- •Информатизация общества
- •Роль и значение информационных революций
- •Что такое информационное общество?
- •Процесс информатизации общества
- •Информационная культура
- •Информационные ресурсы
- •Информационные продукты и услуги
- •Контрольные вопросы по теме «Информатизация общества»
- •Информатика — предмет и задачи
- •Появление и развитие информатики
- •Структура информатики
- •Контрольные вопросы по теме «Информатика ‑ предметы и задачи»
- •Информация в материальном мире
- •Сигналы и данные
- •Данные и методы
- •Понятие об информации
- •Диалектическое единство данных и методов в информационном процессе
- •Свойства информации
- •Носители данных
- •Операции с данными
- •Кодирование данных двоичным кодом
- •Кодирование текстовых данных
- •Универсальная система кодирования текстовых данных
- •Единицы измерения данных
- •Единицы хранения данных
- •Понятие о файловой структуре
- •Контрольные вопросы по теме «Информация в материальном мире»
- •Информационные системы
- •Понятие информационной системы
- •Этапы развития информационных систем
- •Процессы в информационной системе
- •Структура информационной системы
- •Классификация информационных систем по функциональному признаку
- •Контрольные вопросы по теме «Информационные системы»
- •Информационные технологии
- •Понятие информационной технологии
- •Этапы развития информационных технологий
- •Виды информационных технологий
- •Контрольные вопросы по теме «Информационные технологии»
- •Устройство персонального компьютера
- •Системный блок
- •Монитор
- •Клавиатура
- •Внутренние устройства системного блока
- •Материнская плата
- •Жесткий диск
- •Дисковод гибких дисков
- •Дисковод компакт-дисков cd-rom
- •Периферийные устройства персонального компьютера
- •Устройства ввода знаковых данных
- •Устройства вывода данных
- •Устройства хранения данных
- •Устройства обмена данными
- •Операционные системы
- •Контрольные вопросы по теме «Устройство персонального компьютера»
- •Основы программирования
- •Алгоритм и программа
- •Что такое язык программирования
- •Компиляторы и интерпретаторы
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования
- •Обзор языков программирования высокого уровня
- •Прочие языки программирования
- •Средства создания программ
- •Контрольные вопросы по теме «Основы программирования»
- •Компьютерная графика
- •Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Фрактальная графика
- •Представление графических данных
- •Средства для работы с растровой графикой
- •Классификация баз данных
- •Функциональные возможности субд
- •Обзор субд
- •Характеристики субд:
- •Контрольные вопросы по теме «Базы данных»
- •Компьютерные сети
- •Локальные и глобальные сети. Основные понятия
- •Протоколы компьютерной сети
- •Контрольные вопросы по теме «Компьютерные сети»
- •Интернет. Основные понятия
- •Теоретические основы Интернета
- •Службы Интернета
- •Терминальный режим
- •Электронная почта (e-Mail)
- •Списки рассылки (Mail list)
- •Служба телеконференций (Usenet)
- •Служба World Wide Web (www)
- •Служба irc
- •Служба icq
- •Поиск в Интернете
- •Всемирные поисковые машины
- •Русскоязычные поисковые системы
- •Сложный поиск в Интернет
- •Контрольные вопросы по теме «Интернет. Основные понятия»
- •Защита информации
- •Компьютерные вирусы и их классификация
- •Средства защиты от вирусов
- •Разработка политики информационной безопасности
- •Технические, организационные и программные средства обеспечения сохранности и защиты от несанкционированного доступа
- •2. Защита пароля.
- •4. Предосторожности при работе.
- •Защита носителей информации (исходных документов, лент, картриджей, дисков, распечаток).
- •Контрольные вопросы по теме «Защита информации»
- •Список литературы по информатике
-
Компьютерная графика
-
Виды компьютерной графики
-
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом «де-факто» для программного обеспечения разных классов, начиная с операционных систем.
Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов, — компьютерная графика. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, кинопленка, ткань и прочее).
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на:
-
растровую,
-
векторную
-
и фрактальную.
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
На стыке компьютерных, телевизионных и кинотехнологий зародилась и стремительно развивается сравнительно новая область компьютерной графики и анимации.
Компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей информатики и во многих случаях выступает «локомотивом», тянущим за собой всю компьютерную индустрию.
-
Растровая графика
Растровая графика ‑ это изображение состоящее из точек.
Связь между параметрами изображения и размером файла. Средствами растровой графики принято иллюстрировать работы, требующие высокой точности в передаче цветов и полутонов. Однако размеры файлов растровых иллюстраций стремительно растут с увеличением разрешения. Фотоснимок, предназначенный для домашнего просмотра (стандартный размер 10х15 см, оцифрованный с разрешением 200-300 dpi, цветовое разрешение 24 бита), занимает в формате TIFF с включенным режимом сжатия около 4 Мбайт. Оцифрованный с высоким разрешением слайд занимает 45-50 Мбайт. Цветоделенное цветное изображение формата А4 занимает 120-150 Мбайт.
Масштабирование растровых изображений. Одним из недостатков растровой гра-фики является так называемая пикселизация изображений при их увеличении (если не приняты специальные меры). Раз в оригинале присутствует определенное количество точек, то при большем масштабе увеличивается и их размер, становятся заметны элементы растра, что искажает саму иллюстрацию. Для противодействия пикселизации принято заранее оцифровывать оригинал с разрешением, достаточным для качественной визуализации при масштабировании. Другой прием состоит в применении стохастического растра, позволяющего уменьшить эффект пикселизации в определенных пределах. Наконец, при масштабировании используют метод интерполяции, когда увеличение размера иллюстрации происходит не за счет масштабирования точек, а путем добавления необходимого числа промежуточных точек.