Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вопросы для экзамена ЭЭТ.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
19.09.2019
Размер:
1.16 Mб
Скачать

76

Вопросы для экзамена по курсу "Компьютерная графика"

1. Теоретическая часть.

1-2

1. Вычислительные средства.

2. Технические средства ввода графической информации.

3

3. Технические средства получения твердой копии графической информации.

4-5

4. Дисплей как техническое средство компьютерной графики.

6

5. Векторная и растровая графика: суть, отличия, области применения.

6. Программное обеспечение.

7. Общие сведения об AutoCAD

7

8. Мировые координаты, нормированные координаты, координаты устройства,

функция кадрирования.

8

9. Понятие графического примитива. Наиболее распространенные графические примитивы и

операции над ними.

9

7. Основные отличия текстового и графического режима видеоадаптера.

10-12

8. Чем отличаются с точки зрения машинной графики видеоадаптеры EGA,VGA,SVGA,MGA.

13-14

9. Особенности представления цвета в видеоадаптерах EGA и VGA.

15

10. Как программно осуществляется управление принтером.

16

11. Основные отличия в подходах MS DOS и WINDOWS при разработке графических приложений.

17

12. Основные этапы преобразования и модели, используемые при переходе от изображений

реального мира к компьютерным.

18-19

13. Основные этапы растр-векторного преобразования графических объектов.

20-21

14. Понятие аффинных преобразований и их прикладное значение для задач компьютерной графики.

22

15. Элементарные аффинные преобразования на плоскости, составляющие базис операций

машинной графики.

23-24

16. Понятие и прикладное значение однородных координат.

25

17. Элементарные аффинные преобразования в пространстве, составляющие базис операций

машинной графики.

26-27

18. Основные виды проекций и соответствующие им аффинные преобразования.

28-30

19. Геометрические сплайны.

31

20. Алгоритм Брезенхема.

33

21. Определение принадлежности точки многоугольнику.

33

22. Алгоритмы заполнения (закраски) замкнутой области.

34

23. Отсечение отрезка. Алгоритм Сазерленда-Кохена.

35-36

24. Растровое представление эллипса.

37

25. Исходные эвристики, используемые при удалении невидимых линий и поверхностей.

38

26. Общее представление алгоритма удаления невидимых поверхностей (тесты глубины только

перечислить).

39-40

27. Тесты глубины, используемые при удалении невидимых поверхностей.

41

28. Основные алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей, их краткая характеристика и

сравнительный анализ.

42-43

29. Алгоритм Робертса, алгоритм Z-буфера, метод построчного сканирования: суть, область

применения, сравнительный анализ.

44-45

30. Подсчет количественной невидимости с помощью алгоритма Аппеля.

46

31. Удаление невидимых линий и поверхностей с помощью методов приоритетов (упорядочения).

47

32. Триангуляция.

48

33. Закраска методами Гуро и Фонга.

49-50

34. Основы метода трассировки лучей.

51

35. Понятие текстуры и способы моделирования текстур.

52-53

36. Распределенная трассировка лучей, оптимизация трассировки лучей.

54

37. Метод излучательности.

55-56

38. Системы цветов.

57-58

39. Основные методы сжатия изображений.

59-62

40. Основные графические форматы, их сравнительный анализ и область применения.