Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по основам алгоритмизации и программи....doc
Скачиваний:
41
Добавлен:
02.11.2018
Размер:
2.69 Mб
Скачать

Inline функции

При каждом вызове функции в памяти создается её копия, то есть вызов функции расходует память. Если функция, имеющая небольшой размер, часто вызывается, то её можно объявить как inline (подставляемую). Объявленная таким образом функция не вызывается каждый раз, вместо этого текст функции подставляется в то место программы где она вызвана. При этом экономится память, но увеличивается размер кода. Объявление inline функции:

inline тип_возвращаемого_данного имя_функции(аргументы);

Класс памяти

В С(С+) каждая переменная и функция принадлежит некоторому классу памяти. Существуют следующие классы памяти переменных: автоматический (auto), статический (static), регистровый (register) и внешний (extern). Все переменные, объявленные в теле функции без указания класса памяти, имеют класс памяти auto, т.е. они являются локальными.

Автоматические переменные

Переменные этого класса являются локальными, то есть они доступны (существуют) в пределах блока, в котором они объявлены.

Память для нее автоматически выделяется каждый раз вначале блока и освобождается в конце. Доступ к такой переменной возможен только в блоке в котором она определена. Автоматические переменные инициализируют при их определении или присваивания.

Статические переменные

В программе могут находиться некоторые переменные, используемые только в функциях, входящих в состав программы. Указание static, примененное к внешней переменной или функции, ограничивает область действия соответствующего объекта концом файла.

static int i; // внешняя статическая переменная

main()

{ . . . // тело функции

}

Декларацию static можно использовать и для внутренних переменных. Аналогично автоматическим внутренние статические переменные локальны в функциях, но в отличие от автоматических они не возникают только на период выполнения функции, а существуют в памяти постоянно.

fun()

{ static int i; // статическая переменная

. . . // тело функции

}

Регистровые переменные

Спецификация register при объявлении переменных сообщает компилятору, что декларируемая переменная будет использоваться интенсивно. Такую переменную желательно размещать на одном из регистров машины. Это приведет к тому, что программа станет короче и работа ускорится. Пример декларации:

register int i,j;

register char k;

При этом компилятор имеет право проигнорировать указание разместить данные переменные в регистре машины. Спецификация register может применяться только к арифметическим переменным и к формальным параметрам функции. Объявление для формальных параметров имеет вид

fun(register unsigned int n, register char c)

{ register int k;

. . .

}

Ограниченное число регистров накладывает ограничение на число register–переменных: достаточно небольшое их число и при этом только определенных типов может быть размещено на регистрах. Избыточные register объявления игнорируются, а для переменной независимо от того выделен ей регистр или нет, не определено понятие адреса. Ограничение на количество и тип register–переменных зависят от типа процессора.