровне сообщения
- •Технологии
- •Технология WCF
- •Технология ASMX
- •Дополнительные источники
- •Физические уровни и развертывание
- •Обзор
- •Распределенное и нераспределенное развертывание
- •Нераспределенное развертывание
- •Распределенное развертывание
- •Вопросы производительности и проектирования в распределенных средах
- •Рекомендации по размещению компонентов при распределенном развертывании
- •Шаблоны распределенного развертывания
- •Развертывание клиент-сервер
- •n-уровневое развертывание
- •2-уровневое развертывание
- •3-уровневое развертывание
- •4-уровневое развертывание
- •Развертывание веб-приложения
- •Развертывание насыщенного Интернет-приложения
- •Развертывание насыщенного клиентского приложения
- •Шаблоны развертывания для обеспечения наилучшей производительности
- •Кластер с балансировкой нагрузки
- •Привязка к конкретному серверу и сеансы пользователей
- •Фермы приложений
- •Шаблоны развертывания для обеспечения надежности
- •Отказоустойчивый кластер
- •Шаблоны обеспечения безопасности
- •Олицетворение/делегирование
- •Доверенная подсистема
- •Модель с применением множества доверенных удостоверений сервиса
- •Вертикальное и горизонтальное масштабирование
- •Вопросы вертикального масштабирования
- •Проектирование с поддержкой горизонтального масштабирования
- •Компромиссы и последствия их принятия
- •Компоненты без сохранения состояния
- •Секционирование данных и базы данных
- •Вопросы безопасности сетевой инфраструктуры
- •Вопросы управляемости
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Архетипы приложений
- •Выбор типа приложения
- •Обзор
- •Обзор архетипов приложений
- •Типы приложений
- •Мобильное приложение
- •Насыщенное клиентское приложение
- •Насыщенное Интернет-приложение
- •Сервис
- •Веб-приложение
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Обработка запросов приложения
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Кэширование
- •Управление исключениями
- •Протоколирование и инструментирование
- •Навигация
- •Компоновка страницы
- •Формирование визуального отображения страницы
- •Управление сеансами
- •Валидация
- •Вопросы проектирования слоев
- •Слой представления
- •Бизнес-слой
- •Слой доступа к данным
- •Слой сервисов
- •Вопросы тестирования и тестируемости
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы выбора стратегии развертывания
- •Нераспределенное развертывание
- •Распределенное развертывание
- •Балансировка нагрузки
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование насыщенных клиентских приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Бизнес-слой
- •Сетевое взаимодействие
- •Композиция
- •Управление конфигурацией
- •Доступ к данным
- •Управление исключениями
- •Удобство и простота обслуживания
- •Слой представления
- •Управление состоянием
- •Рабочий процесс
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы обработки данных
- •Кэширование данных
- •Параллельная обработка данных
- •Привязка данных
- •Вопросы автономной работы/работы без постоянного подключения
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Самодостаточное приложение
- •Развертывание по схеме клиент/сервер
- •N-уровневое развертывание
- •Технологии развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование насыщенных Интернет-приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Бизнес-слой
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Композиция
- •Доступ к данным
- •Управление исключениями
- •Протоколирование
- •Мультимедиа и графика
- •Приложения для мобильных устройств
- •Портируемость
- •Представление
- •Управление состоянием
- •Валидация
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы обработки данных
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Установка подключаемого модуля RIA
- •Распределенное развертывание
- •Балансировка нагрузки
- •Веб-ферма
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование мобильных приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация и авторизация
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Управление конфигурацией
- •Доступ к данным
- •Особенности устройств
- •Управление исключениями
- •Протоколирование
- •Портирование приложений
- •Управление энергопотреблением
- •Синхронизация
- •Тестирование
- •Пользовательский интерфейс
- •Валидация
- •Вопросы выбора технологий
- •Microsoft Silverlight for Mobile
- •.NET Compact Framework
- •Windows Mobile
- •Windows Embedded
- •Вопросы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование сервисных приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Бизнес-слой
- •Сетевое взаимодействие
- •Слой доступа к данным
- •Управление исключениями
- •Структура сообщения
- •Конечная точка сообщения
- •Защита сообщений
- •Преобразование сообщений
- •Шаблоны обмена сообщениями
- •Передача репрезентативного состояния
- •Слой сервисов
- •SOAP
- •Валидация
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование размещаемых сервисов и сервисов в облаке
- •Обзор
- •Обработка данных в облаке
- •Терминология размещаемых сервисов и сервисов в облаке
- •Преимущества приложений в облаке
- •Преимущества для ISV и поставщиков услуг размещения
- •Преимущества корпоративных потребителей сервисов
- •Вопросы проектирования
- •Изоляция и совместное использование данных
- •Безопасность данных
- •Шаблоны обеспечения безопасности данных
- •Хранение и расширяемость данных
- •Управление удостоверениями
- •Многотенантная архитектура
- •Локально или удаленно, создавать или покупать
- •Производительность
- •Композиция сервисов
- •Интеграция сервисов
- •Управление сервисами
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование офисных бизнес-приложений
- •Обзор
- •Компоненты офисных бизнес-приложений
- •Основные сценарии использования офисных бизнес-приложений
- •Управление корпоративной информацией
- •Бизнес-аналитика
- •Унифицированный обмен сообщениями
- •Общие шаблоны OBA
- •Расширенный канал доступа
- •Шаблон Direct Integration
- •Шаблон Mediated Integration
- •Интеграция документов
- •Шаблон Application Generated Documents
- •Шаблон Intelligent Documents/Embedded LOB Information
- •Шаблон Intelligent Documents/Embedded LOB Template
- •Шаблон Intelligent Documents/LOB Information Recognizer
- •Рабочий процесс обработки документов
- •Составной UI
- •Консолидация данных (Поисковая навигация)
- •Шаблон Data Consolidation
- •Запуск LOB-процесса
- •Координация совместной деятельности
- •Уведомления и задачи
- •Общие вопросы проектирования
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Обзор
- •Логические слои LOB-приложения SharePoint
- •Развертывание физического уровня
- •Основные сценарии и функции
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Каталог бизнес-данных
- •Хранилище документов и содержимого
- •Сервисы Excel
- •Сервисы форм InfoPath
- •Объектная модель SharePoint
- •Веб-части
- •Рабочий процесс
- •Вопросы выбора технологий
- •Принципы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Приложения
- •Обзор
- •Поиск данных и ресурсов
- •Как Microsoft организует техническую информацию в глобальной сети Интернет
- •Microsoft Developer Network
- •Microsoft TechNet
- •Технология .NET Framework
- •Общеязыковая среда выполнения
- •Доступ к данным
- •Мобильные приложения
- •Насыщенное клиентское приложение
- •Насыщенное Интернет-приложение
- •Сервисы
- •Рабочий процесс
- •Веб-приложения
- •Веб-сервер – Internet Information Services
- •Сервер базы данных – SQL Server
- •Среда разработки Visual Studio
- •Другие инструменты и библиотеки
- •Решения patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Матрица технологий слоя представления
- •Обзор
- •Обзор технологий представления
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Преимущества и недостатки
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Общие сценарии и решения
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Дополнительные источники
- •Матрица технологий слоя доступа к данным
- •Обзор
- •Обзор технологий доступа к данным
- •Преимущества и недостатки
- •Объектно-реляционный доступ к данным
- •Доступ к данным без подключения и в автономном режиме
- •Сценарии SOA/Сервис
- •N-уровневые и общие сценарии
- •Общие рекомендации
- •Общие сценарии и решения
- •Рекомендации по применению LINQ to SQL
- •Рекомендации по применению мобильных технологий
- •Дополнительные источники
- •Матрица интеграционных технологий
- •Обзор
- •Обзор интеграционных технологий
- •Преимущества и недостатки
- •Общие сценарии и решения
- •Дополнительные источники
- •Матрица технологий рабочего процесса
- •Обзор
- •Обзор технологий рабочего процесса
- •Пользовательский и системный рабочий процесс
- •Преимущества и недостатки
- •Общие сценарии и решения
- •Дополнительные источники
- •Enterprise Library от patterns & practices
- •Обзор
- •Назначение Enterprise Library
- •Составляющие Enterprise Library
- •Блоки приложений
- •Блок кэширования
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок шифрования
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок доступа к данным
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок обработки исключений
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Блок протоколирования
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок внедрения политик
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок безопасности
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок Unity
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок валидации
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Дополнительные источники
- •Каталог шаблонов patterns & practices
- •Шаблоны передачи данных
- •Шаблоны корпоративных решений
- •Шаблоны интеграции
- •Шаблоны безопасности Веб-сервисов
- •Дополнительные источники
На главной странице Microsoft.com можно найти ссылки на техническую информацию, которая находится на других ресурсах. На главной странице можно найти такие категории, как
«Highlights» (Главное), «Latest Releases» (Новые продукты), «Using Your Computer»
(Пользователям ПК), «For Business» (Для бизнеса), и две категории для профессионалов, «For IT Professionals» (ИТ-специалистам) и «For Developers» (Разработчикам). Microsoft выделяет разработчиков программного обеспечения среди других ИТ-специалистов. Это сделано, главным образом, потому что для них предоставляется огромное количество сведений, и поскольку им необходима качественно иная информация по сравнению, скажем, с сетевыми администраторами или пользователями. Тогда как многие ссылки внутри этих категорий меняются, основные Веб-сайты технической информации остаются неизменными. Все материалы для разработчиков представлены на сайте Microsoft Developer Network (MSDN) по адресу http://msdn.microsoft.com. Основным сайтом для других ИТ-специалистов является
Microsoft TechNet, который можно найти по адресу http://technet.microsoft.com.
Microsoft Developer Network
На сайте MSDN представлены такие разделы: Developer Centers (Центры разработки, обычно ориентированы под каждый отдельный инструмент разработки, язык, технологию или техническую предметную область), Library (Библиотека — огромное хранилище доступного для поиска содержимого), Downloads (Загрузки), Support Forums (Форумы поддержки) и Communities (Сообщества, где можно ознакомиться с мнением других участников и при желании внести свой вклад).
Существуют и другие не менее важные специализированные сайты. На сайте Channel9 (http://channel9.msdn.com) представлены неофициальные видео-ролики, которые обычно посвящены технологиям и инструментальным средствам Microsoft. В этих роликах специалисты по разработке программного обеспечения или архитекторы продуктов Microsoft рассказывают о технологиях, над которыми они работают, или обсуждают перспективы развития инструментов и технологий. CodePlex (http://codeplex.com) — это сайт компании Microsoft для размещения проектов с открытым исходным кодом. Здесь можно просмотреть проекты, над которыми работают открытые сообщества, или даже начать собственный проект. Группа patterns & practices Microsoft разрабатывает все свои предложения в открытых сообществах CodePlex, что позволяет реализовать обратную связь внутри сообщества на всех этапах жизненного цикла проекта.
Кроме того, на сайте MSDN есть чаты по технической тематике. Также можно подписаться на Веб-трансляции, что весьма полезно для изучения развивающихся или уже существующих технологий.
Microsoft TechNet
Microsoft TechNet предлагает подобную представленной на сайте MSDN информацию и возможности. Не удивительно, что на сайте TechNet вместо раздела Developer Centers представлен раздел TechCenters (Технические центры). Кроме этого, на сайте TechNet рассматриваются технические аспекты таких вопросов, как проектирование, развертывание, функционирование сетевой инфраструктуры, и предлагается руководство по установке и управлению продуктами Microsoft.
Технология .NET Framework
Если брать укрупненно, .NET Framework состоит из виртуальной среды выполнения, библиотеки классов и сервисов среды выполнения, используемых при разработке и выполнении .NET-приложений. Изначально .NET Framework была выпущена как среда выполнения с базовым набором классов для создания приложений.
В библиотеку Base Class Library (BCL) включен базовый набор классов, покрывающий широкий спектр потребностей при разработке в различных областях, включая UI, доступ к данным, подключение к базе данных, криптографию, вычислительные алгоритмы и сетевое взаимодействие.
На следующем уровне, поверх BCL, представлены основные технологии разработки .NET приложений. Сюда входят библиотеки классов, сервисы среды выполнения, сгруппированные по функциональному назначению, например, для реализации насыщенного клиентского приложения или доступа к данным. По мере развития платформы Microsoft .NET к основным технологиям добавляются новые, такие как WCF, WPF и WF.
Общеязыковая среда выполнения
.NET Framework включает виртуальную среду, которая управляет требованиями среды выполнения приложения. Эта среда называется общеязыковой средой выполнения (Common Language Runtime, CLR). CLR обеспечивает работу виртуальной машины таким образом, что программистам не нужно беспокоиться о частоте ЦП или других характеристиках оборудования, на котором будет выполняться приложение. Приложения, выполняемые в CLR, называются управляемыми. Приложения Microsoft .NET Framework разрабатываются с использованием управляемого кода (кода, который будет выполняться внутри CLR), хотя некоторые функции (такие как драйверы устройств, которые используют API ядра) часто реализованы с помощью неуправляемого кода. CLR также обеспечивает поддержку сервисов безопасности, управления памятью и обработки исключений.
Доступ к данным
Платформа Microsoft поддерживает следующие технологии доступа к данным:
ADO.NET Core. ADO.NET Core предоставляет возможности извлечения, обновления и управления данными. Сюда входят поставщики для доступа к SQL Server, OLE DB, Open Database Connectivity (ODBC), SQL Server Compact Edition и баз данных Oracle.
ADO.NET Data Services Framework. Эта инфраструктура предоставляет доступ к данным из любого источника с поддержкой Linq (обычно Entity Data Model) посредством Вебсервисов REST, доступных по HTTP. Взаимодействие с данными может выполняться непосредственно через универсальные идентификаторы ресурсов (Uniform Resource Identifier, URI). Веб-сервис можно настроить таким образом, чтобы он возвращал данные в формате Atom или JavaScript Object Notation (JSON).
ADO.NET Entity Framework. Эта инфраструктура обеспечивает строго типизированный доступ к реляционным базам данных. Она переводит модель данных от физической структуры реляционных таблиц к концептуальной модели, которая точно отображает
бизнес-объекты. Entity Framework предлагает обычную модель Entity Data Model в среде ADO.NET, что позволяет разработчикам определить гибкое сопоставление с реляционными данными. Такое сопоставление обеспечивает возможность изолировать приложение от изменений в базовой схеме хранения данных. Entity Framework также поддерживает технологию LINQ to Entities, которая поддерживает LINQ для бизнес-объектов, доступных через Entity Framework. Используя Entity Framework в качестве объектно-реляционного сопоставления (Object/Relational Mapping, O/RM), разработчики применяют к бизнес-объектам технологию LINQ to Entities. Эти бизнес-объекты будут преобразованы Entity Framework в Entity SQL, который сопоставлен с моделью Entity Data Model под управлением Entity Framework. Кроме того, разработчики могут работать непосредственно с Entity Data Model и задействовать Entity SQL в своих приложениях.
ADO.NET Sync Services1. Механизм ADO.NET Sync Services входит в состав Microsoft Sync Framework и применяется для реализации синхронизации для баз данных с поддержкой ADO.NET. Поддерживается синхронизация данных с приложениями без постоянного подключения. Через определенные промежутки времени осуществляется сбор данных от клиентской базы с последующей синхронизацией с серверной базой данных.
Language Integrated Query2 (LINQ). LINQ предлагает библиотеки классов, которые расширяют C# и Visual Basic встроенным синтаксисом языка запросов. Прежде всего, это технология запросов, поддерживаемая разными библиотеками .NET Framework. Например, технология LINQ to Entities включена в библиотеки ADO.NET Entity Framework, LINQ to XML входит в состав System.Xml, а LINQ to Objects – в состав системных библиотек .NET Framework. Запросы могут выполняться к разным форматам данных, включая DataSet (LINQ to DataSet), XML (LINQ to XML), объекты в памяти (LINQ to Objects), ADO.NET Data Services (LINQ to Data Services) и реляционные данные (LINQ to Entities).
LINQ to SQL. Облегченное решение со строгой типизацией данных для построения запросов к SQL Server. Технология LINQ to SQL предназначена для простого и быстрого сохранения объектов, когда классы промежуточного уровня очень близко сопоставляются со структурами таблиц базы данных. Сценарии использования LINQ to SQL будут интегрированы и поддерживаться в ADO.NET Entity Framework, начиная с версии .NET Framework 4.0, но LINQ to SQL все равно будет поддерживаться. Более подробно эти вопросы рассматриваются в блоге группы ADO.NET по адресу http://blogs.msdn.com/adonet/archive/2008/10/31/clarifying-the-message-on-l2s- futures.aspx.
1Сервисы синхронизации ADO.NET (прим. переводчика).
2Встроенный язык запросов (прим. переводчика).
Мобильные приложения
Платформа .NET предлагает следующие технологии для мобильных приложений:
Microsoft .NET Compact Framework. Эта версия Microsoft .NET Framework создана специально для мобильных устройств. Используйте данную технологию для мобильных приложений, которые предполагается выполнять на устройствах как автономные приложения или приложения без постоянного подключения.
ASP.NET for Mobile. Данная версия ASP.NET ориентирована исключительно для мобильных устройств. Приложения ASP.NET for Mobile можно размещать на обычном Веб-сервере IIS. Используйте эту технологию для мобильных Вебприложений, когда необходимо обеспечить поддержку большой номенклатуры мобильных устройств и браузеров, которые могут рассчитывать на гарантированное сетевое соединение.
Silverlight for Mobile. Данная версия Silverlight-клиента требует установки подключаемого модуля Silverlight на мобильное устройство. Используйте эту технологию для переноса существующих приложений Silverlight на мобильные устройства. Для создания более насыщенного UI можно воспользоваться другими технологиями.
Насыщенное клиентское приложение
Windows-приложения выполняются в .NET Framework. Данная технология предлагает целый ряд вариантов насыщенных клиентских приложений:
Windows Forms. Это стандартная технология создания UI для .NET Framework. Даже при наличии возможностей WPF, Windows Forms по-прежнему остается отличным решением для создания UI, тем более, если группа разработчиков уже имеет опыт работы с Windows Forms, а UI приложения не предполагает интенсивного использования графики или воспроизведения потокового мультимедиа.
Приложение Windows Presentation Foundation (WPF). WPF-приложения обеспечивают более широкие графические возможности: двухмерную и
трехмерную графику, независимость от разрешения, расширенную поддержку документов и полиграфического оформления, анимацию с временной шкалой, потоковое аудио и видео, векторную графику. Для реализации UI, привязки данных и определения событий WPF использует Extensible Application Markup Language
(XAML). WPF также включает расширенные возможности привязки данных и шаблонов. В результате развертывания с использованием приложения браузера
XAML (XAML browser application, XBAP) могут быть получены как настольные WPF-
приложения, так и WPF-приложения браузера. WPF-приложения обеспечивают совместную работу разработчиков и дизайнеров, когда разработчики занимаются реализацией бизнес-логики, а дизайнеры — оформлением и поведением.
Windows Forms с пользовательскими элементами управления WPF. Данный подход позволяет использовать преимущества более мощных возможностей UI, обеспечиваемых элементами управления WPF. WPF можно добавлять в