- •1. Понятие архитектуры и принципы устройства вычислительных систем
- •2. Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера (пк)
- •3. Внутренние устройства системного блока пк.
- •3.1. Устройства, расположенные на материнской плате
- •3.2. Внешняя память
- •4. Периферийные устройства пк
- •4.1. Устройства ввода данных
- •4.2. Устройства вывода данных
- •4.3. Устройства обмена данными
- •5. Файловая организация данных. Понятие таблицы размещения файлов. Таблицы размещения файлов fat, vfat, fat32, ntfs
- •5.1. Имена файлов
- •5.2. Каталоги
- •5.3. Физическая организация файловой системы
- •5.4. Примеры файловых систем
- •6. Понятие ос
- •6.1. Эволюция ос
- •6.2. Классификация ос
- •6.3. Основные функции ос
- •6.5. Основные технологические принципы Windows
- •7. Прикладное программное обеспечение. Классификация пакетов прикладных программ
- •8. Прикладное по на примере текстовых редакторов и электронных таблиц
- •1. Таблицы и табличные процессоры
- •9. Вычислительные сети. Принципы построения и классификация
- •10. Локальные вычислительные сети(лвс). Топологии лвс, методы доступа, модели взаимодействия (файл-сервер и клиент сервер)
- •11. Глобальные вычислительные сети (Internet). Основные службы глобальной сети
- •12. Принципы функционирования Internet.
- •13. Технология www
- •14. Язык гипертекстовой разметки html
- •15. Электронная почта в Internet
- •16. Безопасность информации. Вирусы и антивирусные программы.
- •Оглавление
4. Периферийные устройства пк
4.1. Устройства ввода данных
Клавиатура – служит для ввода алфавитно-цифровых данных, а также команд управления. Она относится к стандартным средствам ПК. Ее основные функции не нуждаются в поддержке специальными системными программами – драйверами, т. к. необходимое программное обеспечение есть в ПЗУ в составе BIOS.
Принцип действия клавиатуры состоит в следующем.
При нажатии на клавишу специальная микросхема, встроенная в клавиатуру, выдает код клавиши (скан-код).
Скан-код поступает в микросхему, играющую роль порта клавиатуры (порт находится на материнской плате).
Порт клавиатуры выдает процессору номер прерывания (9).
Получив прерывание, процессор обращается в специальную память ОП, в которой находится вектор прерываний (список адресов программ, обслуживающих конкретное прерывание).
Процессор выполняет программу, которая находится по адресу взятому из вектора прерываний. Простейшая программа обработки клавиатурного прерывания находится в ПЗУ, но можно поставить вместо нее свою программу, если изменить данные в векторе прерываний.
Программа-обработчик прерывания находит скан-код, записывает его в регистры процессора и определяет символ, соответствующий данному коду.
Программа –обработчик записывает символ в специальную область ОП, которая называется буфером клавиатуры и прекращает свою работу.
Процессор заканчивает обработку прерывания и возвращается к отложенной работе.
Введенный символ хранится в буфере до тех пор, пока его не заберет оттуда та программа, для которой он предназначался. Если символы поступают чаще, чем забираются, то возникает эффект переполнения буфера.
Мышь – это устройство управления манипуляторного типа. Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением указателя мыши на экране монитора. Принцип действия заключается в следующем:
В отличие от клавиатуры, мышь не является стандартным устройством и ПК не имеет для нее выделенного порта. Для нее нет и постоянного выделенного прерывания, а BIOS не содержит программных средств для обработки прерываний мыши. Следовательно, мышь нуждается в специальной управляющей программе – драйвере мыши. Драйвер устанавливается либо при первом подключении мыши, либо при установке ОС. Хотя мышь и не имеет выделенного порта на материнской плате, для работы с ней используют один из стандартных портов средства для работы с которым имеются в составе BIOS. Драйвер мыши нужен для интерпретации сигналов поступающих через порт. Компьютером управляют с помощью перемещения мыши по плоскости и нажатия на левую и правую кнопки. Принцип управления является событийным, т. е. перемещения мыши и нажатия на кнопки – это события с точки зрения ее программы-драйвера. Анализируя события, драйвер устанавливает, где это событие произошло, т. е. в каком месте экрана находился указатель. Эти данные передаются в программу, с которой работает пользователь. По ним программа определяет команду пользователя, которую она должна выполнить.
Специальные манипуляторы:
Трекбол – в отличие от мыши, устанавливается стационарно, его шарик приводится в движение ладонью руки, он не нуждается в гладкой поверхности, поэтому широко используется в портативных ПК.
Джойстик – манипулятор, используемый в игровых программах и тренажерах.
Инфракрасная мышь – отличается от обычной наличием устройства беспроводной связи с системным блоком.
Устройства ввода графических данных: сканеры, графические планшеты (дигитайзеры), цифровые видеокамеры.
Сканеры. С помощью сканера можно вводить любую информацию, в том числе и знаковую. В этом случае исходные данные вводятся в графическом виде, после чего обрабатываются с помощью программ распознавания образов.
Наиболее распространены планшетные сканеры. Они предназначены для ввода графической информации с листа. Принцип действия сканера состоит в том, что луч света отраженный от поверхности листа фиксируется специальными элементами (ПЗС – приборы с зарядовой связью). Обычно эти элементы конструктивно оформляются в виде линейки, располагаемой по ширине листа. Затем либо лист перемещается при неподвижной установке линейки, либо наоборот – линейка перемещается при неподвижной установке листа.
Основные характеристики планшетных сканеров:
Разрешающая способность – зависит от плотности расположения элементов ПЗС на линейке. Типичный показатель 600-1200 dpi (количество точек на дюйм).
Производительность – продолжительность сканирования одного листа бумаги.
Динамический диапазон – отношение яркости наиболее светлых участков изображения к яркости наиболее темных участков.
Графические планшеты – предназначены для ввода художественной графической информации . Существует несколько различных принципов их действия, но в основе всех их лежит фиксация специального пера относительно планшета. Такие устройства могут использоваться художниками, т. к. позволяют им создавать экранные изображения привычными способами.
Цифровые фотокамеры – эти устройства воспринимают графические данные с помощью ПЗС, объединенных в прямоугольную матрицу. Основным параметром является разрешающая способность, которая связана с количеством ПЗС в матрице. Лучшие потребительские модели имеют до 1млн ячеек ПЗС и обеспечивают разрешение изображения до 800х1200 точек. У профессиональных моделей эти параметры еще выше.