Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
30.10.2018
Размер:
824.42 Кб
Скачать

67

Оглавление

1. Интерфейс графического устройства GDI. Обработка сообщений WM_PAINT. 2

2. Обмін інформацією між процесами та потоками. Обмін даними за допомогою файлів. 3

3.Створити програму у Windows (Win32 API), яка виводе одне (головне) вікно. 3

4. Обмін інформацією між процесами та потоками. Обмін повідомленнями. 5

5. Створити програму у Windows (Win32 API), яка демонструє основні стилі вікон (вікно верхнього рівня, спливаюче вікно з головним вікном та без нього, дочірнє вікно). 5

6. Процеси та потоки. Створення процесу. Створення потоку 8

7. Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує при отриманні повідомлення WM_PAINT вивід текстових строк у вікно. 10

8) Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує при отриманні повідомлення WM_PAINT вивід різноманітних типів ліній у вікно. 11

9. Робота з файлами. Асинхронні операції з файлами. 12

10. Створити простішу програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує при отриманні повідомлення WM_PAINT вивід простих геометричних фігур у вікно. 14

11. Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує обробку повідомлень WM_PAINT, WM_DESTROY, WM_CREATE, WM_COMMAND. Другі повідомлення передати на обробку стандартній функції вікна. 15

№ 12 Стандартні елементи керування. Графічний список. Індикатор прогресу. Складальний лічильник. 17

13. Створити простішу програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує обробку повідомлень миші (WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONDOWN) у вікні. 19

15. Базові команди. Класифікація команд. Команди передачі даних. Команди обміну процесора з пам'яттю. Команди передачі кодів між процесором і периферією. 21

16. Команди обробки даних. Базові арифметичні команди. 28

17. Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує обробку повідомлень клавіатури (WM_KEYUP, WM_KEYDOWN) у вікні. 31

18. ВікнаWindows.Процедура створенняд очірнього вікна. Повідомлення WM_CREATE. 36

19. Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує роботу з таймером. 37

20.Таймери Windows і служба часу. 39

21 Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує роботу з наступними ресурсами: строковий ресурс, піктограму, курсор миші. Строковий ресурс потрібен використовуватися в якості заголовка вікна програми; піктограма – відображається в левом верхнім куті вікна програми; курсор миші – використовується для візуалізації покажчика миші при його проходженні по вікну програми. 42

22.Ресурси: меню та діалоги. Робота з редактором ресурсів Visual C++. 43

Вопрос 23 Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує роботу з наступними ресурсами: акселератори. Акселератори клавіш керування курсором "уверх" и "униз" - для зменшення та збільшення інтервалу між повідомленнями WM_TIMER. 46

24. Інтерфейс графічних пристроїв GDI. Обробка повідомлень WM_PAINT. 47

25. Основи програмування мовою С++. Функції. 49

26. Створити простішу програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує роботу з стандартним елементом керування - графічний список. 51

27. Основи розробки Windows-додатків. Головна функція WinMain(). Повідомлення Windows. 55

28. Основи програмування мовою С++. Оголошення й використання даних. 57

29 Створити програму у Windows (Win32 API), яка забезпечує роботу з стандартним елементом керування - набірний лічильник. 60

30. Основи програмування мовою С++. Оператори умов. Логічні операції. (СП30) 64

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]