Лофтинговые составные объекты Loft
Объект данного типа представляет собой трехмерное тело, построенное на основе опорных сечений. Его поверхность формируется как огибающая одной или нескольких двумерных сплайновых форм - сечений, размещенных вдоль кривой, называемой путем.
Создание простейшего лофтингова составного объекта
Рассмотрим создание простейшего лофт-объекта на следующем примере:
1. Во вкладке Create выберите категорию Shapes. Щелкните на кнопке Star (Звезда) и создайте в окне проекции Front звезду. Затем щелкните на кнопке Line (Линия) и нарисуйте в том же окне произвольную незамкнутую кривую линию.
2. Во вкладке Create щелкните на кнопке Geometry и из раскрывающегося списка разновидностей объектов выберите вариант Compound Objects.
3.Выделите звезду и щелкните на кнопке Loft. В свитке Creation Method (Метод создания) щелкните на кнопке Get Path (Взять путь), а затем выделите линию. На экране появится трехмерный объект, показанный на рисунке.
Деформация лофт-объектов
После создания объекта методом лофтинга на командной панели Modify появляется свиток Deformations (Деформации) (рис.10.11). Этот свиток содержит пять кнопок, позволяющих изменять размер сечений, перекручивать и сгибать объекты, скашивать их углы и подгонять форму. Щелчок на любой из этих кнопок вызывает появление окна со специальными линиями и управляющими точками, предназначенными для управления деформацией. Кроме того, справа от каждой кнопки находится переключатель, разрешающий или отменяющий ее действие.
Рассмотрим интерфейс окна деформации, показанного на рисунке
На сетке диаграммы деформации находится линия красного цвета. Эта линия, называемая кривой деформации, является графиком величины деформации сечения в зависимости от координат пути, вдоль которого строится оболочка объекта. Кривая имеет на концах два маркера, называемых управляющими точками. На кривой деформации можно задать любое количество управляющих точек или удалить лишние. Каждая точка позволяет регулировать величину деформации в сечении, расположенном на заданном расстоянии от начала пути. Управляющие точки можно перемещать, используя инструменты панели управления окна диаграммы деформации, чтобы придать кривой ту форму, которая необходима. Кроме того, управляющей точки можно задать один из трех типов: Corner (С изломом), Bezier-Smooth (Сглаженная Безье) или Bezier Corner (Безье с изломом). Для этого выделите ее и щелкните правой кнопкой мыши. После чего выберите необходимый тип из контекстного меню.
Сверху над сеткой диаграммы находится относительная шкала расстояния. Координаты положения управляющих точек вдоль линии пути, на котором размещаются сечения, указываются на диаграмме в процентах расстояния от начала этого пути. Слева от сетки диаграммы находится шкала значений деформации. Градуировка этой шкалы зависит от типа деформации и позволяет оценить степень деформации сечения в любой точке вдоль размещения сечений. В нижней части окна расположены два поля, которые содержат информацию о координатах текущей выделенной точки.
Основные кнопки окна деформации:
|
Задание: Создать карниз для штор по размеру оконного проема.
Для этого использовать круглое сечение и путь – прямую, объект изменять с помощью деформаций.