- •Геоинформатика
- •1. Введение
- •2. Историческое развитие гис
- •3.1. Если Вы — бизнесмен
- •3.2. Если Вы управляете крупным предприятием
- •3.7. Тушите пожары
- •3.8. Проводите маркетинговые исследования
- •3.9. Занимаетесь аналитическими услугами
- •3.10.Создаете и размещаете рекламу
- •3.11. Организуете почтовую службу
- •3.12.Осуществляете банковские услуги
- •3.13.Занимаетесь реставрацией
- •4. Область использования гис-технологий
- •5. Информация и информационные ресурсы
- •6. Информационные модели
- •Сбор информации
- •7.1. Сбор пространственно-временных данных
- •7.2. Основные технологии сбора данных
- •Обработка информации
- •8.1. Первичная обработка информации
- •Графическая информация
- •Растровая модель данных
- •Соглашения, принятые для растровой гис:
- •Векторная модель данных
- •Типы векторных объектов, основанные на определении пространственных размеров Безразмерные типы объектов:
- •Одномерные типы объектов:
- •Двумерные типы объектов:
- •Топологическое представление векторных объектов.
- •Сопоставление растровой и векторной моделей данных
- •Звуковая информация
- •Хранение данных
- •10. Аппаратные и программные платформы гис
- •11. Информационная безопасность
- •11.1. Несанкционированный доступ в гис
- •11.2. Информационная безопасность гис
- •11.3 Информационная безопасность гис и Интернет
- •12. Развитие гис в России
- •13. Геомаркетинг
- •14. Стандартизация информационных продуктов и систем в геоинформатике
- •15. Литература
Обработка информации
8.1. Первичная обработка информации
Первичная обработка информации осуществляется для систематизации и устранения избыточности. При обработке могут использоваться методы статистического анализа и математические методы обработки детерминированных данных. Программное обеспечение может создаваться под конкретную информационную систему или в виде прикладных программных пакетов, не зависящих от содержания предметной области и предназначенных для использования специалистами, способными формализовать решаемые задачи на языке представления данных.
В информационных технологиях осуществляется обработка числовой, текстовой, графической, аудио и видео информации. Все эти виды информации кодируются в последовательности нулей и единиц. Такое кодирование информации называется двоичным кодированием, а логические последовательности нулей и единиц образуют машиночитаемый язык.
При вводе в память компьютера текстовой информации происходит ее двоичное кодирования, т.е. символ преобразуется в двоичный код. При выводе символа на экран компьютера производится процесс декодирования – преобразование двоичного кода символа в его изображение.
Графическая информация
Графическая информация хранится и обрабатывается в компьютере в цифровой форме. Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные (Рис.8.1). Их различают по способу кодирования и представления.
Рис. 8.1.
При вводе в компьютер графической информации она превращается в совокупность дискретных значений – квантуется. Затем эти дискретные значения кодируются подобно символьным последовательностям. При кодировании символов принято, что первые 33 кода (с 0 по32) соответствуют не символам, а операциям (перевод строки, ввод пробела и т.д.). Коды с 33 по 127 являются интернациональными и соответствуют символам латинского алфавита, цифрам, знакам арифметических операций и знакам препинания. Коды с 128 по 255 являются национальными, т.е. в национальных кодировках одному и тому же коду соответствуют различные символы.
Качество вывода изображения определяется разрешающей способностью монитора, т.е. количеством строк на дюйм. Чем больше разрешающая способность, т.е. чем больше количество строк растра и точек на строке, тем выше качество изображения. В современных персональных компьютерах обычно используются четыре основных разрешающих способности экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 128х1024 точки.
Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задается используемым количеством бит для кодирования цвета точки (4, 8, 16 или 24 бита на точку).
Представление пространственных данных - способ цифрового описания пространственных объектов.
Наиболее универсальные и употребительные из них:
векторное представление (точки, линии, полигоны)
(векторно-топологическое представление
векторно-нетопологическое или модель "спагетти")
растровое представление (ячейки, сетки),
регулярно-ячеистое представление
квадродерево (квадротомическое представление).
К менее распространенным или применяемым для представления пространственных объектов определенного типа относятся также гиперграфовая модель, модель типа TIN и ее многомерные расширения.
Существуют способы и технологии перехода от одних представлений пространственных данных к другим (к примеру, растрово-векторное преобразование, векторно-растровое преобразование).