Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ekzamenatsionnye_voprosy_po_informatike.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
05.08.2019
Размер:
32.7 Кб
Скачать
  1. Эволюция современных устройств ввода вывода

1.ультразвуковые системы ввода-вывода информации

2.лазерные устр-ва

3.большая мышь (управление с помошью ног)

4.модем (сигналы низкой чистоты-в сигналы высокой это модуляция и демодуляция)

5.виртуальный шлем и перчатки

6.устройство снятия гальванического потенциала поля

8.сканирование движения глазных яблок для оценки мыслительных порцессов человека.

  1. Квалификация информации. Единицы измерения информации. Формула измерения информации. Алфавитный подход к измерениям информации. Посмотреть задачи на изменение информации.

1.структурная информация, тоесть такая, которая описыват обьект.это св-ва всех окр.нас материальных обьектов и описывает структуру материи.если целенаправленно изменять обьект и его форму, структура информации изментися, изменится информация о прочесах.

2.оперативная ифнормация и ее кол-во зависит от нескольких факторов:

неожиданность получения соощения.чем менее ожидаема информация тем больше ее кол-во.

Вероятность ожидаемого информационного события. Чем менее вероятно событие, тем больше информации оно содержит.

Заинтересованность человека ждущего сообщение. чем заинтересованнее человек, тем больше информации будет получено.

Единицей измерения информации служит 1 бит. Единица инф., которую несет сообщение, уменьшающее неопределенность нашего знания в 2 раза.

Неопределенность знания- количество возможных результатов события.

Формула измерения информации – формула Шеннона N=2^I N-кол-во событий, i – мощность алфавита

Алфавитный подход связан с представлением любого обьекта в виде кибернетической системы, тоесть в виде черного ящика, имеющего входные сигналы в виде инф. Сообщений , выходные сигналы.2 черных ящика обмениваются информационными сигналами, превращают их в виде некой суммарной последовательности. Такой инф. Обмен происходит только в символьной форме.

Кол-во информации в символьном сообщении зависит от числа имволов в алфавите (мощности алфавита)

  1. Формы представления алгоритмов машины Тьюринга, алгоритм Маркова

1.устройство управления машиной 2.голова управления 3.ячейки машины тьюринга. Все вместе-конфигурация машины тьюринга. А – алфивит, Q – множество состояний головы.

  1. Циклические процессы. Цикл с предусловием (понятие цикла, тело цикла, параметр цикла)

Цикл.алгоритмы – выполнение некоторых опреаторов выполняется многократно. Повторяющиеся операторы образуют пеьлю. Для того чтобы повторить петлю алгоритма ею управляют с помощью параметра циклаю Заданное значение параметра определяет окончание циклического повторения петлей.Петля цикла называется телом цикла.

Цикл с предусловием — цикл, который выполняется пока истинно некоторое условие, указанное перед его началом. Это условие проверяется до выполнения тела цикла, поэтому тело может быть не выполнено ни разу (если условие с самого начала ложно).

Цикл – это последовательность операторов, которая может выполняться более одного раза

Все действия, размещенные внутри цикла, называются телом цикла.

Параметр цикла - переменная, управляющая выполнением цикла. Параметр цикла изменяет свое значение при каждом проходе тела цикла.

  1. Цикл с постусловием (понятие цикла, тело цикла, параметр цикла)

Цикл с постусловием — цикл, в котором условие проверяется после выполнения тела цикла. Отсюда следует, что тело всегда выполняется хотя бы один раз.

  1. Цикл с автоматическим перебором значения параметра (понятие цикла, тело цикла, параметр цикла)

Цикл со счётчиком — цикл, в котором некоторая переменная изменяет своё значение от заданного начального значения до конечного значения с некоторым шагом, и для каждого значения этой переменной тело цикла выполняется один раз.

  1. Условный оператор. Примеры работы с условием оператора ( ветвящийся алгоритм) (нахождение max числа из трёх)

  1. Операторы ввода информации (Пример)

Операторы ввода применяются для получения от человека исходных данных и размещения этих данных в памяти комп-ра.комп-р, встретив их оператор ввода останавливается и ждет пока человек введт данные с клавы

1.read(список переменных ввода)

2.readln(псисок переменных)-отличается тем, что буфер клавиатуры будет отчищен сразу после нажатия enter.

3.readln; - означает что комп-р ожидает нажатие клавиши enter

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]