Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
attachment.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
253.67 Кб
Скачать
  1. Структура html документа. Вывод и форматирование текста. Понятие гиперссылки. Структура документа в html:

Заголовочная часть документа <HEAD>

Тэг заголовочной части документа должен быть использован сразу после тэга <HTML> и более нигде в теле документа. Данный тэг представляет из себя общее описание документа. Избегайте размещать какой-либо текст внутри тэга <HEAD>. Стартовый тэг <HEAD> помещается непосредственно перед тэгом <TITLE> и другими тэгами, описывающими документ, а завершающий тэг </HEAD> размещается сразу после окончания описания документа. Например:

<HTML> <HEAD> <TITLE> Список сотрудников </TITLE> </HEAD>

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!

Технически, стартовые и завершающие тэги типа <HTML>, <HEAD> и <BODY> необязательны. Но настоятельно рекомендуется их использовать, поскольку использование данных тэгов позволяет WEB-браузеру уверенно разделить заголовочную часть документа и непосредственно смысловую часть.

Заголовок документа <TITLE>

Большинство WEB-браузеров отображают содержимое тэга <TITLE> в заголовке окна, содержащего документ и в файле закладок, если он поддерживается WEB-браузером. Заголовок, ограниченный тэгами <TITLE> и </TITLE>, размещается внутри <HEAD>-тэгов, как показано выше на примере.

  • Самый первый тэг, который встречается в документе, должен быть тэгом <HTML>. Данный тэг сообщает WEB-браузеру, что ваш документ написан с использованием HTML

Гипертекстовые ссылки

Гипертекстовые ссылки являются ключевым компонентом, делающим WEB привлекательным для пользователей.

Ссылки могут указывать на другой документ, специальное место данного документа или выполнять другие функции, например, запрашивать файл по FTP-протоколу для отображения его браузером.

Тэги форматирования текста

Ввод текста в HTML обозначается тэгом <FONT>. Основными атрибутами этого тэга являются:

Face

Задает тип шрифта (Arial, Courier и др.) и позволяет определить вид будущего текста.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!

  • Web-браузеры стандартно поддерживают только ограниченный набор шрифтов.

Size

  • Определяет величину букв. Задается либо в относительных величинах от 1 (самый большой) до 6, либо указывается размер вида 12pt.

Color

  • Задает цвет вводимого текста.

Align

Определяет выравнивание текста в документе.

  1. Язык расширенной разметки xml. Корректные и валидные xml-документы.

Расширяемый язык разметки (extensible Markup Language, XML) описывает класс объектов XML document, а также частично работу компьютерных программ, обрабатывающих объекты с данными, реализующими этот класс.

  1. Java Script и объектная модель документа. Ключевые объекты.

Javascript это:

  1. Интерпретируемый язык. Его интерпретатор обычно встроен в браузер.

  2. Основное назначение – определять «динамическое» поведение страниц при загрузке (формирование страницы перед ее открытием) и при работе пользователя со страницей (UI элементы).

  3. Текст на Javascript может быть вложен в HTML-страницу непосредственно или находиться в отдельном файле (как CSS).

  4. Похож на языки Java и C# синтаксически, но сильно отличается от них по внутреннему содержанию.

Ключевые объекты

Объект окна (window) представляет ту часть окна браузера, в которой отображается содержимое HTML-документа. Во много фреймовой среде каждый фрейм (или кадр) также является окном (детально это пока рассматривать не будем). В нем, в буквальном смысле, размещен документ.

Объект navigator. С помощью этого объекта определяется браузер, в котором выполняется сценарий. Он содержит сведения о производителе и версии браузера. Этот объект имеет атрибут только чтения.

Объект экрана (screen). Объект screen позволяет определить физическую среду, в которой запускается браузер. Например, с его помощью определяется разрешение экрана. Этo еще один объект с атрибутом только чтения.

Объект history. Каждый браузер сохраняет сведения об уже посещенных страницах (кнопка Back (Назад) на панели инструментов) в специальном стеке, представленном объектом history.

Объект location. С помощью этого объекта проще всего загрузить в текущее окно целевую страницу или фрейм. Сведения об URL-адресе документа представлены таким образом, чтобы в сценарии нельзя было отследить защищенные Web-узлы.

Объект документа (document). Каждый HTML-документ, загружаемый в окно браузера, становится объектом document (документ). В объекте document содержится большинство остальных типов объектов модели. В документе находится то, что используется в сценарии.

  1. Классификация и действие вирусов. Загрузочные вирусы— вирусы, заражающие загрузочные сектора постоянных и сменных носителей. Файловые вирусы— вирусы, заражающие файлы. Эта группа дополнительно делится на три, в зависимости от среды в которой выполняется код. Собственно файловые вирусы— т, которые непосредственно работают с ресурсами операционной системы. Макровирусы— вирусы, написанные на языке макрокоманд и исполняемые в среде какого-либо приложения. В подавляющем большинстве случаев речь идет о макросах в документах Microsoft Office. Скрипт-вирусы— вирусы, исполняемые в среде определенной командной оболочки: раньше — bat-файлы в командной оболочке DOS, сейчас чаще VBS и JS — скрипты в командной оболочке Windows Scripting Host (WSH). На стадии поиска объектов для заражения встречается два способа поведения вирусов: Получив управление, вирус производит разовый поиск жертв, после чего передает управление ассоциированному с ним объекту (зараженному объекту). Получив управление, вирус, так или иначе, остается в памяти и производит поиск жертв непрерывно, до завершения работы среды, в которой он выполняется.

  2. Вредоносное ПО: виды и особенности. Вирусы: Сам процесс размножения может быть условно разделен на несколько стадий:

Проникновение на компьютер

    1. Активация вируса

    2. Поиск объектов для заражения

    3. Подготовка вирусных копий

    4. Внедрение вирусных копий

    5. Червь (сетевой червь) — тип вредоносных программ, распространяющихся по сетевым каналам, способных к автономному преодолению систем защиты автоматизированных и компьютерных сетей, а также к созданию и дальнейшему распространению своих копий, не всегда совпадающих с оригиналом, и осуществлению иного вредоносного воздействия.

    6. Так же как для вирусов, жизненный цикл червей можно разделить на определенные стадии:

    7. Проникновение в систему

    8. Активация

    9. Поиск «жертв»

    10. Подготовка копий

    11. Распространение копий

Троян (троянский конь) — тип вредоносных программ, основной целью которых является вредоносное воздействие по отношению к компьютерной системе. Трояны отличаются отсутствием механизма создания собственных копий. В общем случае, троян попадает в систему вместе с вирусом либо червем, в результате неосмотрительных действий пользователя или же активных действий злоумышленника.

  1. Методы работы и основные компоненты антивирусного ПО. Сигнатурный анализ— метод обнаружения вирусов, заключающийся в проверке наличия в файлах сигнатур вирусов. Технологии вероятностного анализа подразделяются на три категории: Эвристический анализ — технология, основанная на вероятностных алгоритмах, результатом работы которых является выявление подозрительных объектов.

Поведенческий анализ — технология, в которой решение о характере проверяемого объекта принимается на основе анализа выполняемых им операций

Анализ контрольных сумм — это способ отслеживания изменений в объектах компьютерной системы. На основании анализа характера изменений — одновременность, массовость, идентичные изменения длин файлов — можно делать вывод о заражении системы

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]