- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 1
- •1. Введение
- •Введение
- •2. Рабочее окно
- •Рабочее окно Delphi
- •Рабочее окно Delphi
- •Рабочее окно Delphi
- •Рабочее окно Delphi
- •3. Компоненты
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •Компоненты Delphi
- •4. Объекты и их
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Объекты и их свойства
- •Компоненты Delphi
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 2
- •1. Создание программы, сохранение и компиляция
- •Сохранение и компиляция программ
- •Сохранение и компиляция программ
- •Сохранение и компиляция программ
- •Сохранение и компиляция программ
- •Сохранение и компиляция программ
- •Главный файл нашего проекта
- •Сохранение и компиляция программ
- •2. Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 3
- •1. Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •1. Создание процедуры обработки событий
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Разбираемся с исходным кодом
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 4
- •1. Компоненты Delphi Radio Button и Checkbox
- •Компоненты Radio Button и Check Box
- •Компоненты Radio Button и Check Box
- •Компоненты Radio Button и Check Box
- •Компоненты Radio Button и Check Box
- •Компоненты Radio Button и Check Box
- •2. Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •Создание простого теста
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 5
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •Элементы ввода и вывода информации
- •2. Создаем программу расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •2. Обработка исключений
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Программа расчета корней квадратного уравнения
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 6
- •1. Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •2. Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •Приложения, содержащие компонент таймер
- •3. Создание заставки программы
- •Создание заставки программы
- •Создание заставки программы
- •Создание заставки программы
- •Создание заставки программы
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 7
- •Создание игры «Раздави пауков»
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Создаем свою игру
- •Приложения, содержащие несколько форм
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 8
- •Создание меню программы
- •Создание меню программы
- •Создание меню программы
- •Создание меню программы
- •Создание панели статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Панель статуса
- •Использование
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •Использование диалогов
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 9
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Использование стандартных диалогов
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •Создаем текстовый редактор
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 10
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Использование компонент Delphi для работы с базами данных
- •Создаем приложение с базой данных MS Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем приложение с базой данных Access
- •Создаем текстовый редактор
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 12
- •Создание тестирующей системы
- •Создание тестирующей системы
- •Создание тестирующей системы
- •Создание калькулятора
- •Создание калькулятора
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Объектно – ориентированное
- •DELPHI - 13
- •Введение в графику
- •Введение в графику
- •Введение в графику
- •Введение в графику
- •Введение в графику
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •Создаем свой графический редактор
- •ИТОГИ УРОКА:
- •Математические фукции
Использование диалогов
Рассмотрим код
В этом алгоритме мы используем case
– выбор (вспомните Паскаль)
Если нажата кнопка ОК, то очищаем все Edit -ы
Если нажата кнопка Cancel, закрываем диалог
Использование диалогов
3 способ (MessageBox)
function MessageBox (Parent: HWnd; Txt, Caption: PChar; TextType: Word): Integer
Здесь:
Parent: HWnd– "хозяин" (окно, владеющее сообщением) Txt - 'текст сообщения'
Caption – заголовок диалогового окна
TextType – параметр, определяющий вид иконки в окне и какие в нем будут кнопки, например (некоторые из вариантов):
Значение TextType |
Вид иконки |
Кнопки |
0 |
- |
ОК |
1 |
- |
ОК, Отмена |
2 |
- |
Стоп, Повтор, Пропустить |
3 |
- |
Да, Нет, Отмена |
19 |
Error |
Да, Нет, Отмена |
34 |
Confirmation |
Стоп, Повтор, Пропустить |
36 |
Confirmation |
Да, Нет |
51 |
Warning |
Да, Нет, Отмена |
52 |
Warning |
Да, Нет |
53 |
Warning |
Повтор, Отмена |
66 |
Information |
Стоп, Повтор, Пропустить |
Использование диалогов
3 способ (MessageBox)
Преимущества этого способа в том, что кнопки окна «русские» (точнее говоря – они соответствуют языковой версии установленной на
компьютере Windows)
Запустите программу и попробуйте:
• Нажать на кнопку ВЫХОД
Запустить ->
В результате мы видим сообщение с русскими кнопками – это удобнее
Использование диалогов
Рассмотрим код
Это текст нашего сообщения
Указываем, что «хозяином» диалога является форма Form1
Это
окна
Это параметр, указывающий, что в окне 2 кнопки (ДА и НЕТ) и иконка предупреждения
52 |
Warning |
Да, Нет |
Использование диалогов
Рассмотрим код
Если выбрана кнопка то форма 1
Если выбрана кнопка НЕТ (no), диалог прерывается
И на этом мы закончим знакомство с диалогами
ИТОГИ УРОКА:
На этом уроке мы научились создавать выпадающее меню программы, использовать панель статуса, а также познакомились с созданием диалогов пользователя и программы
НА СЛЕДУЮЩЕМ УРОКЕ:
ООП на Delphi – 9:
Мы познакомимся с стандартными диалогами и создадим свой текстовый редактор
Объектно – ориентированное
программирование на
DELPHI - 9
@ Краснополянская школа № 1 Домнин Константин Михайлович 2006 год
DELPHI - 9
На этом уроке:
Мы научимся использовать стандартные диалоги и создадим свой текстовый редактор
Вопросы:
1.Использование стандартных диалогов
2.Создаем текстовый редактор
Использование стандартных диалогов
Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 9
Использование стандартных диалогов
Среда разработки Delphi содержит несколько компонент для организации стандартных диалогов для открытия, поиска, сохранения, выбора шрифтов, настройки печати и т.д.(все эти диалоги мы хорошо знаем, работая с операционной системой Windows)
Рассмотрим некоторые, наиболее часто применимые диалоги, и способы их использования
Компоненты для организации диалогов находятся на вкладке ДИАЛОГИ, и все они являются НЕВИЗУАЛЬНЫМИ, т.е. не видны на форме (вспомните компонент таймер)