Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD_Лекция_2.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
393.73 Кб
Скачать

13

Основы 3d-моделирования в AutoCad (лекция 3)

1. Вид – именованный фрагмент чертежа, сохраняющий определенный способ представления изображения.

Управление видами: View.Named views

Новый вид: кнопка «New»

  • Current Display – границами вида станет текущее окно;

  • Define window – выбрать для границ вида рамку на экране;

Set current – сделать текущим ранее сохранённый вид.

Формируемый на экране вид 3-мерной модели зависит, в 1-ю очередь, от точки зрения (направления взгляда), которую устанавливает пользователь. Стандартный вид – это вид сверху (т.е. с конца оси Z на плоскость XY).

Меню View.3D Views - использовать один из 10 стандартных вариантов вида:

  • 6 ортографических видов на чертеж - сверху, снизу, спереди, сзади, слева или справа;

  • 4 изометрических (в которых пользователь видит сразу 3 измерения) – SW (юго‑западная), SE (юго‑восточная), NE (северо‑восточная), NW (северо‑западная) изометрии.

Команда vpoint (меню View.3D Views.Viewpoint) - задать трехмерную точку зрения.

Команда View.3D Views.Viewpoint presets - задать точку зрения с помощью 2-х углов, определяющих 2 плоскости, линия пересечения которых будет линией направления взгляда.

Команда plan (меню View.3D Views.Plan view) - получить вид рисунка сверху любой определенной системе координат. Точка зрения при этом перемещается в конец положительного направления оси Z указанной системы координат.

Команда dview (двид) – позволяет устанавливать перспективную проекцию и секущие плоскости вида.

Команда 3dorbit (меню View.3D Orbit) позволяет динамически формировать вид трехмерной модели с помощью мыши.

Команда 3dclip – позволяет формировать секущие плоскости для сложных чертежей.

Неперекрывающиеся видовые экраны (ВЭ) позволяют разделить окно чертежа на несколько независимых областей, в каждой из которых можно поместить свой вид.

Управление ВЭ: View.Viewports

  • Named Viewports – сохраненные и типовые конфигурации ВЭ;

  • New Viewports – создать новую конфигурацию ВЭ;

  • Join - объединение ВЭ.

Меню View.Aerial view – дополнительное окно с общим видом на чертёж.

2. Пользовательские системы координат (User Coordinate Systems, UCS, ПСК) позволяют задать новое направление осей координат и отсчета углов.

Управляя ориентацией ПСК и ее началом, можно поместить любой объект в любую точку и под любым углом в пространстве. ПСК можно уподобить стеклу, на котором можно рисовать. Обычно стекло лежит на столе. Когда же что-то нужно нарисовать в другом плане, стекло перемещается, поворачивается или наклоняется так, чтобы получить нужную ориентацию, и закрепляют его в этом положении. Этот план (обычно плоскость X,Y текущей ПСК) называется текущим. В Автокаде положением и ориентацией осей ПСК и текущего плана можно манипулировать командой ucs (ПСК) или c помощью команд из меню Tools (предпоследний блок команд).

У правление: меню Tools, команды

  • Named UCS - выбрать

  • Move UCS - переместить

  • New UCS – создать ПСК.

World – "мировая" система координат, по умолчанию.

Управление выводом пиктограммы USC: View.Display.UCS icon.

3. Изометрический режим рисования служит для быстрого вычерчивания презентационных рисунков, дающих представление о пространственном объекте. Включение: команда isoplane (ИЗОМЕТР) или Tools.Drafting settings, вкладка Snap and Grid.

Переключение изометрических плоскостей: F5

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]