- •Информатика в системе наук. История развития информатики как науки. Информация: определение, измерение информации.
- •Истоки зарождения вычислительной техники. Этапы развития вт. Поколения эвм.
- •Методы классификации эвм. Краткая характеристика основных классов.
- •Большие эвм. Назначение. Область применения. Структура вц.
- •Мини- и микроЭвм, пк. Назначение. Область применения.
- •6. Системы счисления. Определения. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.Основные правила. Рассмотреть на примерах.
- •7. Формы представления чисел в эвм. Двоичная арифметика. Представление отрицательных чисел. Выполнение арифметических действий в эвм.
- •9. Кодирование информации. Кодовая таблица. Система кодирования ascii. Система кодирования unicode.
- •Вопрос 10. Кодирование графической информации. Растровые и векторные графические форматы. Форматы хранения графической информации.
- •Вопрос 11. Кодирование звуковой и видеоинформации. Форматы хранения звуковой и видеозаписи.
- •12.Структурная схема эвм. Неймановская архитектура компьютера. Назначение и функции основных элементов схемы.
- •13. Шинная архитектура компьютера. Назначение и функции основных элементов схемы. Контроллер.
- •14. Состав пк. Основные устройства пк IV-го поколения
- •15. Системный блок пк. Типы системных блоков. Устройства, размещаемые в системном блоке.
- •16. Материнская плата. Основные устройства, размещаемые на материнской плате/
- •17. Разновидности памяти эвм и предназначение каждого вида памяти.
- •18. Внутренняя память пк: назначение, типы, параметры.
- •20.Манипуляторы. Назначение. Типы. Основные характеристики
- •21.Сканеры. Назначение. Типы. Основные характеристики.
- •22. Принтеры. Назначение. Классификация. Основные характеристики.
- •23. Модем. Определение. Назначение. Основные характеристики.
- •24. Дисководы для cd дисков. Назначение. Основные характеристики.
- •25. Пзу. Назначение. Состав.
- •26. Озу. Назначение. Состав.
- •27. Процессор. Назначение. Состав. Основные параметры, характеризующие процессор.
- •28. Шины. Типы и назначение.
- •29. Устройства ввода данных пк. Классификация. Назначение.
- •30.Устройства вывода данных пк. Классификация. Области применения.
- •31. Мониторы. Определение. Назначение. Классификация.
- •32. Мониторы. Определение. Назначение. Классификация. Жидкокристаллические мониторы.
- •33. Монитор. Определение. Назначение. Классификация. Монитор на базе элт.
- •34. Видеоадаптер. Назначение. Режимы работы видеоадаптера.
- •35. Внешние запоминающие устройства. Виды взу и физические принципы работы.
- •36. По пк. Назначение. Уровни по. Краткая характеристика уровней по.
- •37. Общая классификация программных средств вс.
- •38. Прикладное по. Классификация ппо.
- •39.Ос. Назначение. Основные функции. Ос.
- •40. Ос. Классификация ос по различным критериям.
- •41 Альтернативные операционные системы: MacOs, os/2, Unix, Linux
- •42. Операционная система Windows: история развития ос, состав и основные принципы работы.
- •[Править]Популярность
- •43. Понятие файловой системы. Сектор, кластер. Файл, каталог, полное имя файла
- •Имена файлов в разных системах
- •44. Файловая система fat. Таблица размещения файлов
- •Структура системы fat
- •Версии системы fat
- •45. Сравнительная характеристика современных файловых систем.
- •46.Служебные программы. Назначение. Классификация служебных программ
- •47.Служебные программы. Средства диагностики дисков.
- •48 Средства «сжатия» дисков. Методы сжатия. Форматы сжатия.
- •48. Средства «сжатия» дисков. Методы сжатия. Форматы сжатия
- •49. Классические алгоритмы сжатия данных. Диспетчеры архивов. Их функции
- •50.Компьютерные вирусы. Определение. Назначение. Типы компьютерных вирусов.
- •51.Компьютерные вирусы. Способы обнаружения и борьбы с компьютерными вирусами.
- •52.Алгоритм.Свойства. Средства и способы записи алгоритма. Рассмотреть на примерах.
- •53. Алгоритм. Виды алгоритмов. Примеры.
- •54.Алгоритм. Основные принципы составления алгоритмов. Примеры.
- •55. Компьютерные сети. Архитектура компьютерных сетей. Основные характеристики архитектуры сетей
- •По назначению компьютерные сети распределяются
- •Классификация
- •55.Компьютерные сети. Архитектура компьютерных сетей. Основные характеристики архитектуры сетей
- •56.Компьютерные сети. Основные характеристики. Типы сетей.
- •57. Понятие сервера. Типы серверов, используемые в компьютерных сетях.
- •58.Топология сети. Определение топологии. Типы топологий, их характеристики
- •59.Способы передачи информации в глобальной вычислительной сети. Протоколы tcp/ip.
- •60. Internet. Основные понятия и определения. История развития.
- •История
- •61. Службы Internet Службы интернета
- •62. Текстовый редактор Word. Основные элементы настройки при работе с документами.
- •63. Текстовый редактор Word. Элементы автоматизации при работе с большими документами и/или с большим количеством однотипных документов. Рассмотреть на примерах, предложенных преподавателем
- •64. Электронные таблицы Excel. Функции рабочего листа. Примеры логических функций. Рассмотреть на примерах.
- •Функции рабочего листа
- •Функция если
- •Функция и
- •Функция или
- •Функция истина
- •Функция ложь
- •Функция не
- •Предполагаемое действие:
- •Консолидация по расположению
- •Консолидация по категории
- •Консолидация по формуле
- •65.Электронные таблицы Excel. Обобщение данных: фильтрация, консолидация, промежуточные итоги, сводные таблицы. Рассмотреть на примерах.
- •66. Электронные таблицы Excel. Ввод и форматирование данных. Расчеты по формулам. Рассмотреть на примерах.
- •Редактирование и форматирование рабочих листов Mіcrosoft Excel
- •Ввод чисел и текста
- •Ввод текста
- •Ввод чисел
- •Ввод последовательных рядов данных
- •Формат данных
- •67. Электронные таблицы Excel. Построение и форматирование диаграмм. Рассмотреть на примерах
- •Создание диаграмм в приложении Excel
- •Изменение диаграмм
- •Эффектный формат диаграмм
Вопрос 11. Кодирование звуковой и видеоинформации. Форматы хранения звуковой и видеозаписи.
С начала 90-х годов персональные компьютеры получили возможность работать со звуковой информацией. Каждый компьютер, имеющий звуковую плату, микрофон и колонки, может записывать, сохранять и воспроизводить звуковую информацию. С помощью специальных программных средств открываются широкие возможности по созданию, редактированию и прослушиванию звуковых файлов. Создаются программы распознавания речи и появляется возможность управления компьютером при помощи голоса.
Звуковой сигнал - это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда сигнала, тем он громче для человека, чем больше частота сигнала, тем выше тон. Для того чтобы компьютер мог обрабатывать непрерывный звуковой сигнал, он должен быть дистретизирован, т.е. превращен в последовательность электрических импульсов (двоичных нулей и единиц). Современные звуковые карты могут обеспечить кодирование 65536 различных уровней сигнала или состояний. Для определения количества бит, необходимых для кодирования, решим показательное уравнение:
Таким образом, современные звуковые карты обеспечивают 16-битное кодирование звука. При каждой выборке значению амплитуды звукового сигнала присваивается 16-битный код. Количество выборок в секунду может быть в диапазоне от 8000 до 48000, т.е. частота дискретизации аналогового звукового сигнала может принимать значения от 8 до 48 Кгц. При частоте 8 Кгц качество дискретизированного звукового сигнала соответствует качеству радиотрансляции, а при частоте 48 Кгц - качеству звучания аудио-CD. Следует также учитывать, что возможны как моно-, так и стерео-режимы. Можно оценить информационный объем моном аудио файла длительностью звучания 1 секунду при среднем качестве звука (16 бит, 24 Кгц). Для этого количество бит на одну выборку необходимо умножить на количество выборок в 1 секунду:
16 бит * 24000 = 384000 бит = 48000 байт или 47 Кбайт
Кодирование видеоинформации. Чтобы хранить и обрабатывать видео на компьютере, необходимо закодировать его особым образом. Изображение в видео состоит из отдельных кадров, которые меняются с определенной частотой. Кадр кодируется как обычное растровое изображение, то есть разбивается на множество пикселей. Закодировав отдельные кадры и собрав их вместе, мы сможем описать все видео.
Видеоданные характеризуются частотой кадров и экранным разрешением. Скорость воспроизведения видеосигнала составляет 30 или 25 кадров в секунду, в зависимости от телевизионного стандарта. Наиболее известными из таких стандартов являются: SECAM, принятый в России и Франции, PAL, используемый в Европе, и NTSC, распространенный в Северной Америке и Японии. Разрешение для стандарта NTSC составляет 768 на 484 точек, а для PAL и SECAM – 768 на 576 точек. Не все пиксели используются для хранения видеоинформации. Так, при стандартном разрешении 768 на 576 пикселей, на экране телевизора отображается всего 704 на 540 пикселей. Поэтому для хранения видеоинформации в компьютере или цифровой видеокамере, размер кадра может отличаться от телевизионного. Например, в формате Digital Video (DV), размер кадра составляет 720 на 576 пикселей. Такое же разрешение имеет кадр стандарта DVD Video. Размер кадра формата Video-CD составляет 352 на 288 пикселей.
В основе кодирования цветного видео лежит известная модель RGB. В телевидении же используется другая модель представления цвета изображения, а именно модель YUV. В такой модели цвет кодируется с помощью яркости Y и двух цветоразностных компонент U и V, определяющих цветность. Цветоразностная компонента образуется путем вычитания из яркостной компоненты красного и зеленого цвета. Обычно используется один байт для каждой компоненты цвета, то есть всего для обозначения цвета используется три байта информации. При этом яркость и сигналы цветности имеют равное число независимых значений. Такая модель имеет обозначение 4:4:4.
Если представить каждый кадр изображения как отдельный рисунок указанного выше размера, то видеоизображение будет занимать очень большой объем, например, одна секунда записи в системе PAL будет занимать 25 Мбайт, а одна минута – уже 1,5 Гбайт. Поэтому на практике используются различные алгоритмы сжатия для уменьшения скорости и объема потока видеоинформации.
Если использовать сжатие без потерь, то самые эффективные алгоритмы позволяют уменьшить поток информации не более чем в два раза. Для более существенного снижения объемов видеоинформации используют сжатие с потерями.
Среди алгоритмов с потерями одним из наиболее известных является MotionJPEG или MJPEG. Приставка Motion говорит, что алгоритм JPEG используется для сжатия не одного, а нескольких кадров. При кодировании видео принято, что качеству VHS соответствует кодирование MJPEG с потоком около 2 Мбит/с, S-VHS – 4 Мбит/с.
Свое развитие алгоритм MJPEG получил в алгоритме DV, который обеспечивает лучшее качество при таком же потоке данных. Это объясняется тем, что алгоритм DV использует более гибкую схему компрессии, основанную на адаптивном подборе коэффициента сжатия для различных кадров видео и различных частей одного кадра. Для малоинформативных частей кадра, например, краев изображения, сжатие увеличивается, а для блоков с большим количеством мелких деталей уменьшается.
Еще одним методом сжатия видеосигнала является MPEG. Поскольку видеосигнал транслируется в реальном времени, то нет возможности обработать все кадры одновременно. В алгоритме MPEG запоминается несколько кадров. Основной принцип состоит в предположении того, что соседние кадры мало отличаются друг от друга. Поэтому можно сохранить один кадр, который называют исходным, а затем сохраняются только изменения от исходного кадра, называемые предсказуемыми кадрами. Считается, что за 10-15 кадров картинка изменится настолько, что необходим новый исходный кадр. В результате при использовании MPEG можно добиться уменьшения объема информации более чем в двести раз, хотя это и приводит к некоторой потере качества. В настоящее время используются алгоритм сжатия MPEG-1, разработанный для хранения видео на компакт-дисках с качеством VHS, MPEG-2, используемый в цифровом, спутниковом телевидении и DVD, а также алгоритм MPEG-4, разработанный для передачи информации по компьютерным сетям и широко используемый в цифровых видеокамерах и для домашнего хранения видеофильмов.