- •Лекция 1. Основные понятия и методы теории информатики и кодирования
- •1.1. Информатика как научная дисциплина
- •1.2. Понятие информации и информационных процессов
- •Свойства информации:
- •1.3. Меры и единицы количества и объема информации
- •1.4. Позиционные системы счисления
- •2) Вычитание
- •1.5. Логические основы эвм
- •Логическое сложение (дизъюнкция).
- •Логическое умножение (конъюнкция).
- •Логическое отрицание (инверсия).
- •Логическое следование (импликация).
- •Логическое равенство (эквиваленция).
- •Правила построения таблицы истинности
- •Лекция 2. Технические средства реализации информационных процессов
- •2.1. История развития эвм
- •2.2. Понятие и основные виды архитектуры эвм
- •2.3. Состав и назначение основных устройств персонального компьютера, их характеристики
- •2.4. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •2.5. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики
- •Лекция 3. Программные средства реализации информационных процессов
- •3.1. Понятие и виды программного обеспечения компьютера
- •Программное обеспечение компьютера
- •Базовое (основное)
- •3.2. Операционная система
- •3.3. Файловая система компьютера
- •3.4. Технологии обработки текстовой информации
- •У становка параметров страницы, шрифта и абзаца
- •Многоколончатая верстка
- •Работа со списками
- •Стилевое оформление текста
- •Работа с таблицами в текстовом редакторе
- •Работа с графическими объектами
- •Создание автоматического оглавления
- •3.5. Электронные таблицы
- •Правила записи формул
- •Относительная адресация
- •Абсолютная адресация
- •Сортировка данных
- •Мастер функций
- •Автозаполнение ячеек таблицы данными
- •1 Способ:
- •2 Способ:
- •Математические функции в Excel
- •3) Корень
- •4) Степень
- •7) Сумм
- •8) Суммесли
- •9) Произвед
- •10) Округл
- •13) Целое
- •14) Окрвверх
- •15) Окрвниз
- •16) Округлвверх
- •17) Округлвниз
- •18) Числкомб
- •Нахождение значения функции в некоторой точке
- •Табулирование функции и построение ее графика
- •Построение графиков двух функций на одной диаграмме
- •Решение уравнений методом подбора параметра
- •Статистические функции
- •2) Макса
- •4) Мина
- •5) Медиана
- •6) Мода
- •7) Наибольший
- •8) Наименьший
- •9) Сроткл
- •11) Счётесли
- •10) Считатьпустоты
- •11) Срзнач
- •12) Срзнача
- •Логические функции Microsoft Excel
- •Если(логическое выражение;значение_если_истина;значение_если_ложь)
- •3.6. Технологии хранения, поиска и сортировки информации в базах данных
- •Классификация баз данных
- •Создание таблицы базы данных
- •Заполнение базы данных
- •Поиск данных в базе данных
- •Создание межтабличных связей
- •Работа с запросами
- •Создания запроса на выборку
- •Создания запроса с параметром
- •Создания запроса нас создание таблицы
- •Создания запроса на обновление
- •Создания запроса на удаление
- •Сортировка данных с помощью запроса на выборку
- •Создание отчетов
- •Лекция 4. Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •4.1. Моделирование как метод познания
- •4.2. Классификация и формы представления моделей
- •4.3. Методы и технологии моделирования
- •4.4. Формы представления информационных моделей
- •4.5. Формализация
- •4.6. Объекты и их связи
- •4.7. Табличные информационные модели
- •4.8. Иерархические информационные модели
- •4.9. Сетевые информационные модели
- •Лекция 5. Алгоритмизация и программирование
- •5.1. Понятие алгоритма и исполнителя алгоритмов
- •3. С помощью языка программирования.
- •4. С помощью псевдокодов.
- •5.2. Языки программирования и их виды
- •5.3. Среда программирования Turbo Pascal
- •5.4. Язык программирования Pascal
- •ЦПростые типы Строковый тип Структурированные типы Ссылочные типы Процедурные типы Типы данных елые типы
- •Вещественный тип
- •Символьный тип
- •Логический тип
- •5.5. Линейные алгоритмы. Простые операторы языка Pascal
- •Оператор присваивания
- •Операторы вывода
- •1) Оператор Write
- •2) Оператор Writeln
- •Операторы ввода
- •1) Оператор Read
- •2) Оператор Readln
- •5.6. Разветвляющиеся алгоритмы. Условные операторы языка Pascal
- •Условный оператор If
- •5.7. Циклические алгоритмы. Операторы цикла языка Pascal
- •Оператор цикла с предусловием While
- •Оператор цикла с постусловием Repeat .. Until
- •Оператор цикла с параметром (счетчиком) For
- •Лекция 6. Локальные и глобальные сети эвм
- •6.1. Назначение компьютерных сетей
- •6.2. Виды компьютерных сетей
- •6.3. Понятие глобальной компьютерной сети «Интернет»
- •6.4. Основы функционирования Интернета
- •6.5. Адресация в сети Интернет
- •6.6. Службы Интернета
- •5) Программа пересылки файлов ftp.
- •6.7. Способы подключения к Интернету
- •6.7.1. Подключение по коммутируемой телефонной линии с помощью модема
- •6.7.2. Подключение с применением спутниковой антенны
- •6.7.3. Adsl-доступ с применением телефонной линии
- •6.7.4. Подключение к Интернет по выделенной телефонной линии
- •6.7.5. Подключение к Интернет по технологии gprs
- •6.7.6. Подключение к Интернет по технологии Ethernet
- •Список литературы
4.2. Классификация и формы представления моделей
В зависимости от поставленной задачи, способа создания модели и предметной области различают множество типов моделей:
По области использования выделяют учебные, опытные, игровые, имитационные, научно-исследовательские модели.
По временному фактору выделяют статические и динамические модели.
По форме представления модели бывают математические, геометрические, словесные, логические, специальные (ноты, химические формулы и т.п.).
По способу представления модели делят на информационные (нематериальные, абстрактные) и материальные. Информационные модели, в свою очередь, делят на знаковые и вербальные, знаковые – на компьютерные и некомпьютерные.
Информационная модель – это совокупность информации, характеризующая свойства и состояние объекта, процесса или явления.
Вербальная модель - информационная модель в мысленной или разговорной форме.
Знаковая модель - информационная модель, выраженная специальными знаками, то есть средствами любого формального языка.
Математическая модель – система математических соотношений, описывающих процесс или явление.
Компьютерная модель - математическая модель, выраженная средствами программной среды.
4.3. Методы и технологии моделирования
Главной задачей компьютерного моделирования выступает построение информационной модели объекта, явления.
Самое главное и сложное в компьютерном моделировании - это построение или выбор той или иной модели.
При построении компьютерной модели используют системный подход, который заключается в следующем. Рассмотрим объект - солнечную систему. Систему можно разбить на элементы - Солнце и планеты. Введем отношения между элементами, например, удаленность планет от Солнца. Теперь можно рассматривать независимо отношения между Солнцем и каждой из планет, затем обобщить эти отношения и составить общую картину солнечной системы (принципы декомпозиции и синтеза).
Некоторые характеристики моделей являются неизменными, не меняют своих значений, а некоторые изменяются по определенным законам. Если состояние системы меняется со временем, то модели называют динамическими, в противном случае - статическими.
При построении моделей используют два принципа: дедуктивный (от общего к частному) и индуктивный (от частного к общему). При первом подходе рассматривается частный случай общеизвестной фундаментальной модели. Здесь при заданных предположениях известная модель приспосабливается к условиям моделируемого объекта. Например, можно построить модель свободно падающего тела на основе известного закона Ньютона ma=mg-Fсопр. и в качестве допустимого приближения принять модель равноускоренного движения для малого промежутка времени.
Второй способ предполагает выдвижение гипотез, декомпозицию сложного объекта, анализ, затем синтез. Здесь широко используется подобие, аналогичное моделирование, умозаключение с целью формирования каких-либо закономерностей в виде предположений о поведении системы. Например, подобным способом происходит моделирование строения атома.