Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компас-3D (Глава 8) 195-.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
16.08.2019
Размер:
3.27 Mб
Скачать

8.10. Упражнение № 17: «построение трехмерной сборочной модели клапана»

В качестве примера проведем моделирование сборочной единицы Клапан, деталирование которого описано в предыдущей главе. Поскольку все детали Клапана уже смоделированы и его устройство является совсем несложным, построение проведем способом Снизу вверх, вставляя готовые модели деталей в модель сборки.

Создайте документ типа Сборка и сохраните его, например, как Клапан. На панели свойств сборки введите ее обозначение <ИГ00.52.00.00СБ> и наименование <Клапан>.

Первым, базовым компонентом сборки целесообразно выбрать корпус Клапана. Относительно него удобно задавать положение остальных компонентов.

А ктивизируйте команду Добавить из файла на странице Редактирование сборки. В диалоге выбора файлов найдите и выберите документ Корпус. Нажмите кнопку Открыть (рис. 8.42).

Н

а экране появится фантом корпуса, который можно свободно передвигать мышкой. В окне документа укажите точку вставки Корпуса. Логично, если точкой вставки будет начало координат сборки. Когда ловушка курсора попадет в начало координат, он должен находиться в режиме указания вершины:

Задайте ориентацию Изометрия XYZ и отображение Полутоновое, Полутоновое с каркасом. Из меню Вид выберите команды Скрыть начала координат и Скрыть изображения резьбы (рис. 8.43). Для улучшения качества изображения выберите максимальную Точность отрисовки модели на экране компьютера (СервисПараметрыТекущая сборкаТочность отрисовки и МЦХ).

По умолчанию Корпус – первый, базовый компонент сборки будет автоматически зафиксирован системой.

Добавьте в сборку следующий компонент – деталь Клапан, сопрягаемый с Корпусом. Вновь нажмите кнопку Добавить из файла. В диалоге выбора файлов укажите документ Клапан. Нажмите кнопку Открыть. Укажите точку вставки новой детали в произвольном месте окна документа (рис. 8.44).

При помощи команды Повернуть на панели Вид поверните изображение так, чтобы была видны внутренние поверхности Корпуса (рис. 8.45). Нажмите кнопку Совпадение объектов на странице Сопряжения и последовательно укажите в окне документа коническую поверхность в гнезде Корпуса и соответствующую ей коническую поверхность Клапана.

Для облегчения указания этих элементов включите кнопку Фильтровать грани на странице Фильтры. В этом режиме в ловушку курсора попадают только грани – плоские, цилиндрические или конические поверхности детали.

Система переместит Клапан в требуемое положение (рис. 8.46). Если пиктограмма сборки и вставленного компонента помечены красной галочкой, то для снятия возникших противоречий нажмите команду Перестроить на панели Вид.

В дереве построения появится пиктограмма нового компонента, а в разделе Группа сопряжений строка с именем установленного сопряжения.

По то же схеме добавьте в сборку Шпиндель. Сначала укажите его положение в любом месте окна документа, а затем конкретизируйте при помощи сопряжений.

Рис. 8.45