Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
POSOBIE Auto CAD.DOC
Скачиваний:
2
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
1.82 Mб
Скачать

12.5. Построение сопряжений

Команда fillet (скругление)

Команда FILLET соединяет две линии или два сегмента полилинии гладкой дугой заданного радиуса. Если необходимо эти линии сначала продолжаются до пересечения, а затем внешние относительно дуги концы отсекаются. Если выбрана опция Polyline, то можно сразу сгладить всю полилинию или сразу выбросить из нее все сглаживающие дуги. Подсказка:

Polyline/Radius/<select objects>:

Полилиния/Радиус/<выберите два объекта>:

Р – сгладить всю полилинию,

R – задание радиуса сглаживающей дуги.

12.6. Построение симметричных объектов

Команда mirror

Команда MIRROR позволяет зеркально отобразить выбранные элементы относительно заданной линии. Исходные элементы могут исчезать или оставаться на прежнем месте (зеркальное копирование). При вводе команды программа выдает подсказку:

Select objects: (Выберите объекты:)

First point of mirror line: (Первая точка линии отражения:)

Second point: (Вторая точка: )

Delete old objects? <N> (Удалить старые объекты? <Нет>).

После выбора объектов требуется указать начало и конец отрезка, который будет являться осью симметрии для редактируемого изображения. Данный отрезок может располагаться под любым углом. Если Вы желаете сохранить исходное отображение объектов, тогда на последний запрос следует ответить "N".

12.7. Изменение свойств объектов Команда change

Команда Change позволяет изменять свойства (слой, цвет, высоту) существующих объектов в данном рисунке, также можно модифицировать и сами объекты (удлинение, укорачивание).

Подсказка:

Select objects: (Выберите объекты:)

Properties / <Change point>: (Параметры / <Точка изменения>:)

После выбора объектов и указания опции "Р" появляется следующая подсказка:

Change what property (Color/Elev/LAyer/LType/Thickness)?

Изменить какое свойство (Цвет/Уровень/Слой/Тип линии/Высота)?

В ответ на этот вопрос вводится опция для изменения желаемого свойства. Если вместо указания свойств ввести точку изменения (ТИ), то с объектами могут произойти следующие изменения:

Line (Линия) – конец прямой, ближайшей к (ТИ), смещается в (ТИ);

Circle (Круг)– изменяется радиус так, что ТИ попадает на окружность;

Text (Текст)– точка привязки смещается в ТИ. Можно задать гарнитуру, высоту, угол начертания и новый текст.

Изменить общие свойства примитивов можно также с помощью команды CHPROP, которая работает как команда CHANGE в режиме СВОЙСТВА.

12.8. Деление объекта на части

Команда DIVIDE (ПОДЕЛИ)

Эта команда позволяет разделить примитив (отрезок, дугу, окружность, сплайн, эллипс или полилиния) на заданное число равных частей, помещая метки вдоль объекта в точках деления.

Выбор объектов для деления осуществляется прямым указанием. Затем указываем число на которое необходимо поделить данный объект. Полученные точки можно использовать как узлы объектной привязки.

Для деления объекта на части с помощью блока используется ключ Block (Блок). При этом выдаются запросы:

Block name to insert:

Имя блока для вставки:

Align block with object? <Y>:

Согласовать ориентацию блока с ориентацией объекта?<Д>:

Точки или блоки, обрисовываемые командой DIVIDE (ПОДЕЛИ), добавляются к текущему набору. Это позволяет разделить объект, выполнить часть рисунка, используя режим объектной привязки Node (Узел), а затем стереть все точки с помощью команды ERASE (СОТРИ) с ключом Previous (Предыдущий).

Так как AutoCAD по умолчанию применяет невидимые маркеры, то перед применением или сразу после применения этой команды необходимо задать видимые маркеры (командой PDMODE)

(см. п. 11.1.).

Если объект изображен полилинией или выделен в блок, то все участки из которых состоит этот объект, для AutoCAD представляют единое целое и функция деления в этом случае будет выполняться по периметру объекта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]