- •Глава 1. Основы работы во flash
- •1.1. Знакомство с интерфейсом
- •1.1.1. Рабочее пространство Flash
- •1.1.2. Основные панели
- •1.1.3. Рабочее окно документа
- •1.2. Рисование во Flash
- •1.2.1. Flash как графический редактор
- •1.2.2. Рисование линий
- •1.2.3. Рисование кривых
- •1.2.4. Выделение линий
- •1.2.5. Заливки
- •1.2.6. Рисование примитивов
- •1.2.7. Создание и хранение пользовательских цветов
- •1.2.8. Построение сложных фигур из простых
- •1.2.9. Трансформация объектов
- •1.2.10. Стирание содержимого
- •1.2.11. Работа с текстом
- •1.3. Импорт и экспорт изображений
- •1.3.1. Импорт векторных изображений
- •1.3.2. Импорт растровых изображений
- •1.3.3. Экспорт готовых изображений
- •1.4. Работа со слоями
- •1.4.1. Управление содержимым при помощи слоев
- •1.4.2. Использование слоев
- •1.5. Анимация во Flash
- •1.5.1. Средства создания анимации
- •1.5.2. Настройки панели «Временная шкала»
- •1.5.3. Виды кадров
- •1.5.4. Редактирование кадров
- •1.5.5. Виды анимации во Flash
- •1.5.6. Покадровая анимация
- •1.5.7. Предварительное воспроизведение
- •1.5.8. Автоматическое заполнение промежуточных кадров с трансформацией формы объекта
- •1.5.9. Трансформация формы при помощи подсказок
- •1.5.10. Автоматическое заполнение промежуточных кадров с перемещением объекта
- •1.5.11. Перемещение по криволинейным путям
- •1.5.12. Маскировка элементов страницы
- •1.5.13. Пример использования различных типов слоев
- •1.6. Создание вложенной анимации с помощью символов
- •1.6.1. Символы во Flash
- •1.6.2. Библиотека символов
- •1.6.3. Создание символов
- •1.6.4. Редактирование символов
- •1.6.5. Создание вложенной анимации
- •1.6.6. Создание вложенной анимации с использованием образцов символов
- •1.6.7. Использование специальных эффектов и фильтров
- •1.6.8. Символы кнопок
- •1.6.9. Анимированные и прозрачные кнопки
1.2.3. Рисование кривых
Во Flash предусмотрено несколько подходов к рисованию кривых. Для рисования последовательности связанных друг с другом отрезков кривой чаще всего применяют инструмент Реn (Ручка). По мере нанесения точек контрольные точки можно корректировать, создавая отрезки кривой. Для корректировки контрольной точки нажмите левую кнопку мыши в месте, где необходимо добавить точку, а затем, не отпуская кнопку мыши, перетащите мышь. Также при помощи инструмента Subselection (Подвыделение) можно корректировать любые конечные и контрольные точки контура после того, как контур нарисован.
Хотя это наименее точный из всех подходов, рисование кривых при помощи инструмента Pencil (Карандаш) зачастую становится наиболее простым и очевидным. Помимо этого, инструмент Pencil (Карандаш) позволяет добиться эффекта наброска, которого трудно достичь при помощи других подходов. Для этого в области Options (Параметры) на панели инструментов необходимо выбрать режим Smooth (Сглаживание). В режиме сглаживания карандаша Flash удаляет неровности, обычно возникающие при рисовании от руки. Помимо режима Smooth (Сглаживание) предусмотрены еще два режима карандаша: Straighten (Спрямление) и Ink (Чернила).
Рисунок 1.6 – Выбор режима Smooth (Сглаживание)
инструмента Pencil (Карандаш)
1.2.4. Выделение линий
Линия может быть составлена из одного или нескольких отрезков. Каждый из этих отрезков может быть либо прямым, либо изогнутым. Во Flash с помощью инструмента Selection (Выделение) можно выделять отдельные прямые отрезки линии, несколько соседних изогнутых отрезков линии или всю линию.
-
Чтобы выделить один прямой отрезок линии, щелкните на нем.
-
Чтобы выделить несколько соседних отрезков кривой, щелкните на любом из отрезков кривой.
-
Чтобы выделить всю линию, дважды щелкните на любом отрезке этой линии.
-
Чтобы выделить несколько отрезков, щелкайте на них последовательно, удерживая нажатой клавишу Shift.
-
С помощью операции протяжки можно выделить весь контур целиком или необходимую его часть.
Когда обводка выделена, она помечается точечным выделением. С выделенной обводкой можно выполнять следующие действия.
-
Можно изменить такие свойства обводки, как цвет, ширина и стиль. Для этого используйте инспектор свойств или область Colors (Цвета) на панели инструментов.
-
Можно переместить обводку целиком, просто перетащив ее на новое место (можно использовать клавиши курсора на клавиатуре для более точного позиционирования).
-
Можно удалить выделенную линию (отрезок линии или линию целиком), нажав клавишу Delete.
Инструмент Selection (Выделение) позволяет не только выделять фрагменты линий, но и трансформировать контуры. Для этого проделайте следующее:
-
Нарисуйте прямую линию при помощи любой из техник.
-
Выберите инструмент Selection (Выделение).
-
Убедитесь, что прямая линия не выделена. Если перед следующим шагом линия будет выделена, то вы переместите ее, а не превратите в кривую.
-
Указателем мыши перетащите произвольную точку линии, чтобы сформировать кривую или крайние точки, чтобы изменить положение линии.