- •Раздел 3 Видеоподсистема эвм
- •Дисплеи – наиболее распространенный в настоящее время вид пу. Они обеспечивают удобную форму взаимодействия оператора и эвм.
- •Структурная схема типового дисплея
- •Мониторы с элт
- •Параметры растровых мониторов
- •Коэффициент экрана.
- •Частота кадровой развертки.
- •Видеоадаптеры
- •5.2.1. Характеристики видеоадаптеров
- •Аппаратное ускорение
- •Режимы HiColor, Real Color, True Color
- •5.2.2.1. Стандарт mda
- •5.2.2.2. Стандарт cga
- •5.2.2.3. Стандарт ega
- •5.2.2.4. Стандарт vga
- •Типы развертки
- •5.2.3. Устройство и особенности работы видеоадаптера vga
- •5.2.3.1. Видеопамять
- •5.2.3.3. Контроллер элт
- •5.2.3.4. Графический контроллер
- •5.2.3.5. Секвенсер
- •5.2.3.6. Контроллер атрибутов
- •5.2.3.8. Синхронизатор
- •5.2.3.9. Тактовые генераторы
- •5.2.3.10. Интерфейс с шиной ввода/вывода
Видеоадаптеры
Практически все современные видеокарты принадлежат к комбинированным устройствам и помимо своей главной функции - формирование сигналов, в соответствии с которыми монитор может отображать ту или иную информацию на экран,- осуществляют ускорение выполнения графических операций. Такие устройства будем называть видеоадаптерами.
5.2.1. Характеристики видеоадаптеров
По сравнению с материнской платой, видеоадаптер - весьма простое устройство и состоит, главным образом, из набора микросхем (обычно одной интегрированной микросхемы графического контроллера), цифро-аналогового преобразователя (иногда встраивается в графический процессор), ROM (так называемый BIOS видеоадаптера), RAM и самой платы с разъемами. Набор микросхем определяет функции видеоадаптера.
Логично предположить, что два видеоадаптера от разных фирм, но базирующиеся на одинаковых наборах микросхем, будут практически идентичными. На самом деле это не так. Во-первых, плохо написанная программа Video BIOS сама по себе может вызвать проблемы совместимости. Во-вторых, повышение тактовой частоты видеопамяти способствует увеличению производительности, но слишком высокая частота для установленных микросхем памяти приводит к их некорректной работе.
Аппаратное ускорение
Видеоадаптеры, не оснащенные средствами аппаратного ускорения, например такими, как прорисовка графических изображений, сегодня уже практически не существуют, а потому понятия видеоадаптер и видеоускоритель стали синонимами. Аппаратное ускорение заключается в том, что наряду с элементарными операциями, предусмотренными стандартами VGA и SVGA, адаптер способен выполнять и команды высокого уровня без участия центрального процессора. Например, построение прямой линии по двум точками закраску какой-либо области может сделать и ускоритель.
Повышение быстродействия системы обусловлено двумя причинами: во-первых, освобождаются ресурсы CPU, а во-вторых, микросхемы адаптера лучше приспособлены для выполнения этих операций, чем CPU, которому кроме них необходимо выполнять еще и многое другое.
Наиболее известными производителями таких наборов микросхем аппаратного ускорения графики являются SЗ, AT' Technologies, Matrox, Tseng Labs, Cirrus Logic, Trident, 3D15 и др.
Режимы HiColor, Real Color, True Color
У обычных VGА-адаптеров цветовая информация, записываемая в видеопамять и занимающая 4 или 8 бит, перекодируется в 18-разрядное слово (по 6 бит для красного, зеленого и синего). В контроллере графической карты, в состав которого входит цифро-аналоговый преобразователь (RAM DAC), эта информация преобразуется из цифровой в аналоговую и передается на монитор. Однако слово, записанное в видеопамять, не содержит собственно кодов цвета, а имеет указатели на таблицу, из которой уже считываются сами значения цветов.
В режимах HiColor, True Color и Real Color, напротив, введенное в память слово сразу же передается в цифро-аналоговый преобразователь, поэтому цветовая информация о каждом пикселе полностью -записывается в это слово.
НiСоlог
Вводит в действие палитру из 32768 цветовых оттенков. Это значение получается потому, что для каждого пиксела отводится 15 разрядов, в которых информация о каждом цвете (красном, зеленом и синем) занимает 5 бит.