Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Все билеты одним файлом (экзамен по Крюкову).doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
28.04.2019
Размер:
357.89 Кб
Скачать
  1. Построение рёбер жёсткости в системе SolidWorks. Дать определение операции и сформулировать требования к эскизам.

Ребро – это особый тип вытянутого элемента, созданный из незамкнутого нарисованного контура. Команда создания данного добавляет материал заданной толщины в заданном направлении между контуром и существующей деталью.

Требования к эскизам:

  • в эскизе должен быть один контур;

  • контур в эскизе должен быть разомкнутым и не должен иметь самопересечений;

  • касательные к контуру в его конечных точках должны пересекать тело детали

  1. Массивы компонентов в сборках: типы и способы задания.

Скорей всего тут надо рассказать про круговой массив на примере подшипников.

Билет № 16

  1. Интерфейс системы SolidWorks. Показать основные элементы управления процессом созданием моделей. Описать возможности и назначение дерева конструирования и менеджера свойств при редактировании геометрии изделий.

Интерфейс имеет элементы, общие с другими приложениями Windows (стандартные), и специализированные элементы.

Дерево конструирования (1) – это представленная в графическом виде последовательность элементов, составляющих деталь. В Дереве построения детали отображаются: обозначение начала координат, плоскости, оси, эскизы, операции и указатель окончания построения модели. Эскиз, задействованный в любой операции, размещается на “ветви” Дерева построения, соответствующей этой операции. Слева от названия операции в дереве отображается знак “+“. После щелчка мышью на этом знаке в Дереве разворачивается список участвующих в операции эскизов. Эскизы, не задействованные в операциях, отображаются на верхнем уровне Дерева конструирования.

Каждый элемент автоматически возникает в Дереве построения сразу после того, как он создан. Название присваивается элементам также автоматически в зависимости от способа, которым они получены. Например, "Ось через ребро", "Плоскость через три вершины", "Операция вращения", "Фаска" и т.д.

В детали может существовать множество однотипных элементов. Чтобы различать их, к названию элемента автоматически прибавляется порядковый номер элемента данного типа. Например, “Скругление:1“ и “Скругление:2“.

Дерево конструирования и окно графической области (2) динамически связаны. Можно выбирать элементы, эскизы, чертежные виды и вспомогательную геометрию в любой части окна.

Окно графической области (2) – это пространство проектирования, где непосредственно создаётся и отображается геометрия моделируемого изделия: создаются эскизы и элементы конструкции детали.

Пункты падающего меню (3) – обеспечивают доступ к командам создания и редактирования эскизов и конструктивных элементов.

Номер позиции на рис. 1

Название элемента

1

Дерево конструирования/ Feature Manager

2

Рабочая область (окно графической области)

3

Пункты падающего (основного) меню

4

Проектируемая деталь (модель изделия)

5

Панели инструментов (инструменты эскиза – справа, твердотельные элементы – слева)

6

Менеджер свойств/ PropertyManager

7

Менеджер конфигурации/ ConfigurationManager

8

Менеджер анимации/ AnimationManager

9

Указатель окончания построения модели (полоса отката)

Модель изделия (4) – отображаемая на экране геометрия (конструкция) детали, состоящая в общем случае из эскизов, твердотельных элементов, поверхностей и вспомогательной (справочной) геометрии.

Панели инструментов (5) обеспечивают более быстрый и удобный доступ к командам, содержащимся в соответствующих пунктах падающем меню.

Многие панели инструментов позволяют выполнить собственную настройку, соответствующую определенному стилю работы. Как правило, для выбора доступны только те команды (кнопки), которые подходят для активного документа; остальные отображаются серым цветом.

Добавление и удаление командных кнопок для настройки панелей инструментов производится стандартным для большинства приложений Windows способом, который в SolidWorks реализуется при вызове из пункта меню “Инструменты” команды “Настройка”.

Менеджер свойств (6) – инструменты для редактирования, перемещения, вращения или копирования один или несколько объектов эскиза, а также твердотельных элементов. Практически это специальное диалоговое окно с простым и понятным интерфейсом, которое открывается при вызове пользователем команд создания эскиза и построения элементов, и внешний вид которого зависит от конкретной текущей выполняемой команды. Диалоговые окна “Менеджера свойств” разделяются на отдельные области для более удобной классификации свойств создаваемых объектов и логичной работы с ними.

Менеджер конфигурации (7) – это способ создавать выбирать и просматривать множество конфигураций деталей и сборок в документе

Менеджер анимации (8) – инструменты для управления анимацией (моделированием функционирования) сборок.

Указатель окончания построения модели (9) – может использоваться для временного возврат модели в предыдущее состояние с погашением нескольких элементов.

В SolidWorks используется, декартова система координат в трёхмерном пространстве.