Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
технические средства и новейшие сценические тех....doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
19.04.2019
Размер:
1.57 Mб
Скачать

Раздел 2. Технические средства записи и монтажа фонограмм

Тема 2.1. Современные технологии записи и воспроизведения звука

Существует две технологии записи и воспроизведения звука: аналоговая и цифровая. Известные нам с вами бытовые магнитофоны и проигрыватели долгоиграющих пластинок имеют дело с аналоговой технологией. Запись и воспроизведение звука в компьютере и проигрывателях CD (лазерных дисков) основаны на цифровой технологии. Чуть ниже мы поговорим о существующих технологиях записи.  Что представляет со6ой звук в компьютере  Звук - это набор волн различной длины (или частоты). Человеческое ухо воспринимает звуки с частотой от 20 Гц до 20 кГц. Когда звук при помощи, например, микрофона преобразуется в электрический сигнал, он также является набором волн, но уже не звуковых, а электрических. В этом виде звук уже можно записывать и хранить. Так, собственно, и происходит при аналоговой записи на магнитную ленту или грампластинку. Но в компьютере звук в таком виде обрабатывать и хранить нельзя, поскольку он может воспринимать только цифровую (последовательность двоичных значений - 0 или 1) информацию. Следовательно, аналоговый звуковой сигнал нужно преобразовать в цифровую форму, то есть представить в виде последовательности цифр (например - нулей и единиц). Для преобразования используется аналогово-цифровой преобразователь (ADC, Analog-to-Digital Converter). Для воспроизведения звука необходим цифро-аналоговый преобразователь (DAC. Digital-to-Analog Converter). При преобразовании звука в цифровой вид ADC измеряет поегупающий сигнал с регyлярными интервалами и присваивает уровню звука цифровые значения. Количество бит, используемых для кодирования данных, называется разрешающей способностью (битрейт). Частота измерений называется скоростью выборки. Например. при записи звука разрешающая способность может быть 8. 16 или 24 бита (или даже выше), а скорость выборки может составлять 22. 44. 48. 96 кГц и т.д.

Чем больше битрейт (например 320 kb/sec) и больше разрешающая способность, тем более качественный звук будет записываться и воспроизводиться, но тем больше места он будет занимать на носителе.

Для ввода и воспроизведения звука компьютер должен быть оснащен звуковой картой. Обычно при покупке мультимедийной звуковой карты пользователю предлагаются также наушники и колонки, иногда - микрофон.  Звук можно записать как с микрофона, так и с любого внешнего устройства, например с магнитофона. На задней панели звуковой карты всегда есть входы Mic и Line In для подключения микрофона и аудиоустройств соответственно. Возможно, что для подключения придется использовать переходники. Для того чтобы записать звук с микрофона, можно воспользоваться либо стандартными средствами Windows (что не рекомендуется ввиду их полной убогости), либо сторонним программным обеспечением (например, звуковым аудиоредактором Sonу Sound Forge или Steinberg Nuendo).  Отметим, что все вышесказанное касается мультимедийных звуковых карт, так как профессиональные и полупрофессиональные карты имеют иные входы и выходы.  Цифровой и аналоговый тракты записи  Тракт современных студий звукозаписи состоит из двух частей - аналоговой и цифровой.  Пару десятков лет назад все записывалось только на аналоговые носители (потому что цифровые тогда попросту не существовали), а цифровые стали применяться гораздо позже. Следствием аналоговой записи являлись очень большие потери при копировании. Плюс к этому устройства такой записи имели большие погрешности в управлении: все зависело от многих параметров, к примеру от степени «нагретости».  С приходом в мир звука цифровых технологий все упростилось: стало возможным копировать цифровой звуковой сигнал без потери в качестве, легче редактировать партии мyзыкантов, создавать и сохранять пресеты (пользовательские настройки) для студийных процессоров звука, чтобы потом воспроизвести их в любой момент ...  В чем заключается основная задача домашней студии? Конечная цель - это выпуск демонстрационного компакт-диска в формате 16 бит/44 кГц. Поэтому основное правило такой студии звучит так: всегда должен существовать разумный баланс междy aппapaтной частью и программным обеспечением. Если такой баланс будет найден, то на выпуск конечного продукта уйдет гораздо меньше времени.  Какова структура современного тракта звукозаписи? Как правило, она такая: микрофон или инструмент - предусилитель - АЦП - компьютер - ЦАП - микшер - усилитель - акустические системы. Вся обработка осуществляется в компьютере (как вы можете видеть из центрального элемента) благодаря надлежащему программному обеспечению, а аналоговые устройства в данной схеме используются по минимуму: это микрофоны, предусилители, кабели, микшеры и акустические системы. Теперь поговорим о переходных процессах. 

Переходные процессы - это явления, возникающие при включении и выключении оборудования.

Включать устройства необходимо именно в том порядке, который описан выше. А отключать, соответственно, в обратном. начиная с акустики. Если же вам приходится отключать какое-либо устройство при включенных остальных, то обязательно проследите, чтобы следующий в списке элемент имел минимальную чувствительность. Включая микрофон, установите чувствительность предусилителя на «ноль», а если вам, к примеру, приходится отключать компьютер, выведите фейдеры микшера на «ноль». Эти нехитрые правила позволят вам надолго сохранить работоспособность аппаратуры.