Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
12652.rtf
Скачиваний:
11
Добавлен:
08.09.2019
Размер:
2 Mб
Скачать
    1. Требования к jpeg

Визуально после сжатия изображение должно оцениваться как "отлично" или "хорошо" в сравнении с оригиналом; метод должен быть применим и удобен при практическом применении для любых многоградационных изображений; иметь невысокую расчетную сложность, что позволило бы избежать дополнительных аппаратных разработок и ограничиться лишь несложным программным обеспечением; JPEG должен иметь следующие режимы работы:

  • Последовательное кодирование: компоненты изображения кодируются слева направо, сверху вниз;

  • Прогрессивное кодирование: изображение кодируется при многократном сканировании, в случаях, когда время передачи велико;

  • Нешумовое кодирование: изображение кодируется с гарантией точного воспроизведения каждого элемента (даже, если это приводит к заметному снижению коэффициента сжатия);

  • Иерархическое кодирование: изображение разбивается и кодируется по многим уровням, причем нижние уровни могут быть доступны сразу и без предварительного декомпрессирования изображения на всех его уровнях.

    1. Форматы графических файлов

Одна из основных технологий сегодня, заключается в хранении файлов растровой графики (bitmap file). В файле растровой графики содержится информация, необходимая компьютеру для воссоздания изображения. Мы с вами на экране можем увидеть красивое изображение заката солнца, но компьютер воспринимает эту картину в виде единиц и нулей. То, что делает компьютер с этими единицами и нулями, и позволяет воспроизвести первоначальное изображение. В конечном итоге биты и байты в растровом массиве (bitmap) сообщают компьютеру, в какой цвет окрасить каждый пиксел изображения. Затем компьютер преобразует цвета растрового массива в формат, совместимый с адаптером его дисплея, и передает этот формат аппаратуре вывода видеоизображения.

Вызывает интерес та часть процесса, где происходит преобразование данных в растровый массив. Существует несколько форматов файлов растровой графики, и каждый формат предусматривает собственный способ кодирования информации о пикселах и другой присущей компьютерным изображениям информации. Именно поэтому программа Paint, поставляемая в комплекте ОС Windows 95, совместима с BMP-файлами, но не может считывать файлы формата GIF. Создатели программы Paint наделили ее способностью декодировать графическую информацию, хранящуюся в формате BMP, но не сможет прочитать формат GIF

Распространенные форматы файлов растровой графики:

Формат

Макс. число бит/пиксел

Макс. число цветов

Макс. размер изображения, пиксел

Методы сжатия

Кодирование нескольких изображений

BMP

24

16'777'216

65535 x 65535

RLE*

-

GIF

8

256

65'535 x 65535

LZW

+

JPEG

24

16'777'216

65535 x 65535

JPEG

-

PCX

24

16'777'216

65535 x 65535

RLE

-

PNG

48

281'474'976'710'656

2'147'483'647 x 2 147 483 647

Deflation (вариант LZ77)

-

TIFF

24

16'777'216

всего 4'294'967'295

LZW, RLE и другие*

+

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]