Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры_ООП.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
114.62 Кб
Скачать

35. Полиморфизм.

Полиморфизм — это свойство, которое позволяет одно и то же имя использовать для решения двух или более схожих, но технически разных задач. Целью полиморфизма, применительно к ООП, является использование одного имени для задания общих для класса действий. Выполнение каждого конкретного действия будет определяться типом данных.

Тип данных, который используется при вызове функции, определяет, какая конкретная версия функции действительно выполняется.

В более общем смысле, концепцией полиморфизма является идея "один интерфейс, множество методов". Это означает, что можно создать общий интерфейс для группы близких по смыслу действий. Преимуществом полиморфизма является то, что он помогает снижать сложность программ, разрешая использование того же интерфейса для задания единого класса действий. Выбор же конкретного действия, в зависимости от ситуации, возлагается на компилятор.

Полиморфизм может применяться также и к операторам. Фактически во всех языках программирования ограниченно применяется полиморфизм, например, в арифметических операторах. Так, в С, символ + используется для складывания целых, длинных целых, символьных переменных и чисел с плавающей точкой. В этом случае компилятор автоматически определяет, какой тип арифметики требуется. В C++ вы можете применить эту концепцию и к другим, заданным вами, типам данных. Такой тип полиморфизма называется перегрузкой операторов (operator overloading),

Ключевым в понимании полиморфизма является то, что он позволяет вам манипулировать объектами различной степени сложности путем создания общего для них стандартного интерфейса для реализации похожих действий.

36. Абстрактные клаССы и чистые виртуальные функцИи.

Функция - член класса может содержать спецификатор virtual. Такая функция называется виртуальной. 

Механизм абстрактных классов служит для представления общих понятий, которые фактически используются лишь для порождения более конкретных понятий. Абстрактный класс можно также употреблять как определение интерфейса, в котором производные классы обеспечивают разнообразие реализаций.

Абстрактный класс – это класс, который может использоваться лишь в качестве базового класса для некоторого другого класса. Класс является абстрактным, если он содержит хотя бы одну чистую виртуальную функцию.

Виртуальная функция называется чистой, если в объявлении функции внутри объявления класса задан чистый спецификатор = 0 

class Shape

 

 { public:

 

    virtual void draw() = 0;

// Чистая виртуальная функция

    ...   };

 

Абстрактный класс нельзя употреблять в качестве типа объектов, типа параметров функций, типа возвращаемого функцией значения или как тип при явном приведении типа. 

Чистые виртуальные функции наследуются и остаются чистыми виртуальными функциями, таким образом, производный класс, в котором чистая виртуальная функция не переопределена, остаётся абстрактным классом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]