- •1.Сообщение, информация. Свойства информации.
- •1.3.Свойства информации:
- •2.Понятия: код, алфавит, бит, байт.
- •3.Кодирование числовой информации. Системы счисления.
- •Перевод из 10-ой системы счисления в 2-ую, 8-ую, 16-ую.
- •4.Кодирование символов. Системы кодирования. Кодовые таблицы.
- •5.Кодирование изображений. Метод rgb.
- •6.Кодирование звука.
- •7.Уровни программного обеспечения. Базовый, системный,сервисный.
- •8.Прикладное программное обеспечение.
- •9.Системы и языки программирования.
- •10.Свойства алгоритмов.
- •11.Форматы файлов. Форматы для представления текста.
- •12.Форматы файлов. Графические форматы.
- •13.Форматы файлов. Форматы звука и видео.
- •14.Вирусы и антивирусные программы.
- •15.Архивирование и сжатие. Программы архивирования. Форматы архивов.
- •18.Понятие интерфейса пользователя.(cli,gui,wimp)
- •19.Понятие объекта в операционной среде Windows, Linux.
- •20.Файловая организация данных.
- •21.Назначение табличных процессоров. Организация табличной среды.
- •22.Типы данных электронных таблиц, адресация ячеек памяти.
- •24.Текстовые процессоры. Настройка автосохранения, создание резервных копий, версии файла.
- •31.Функциональная схема компьютера и принципы взаимодействия устройств. (в методичке есть схемы)
- •32.Процессор, архитектура, основные характеристики(устройства, набор команд).
- •33. Арифметические и логические операции с целыми и вещественными числами.
- •34.Материнская плата (основные характеристики).
- •35.Системная шина, слоты расширения.
- •36.Интерфейсы внешних устройств.
- •37.Принтеры. Потребительские параметры принтеров.
- •38.Видеосистема пк
- •39.Параметры мониторов.
- •40.Видеоадаптеры, их параметры.
- •41.Основные и внешние устройства компьютера.
- •42.Иерархия памяти персонального компьютера.
- •46.Внутренняя память персонального компьютера.
- •47.Базы данных. Модели и программы работы с бд. (их методики)
- •48.Архитектура сетей.
- •49.Компьютерные сети. Модели разделения ресурсов.
- •50.Компьютерные сети. Уровни модели osi.
48.Архитектура сетей.
Компьютерная сеть - это компьютеры, соединенные между собой средствами передачи информации.
Архитектура сети определяет основные элементы сети, характеризует ее общую логическую организацию, техническое обеспечение, программное обеспечение, описывает методы кодирования. Архитектура также определяет принципы функционирования и интерфейс пользователя. Виды архитектур: архитектура терминал – главный компьютер; одноранговая архитектура; архитектура клиент – сервер. 1.Архитектура терминал – главный компьютер - это концепция информационной сети, в которой вся обработка данных осуществляется одним или группой главных компьютеров. Рассматриваемая архитектура предполагает два типа оборудования: Главный компьютер, где осуществляется управление сетью, хранение и обработка данных; Терминалы, предназначенные для передачи главному компьютеру команд на организацию сеансов и выполнения заданий, ввода данных для выполнения заданий и получения результатов. 2.Одноранговая архитектура – это концепция информационной сети, в которой ее ресурсы рассредоточены по всем системам. Данная архитектура характеризуется тем, что в ней все системы равноправны. К одноранговым сетям относятся малые сети, где любая рабочая станция может выполнять одновременно функции файлового сервера и рабочей станции.
3.Архитектура клиент – сервер – это концепция информационной сети, в которой основная часть ее ресурсов сосредоточена в серверах, обслуживающих своих клиентов. Рассматриваемая архитектура определяет два типа компонентов: серверы и клиенты. Сервер - это объект, предоставляющий сервис другим объектам сети по их запросам. Сервис - это процесс обслуживания клиентов.
49.Компьютерные сети. Модели разделения ресурсов.
Сети:
Локальные
Территориальные
Глобальные
Городские
Среда: кабель, устройство сопряжения с этой средой (линия связи, канал связи). Устройства сопряжения(сетевая карта – модем). Работа сети регламентируется протоколами – набор правил или соглашений.
Сети по структуре:
Одноранговые – все компьютеры равноправные
Иерархические
DSN – сеть с выделенным сервером.
Ethernet – эфирная сеть
Fast Ethernet – обеспечивает скорость преобразования в 10 раз.
EDDI
50.Компьютерные сети. Уровни модели osi.
Сетевая модель OSI — абстрактная сетевая модель для коммуникаций и разработки сетевых протоколов. Предлагает взгляд на компьютерную сеть с точки зрения измерений. Каждое измерение обслуживает свою часть процесса взаимодействия. Благодаря такой структуре совместная работа сетевого оборудования и программного обеспечения становится гораздо проще и прозрачнее.
В настоящее время основным используемым стеком протоколов является TCP/IP, разработанный ещё до принятия модели OSI и вне связи с ней.
1 Уровни модели OSI
1.1 Прикладной уровень
1.2 Представительский уровень
1.3 Сеансовый уровень
1.4 Транспортный уровень
1.5 Сетевой уровень
1.6 Канальный уровень
1.7 Физический уровень
Прикладной уровень— верхний уровень модели, обеспечивающий взаимодействие пользовательских приложений с сетью.
Представительский уровень (уровень представления) обеспечивает преобразование протоколов и кодирование/декодирование данных. Запросы приложений, полученные с прикладного уровня, на уровне представления преобразуются в формат для передачи по сети, а полученные из сети данные преобразуются в формат приложений. На этом уровне может осуществляться сжатие/распаковка или кодирование/декодирование данных, а также перенаправление запросов другому сетевому ресурсу, если они не могут быть обработаны локально.
Сеансовый уровень модели обеспечивает поддержание сеанса связи, позволяя приложениям взаимодействовать между собой длительное время. Уровень управляет созданием/завершением сеанса, обменом информацией, синхронизацией задач, определением права на передачу данных и поддержанием сеанса в периоды неактивности приложений.
Транспортный уровень модели предназначен для обеспечения надёжной передачи данных от отправителя к получателю. При этом уровень надёжности может варьироваться в широких пределах.
Сетевой уровень модели предназначен для определения пути передачи данных. Отвечает за трансляцию логических адресов и имён в физические, определение кратчайших маршрутов, коммутацию и маршрутизацию, отслеживание неполадок и «заторов» в сети.
Канальный уровень предназначен для обеспечения взаимодействия сетей на физическом уровне и контроля за ошибками, которые могут возникнуть. Полученные с физического уровня данные он упаковывает в кадры, проверяет на целостность, если нужно, исправляет ошибки (формирует повторный запрос поврежденного кадра) и отправляет на сетевой уровень. Канальный уровень может взаимодействовать с одним или несколькими физическими уровнями, контролируя и управляя этим взаимодействием.
Физический уровень— нижний уровень модели, предназначенный непосредственно для передачи потока данных. Осуществляет передачу электрических или оптических сигналов в кабель или в радиоэфир и, соответственно, их приём и преобразование в биты данных в соответствии с методами кодирования цифровых сигналов. Другими словами, осуществляет интерфейс между сетевым носителем и сетевым устройством.