Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПН - Лабораторна робота 7 - ПН.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
03.12.2018
Размер:
7.59 Mб
Скачать

20

Лабораторна робота №6 тривимірна графіка – побудови деталей ч. 2.

Завдання: побудувати деталі (циліндр, піраміду) за допомогою операції Видавлювання, виконати необхідні отвори.

Запустити програму Компас – Графік будь-яким відомим Вам способом.

Після запуску Компас-Графік на панелі управління виберіть кнопку Створити (рис. 6-1) та виберіть подвійним «кліком» Новий документ Деталь (рис. 6-2).

Рис. 6-1.

Рис. 6-2.

Після чого відкриється головне вікно системи тривимірного проеціювання (рис. 6-3).

Рис. 6-3.

1. Побудова циліндру з отворами.

Побудувати циліндр діаметром 60 мм, висотою 70 мм. По осі циліндру виконати отвір діаметром 30 мм з фасками довжиною 2,5 мм. На відстані 30 мм від одної з основ циліндру виконати горизонтальний отвір діаметром 15 мм, що перетинає вісь циліндру (перпендикулярний до неї). На кінцях отвору виконати скруглення радіусом 1,5 мм.

1.1 Побудова суцільного циліндру.

У Дереві моделі (Дереві побудов) виберіть Площина ХY.Отримаєте виділену площину, для побудови (рис. 6-4).

Рис. 6-4.

На панелі управління натисніть піктограму Ескіз (рис. 6-5):

Рис. 6-5.

Після чого буде зафіксована площина побудов ескізу, а на інструментальній панелі з’явиться панель для Геометричних побудов (рис. 6-6):

Рис. 6-6.

Натиснувши кнопку Геометрія активізуйте знайому панель Геометрія (розширену панель геометричних команд) (рис. 6-7):

Рис. 6-7.

Будуємо основу циліндра - коло. Побудови відбуваються таким самим чином, як і у двовимірному проеціюванні. Натискаємо піктограму Коло. На панелі поточного стану (розташуйте її знизу вікна) вибираємо діаметр кола 60 мм і Enter.

Суміщаємо центр кола з початком координат (центром перетину осей Х та Y), для цього вмикаємо глобальні прив’язки. Прив’язка Найближча точка (рис. 6-8).

Рис. 6-8.

Зафіксуйте коло (натисніть стрілку Створити об’єкт і Stop), вийдіть з побудови ескізу. Для цього знову натисніть Ескіз.

Наступним етапом побудови є побудова самої поверхні методом видавлювання. Активізуйте кнопку Операція видавлювання (рис. 6-9). Утвориться попередній фантом циліндру.

Активізується Панель поточного стану (рис. 6-9).

Рис. 6-9.

На панелі поточного стану натисніть клавішу (трикутничок) Напрям (Прямий напрям), з’явиться панель розширених команд в якій оберіть Прямий напрям (рис. 6-10 а):

Рис. 6-10 а. Рис. 6-10 б.

Задаємо спосіб побудови обравши клавішу Спосіб вибравши На відстань (рис. 6-10 б), задавши Відстань 1 = 70 мм – висота циліндру, Кут = 0 (і Enter). Утвориться фантом циліндру висотою 70 мм.

У деяких варіантах Компас-Графік на панелі поточного стану сама проміжна клавіша (напис) Спосіб відсутня, але є клавіша, що безпосередньо цей спосіб задає (На відстань, До вершини тощо) (рис. 6-10 б).

Зафіксуйте виконані побудови командою Створити об’єкт . Отримаєте циліндр.

На панелі управління знайдіть піктограму Напівтонове та натисніть її (рис. 6-11).

Рис. 6-11.

Наведіть курсор на деталь – побачите, що основи циліндру виділяються штриховою лінією.

Натисніть піктограму Обернути на панелі Вигляд (рис. 6-12).

Рис. 6-12.

Після чого підведіть курсор до побудованого циліндру та натисніть ліву клавішу миші і не відпускаючи її, відведіть у бік. Побудована поверхня буде рухатись за вашими маніпуляціями (рис. 6-13).

Рис. 6-13.