- •Вопрос 1
- •Вопрос2
- •Вопрос3
- •Вопрос4
- •Вопрос5
- •Вопрос6
- •Вопрос7
- •Вопрос8
- •Вопрос 9
- •Вопрос10
- •Вопрос11
- •Глава 2
- •Вопрос12
- •Вопрос13
- •Вопрос14
- •Глава 6
- •Вопрос15
- •Вопрос16
- •Вопрос17
- •Вопрос18
- •Вопрос19
- •Вопрос20
- •Вопрос21
- •Вопрос22
- •Вопрос23
- •Вопрос24
- •Вопрос25
- •Вопрос26
- •Вопрос27
- •Вопрос 28
- •Вопрос 29
- •Вопрос 30
- •Вопрос 31
Вопрос21
В этой главе мы более подробно рассмотрим управление цветовыми каналами изображения. Напомним, что изображение имеет столько цветовых каналов, сколько базовых цветов имеется в его цветовой модели. Документ в формате Grayscale имеет один канал, в цветовых моделях RGB и L*a*b — три канала, в модели CMYK — четыре канала. В начале главы на примере тестовых файлов мы проанализируем содержание каналов для моделей RGB и CMYK и посмотрим, как образуются цвета документа.
Кроме цветовых каналов в Photoshop имеется еще один вид каналов — маски. Это также полутоновые изображения, в которых сохраняется информация о выделенных областях. По умолчанию черные пикселы маски соответствуют невыделенным пикселам, белые — выделенным. Серые области маски соответствуют, таким образом, частично выделенным областям. При активизации маски указанная в ней область становится выделенной.
В программе можно создавать два типа масок — быструю, которая не хранится внутри документа и образует временный канал и просто маску, иначе называемую альфа-каналом. Таких альфа-каналов может быть несколько, и они хранятся вместе с документом Photoshop. Маски можно редактировать как обычные полутоновые изображения. Каждый из них используется для сохранения информации о выделенной области. Эта возможность очень удобна, поскольку процесс выделения областей часто сложен. При наличии маски можно совершить операцию выделения один раз, а затем просто вызывать сохраненное выделение каждый раз, как только понадобится его отредактировать.
Контуры—этоосновнойконструктивныйэлементввекторныхпрограммах, вко-
торыхконтурыимеютмодифицируемыезаливкииобводкиисобственноизних,
какизкубиков, получаетсяизображение. Впрограммерастровойграфикиизобра-
жениясостоятизсеткипикселов, поэтомувизображенияхотсутствуютобъекты
кактаковые. Описаниеобластейпроизводитсяспомощьюразличныхинструмен-
товвыделения, каналовипр. В Photoshop контурыиспользуютсякаквспомога-
тельныйинструмент.
Встречаютсяслучаи, идовольночасто, когдаописаниеобластейврастровомвиде
неудобно. Созданиеточныхобластей (например, логотиповирисунков), ихмоди-
фикациябезухудшениякачества, обрезкаобластейприимпортеизпрограммы
версткиипр. —всеэтиоперациинастоятельнотребуютпримененияконтуров.
Почему?Дапотому, чтоконтуридеальноподходитдляэтихопераций.Трансфор-
мацииконтура (уменьшение, увеличение, поворот, перекос) исключительнопро-
сты. Егоможноперемещатьикопироватьбуквальнооднимдвижением.Контур
прилюбыхизмененияхостаетсяединымобъектомиегокачествонеухудшается
отмасштабированияилиперемещения. Контуробрезки, называемыйобтравкой
(илиобтравочнымконтуром), позволяетэкспортироватьизображениянепрямо-
угольнойформывдругиепрограммы, избавляясьотбелогопрямоугольникавок-
ругрисунка. Наконец, прииспользованииконтуровможноприменятькнимин-
струментырисованияспоистинеювелирнойточностью, небоясь, чтововремя
выполненияточногоштрихарукадрогнет.
Особоподчеркнем, чтоконтурысамипосебеневиднывизображении.Онислу-
жаттолькодляпоследующейзаливки, обводкиивыделенияобластейвсоответ-
ствиисформой, атакжедлясозданияособыхконтурныхслоев, масокпоформе
контураиобрезкиизображенийприэкспорте.
Основные определения * 455
Основныеопределения
Контурысостоятизопорныхточек, илиузлов(рис. 10.1), соединенныхмеждусо-
бойсегментами.
Наиболеепростымслучаемявляетсяпрямолинейныйконтур, когдасегментыяв-
ляютсяотрезкамипрямых (рис. 10.2). Форматакогоконтураопределяетсятолько
положениемопорныхточек.
Однакосегментыконтурамогутбытьикриволинейными.Очевидно, чтоодниите
жеопорныеточкиможносоединитькривымисамойразнойформы (рис. 10.3).
Дляоднозначногоопределенияформытакогоконтуракромеузловиспользуются
управляющиелинии. Этоотрезкикасательныхвкаждомизузлов, длинаинаправ-
лениекоторыхопределяетформусегмента. Каждыйузелможетиметьдвеуправ-
ляющиелинии. Существуетнасколькотиповузлов.
^ Еслиуправляющиелиниисомкнуты, ониобязательнонаходятсянаоднойпря-
мойинаправленывпротивоположныестороныотузла. Перемещениеодной
изнихвызоветиперемещениевторой. Вузлеобразуетсягладкийизгиб.Это
гладкийузел