Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_po_informatike_1.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
85.57 Кб
Скачать

Вопрос5

Интерфейс программы

Рассмотрим подробно внешний вид и назначение каждого элемента панели инструментов. Стандартный внешний вид программы отображен на рис. 2.1.

Выпадающее меню. Во многих случаях оно еще называется Главное меню. Именно здесь собрана бόльшая часть команд. Многие из них продублированы в других местах, либо при помощи горячих клавиш. Все опции в меню подобраны тематически. Так, например, в меню Image (Изображение) собраны опции редактирования изображения в целом, а в меню Layer (Слой) — опции, необходимые для работы со слоями, и т. д. Выпадающее меню в совокупности своей содержит наиболее полный список опций для создания и редактирования изображений.

Панель навигации — новшество версии CS4. При помощи средств данной панели мы можем осуществлять навигацию по изображению, визуально масштабировать его, определять порядок выведения на экран изображений в случае работы сразу с несколькими файлами, а также вызывать дополнительное средство — Bridge. В более ранних версиях программы навигация по изображению осуществлялась при помощи средств дополнительной панели Navigator (Навигатор).

Панель инструментов — здесь собраны основные инструменты, имеющиеся в программе. Стоит отметить, что на ней поместилось далеко не все. Практически у каждого значка в правом нижнем углу вы можете увидеть небольшой треугольник

Панель опций содержит характеристики текущего инструмента — в зависимости от того, что именно вы выбрали. Практически каждый инструмент требует настройки, указания его свойств или параметров.

Дополнительные панели. Под ними находятся вспомогательные инструменты и опции. Их состав может различаться. Для перехода к классическому (на мой взгляд, более удобному) виду этих панелей, раскройте выпадающее меню Window (Окно), убедитесь, что у вас выделены пункты: Color (Цвет), Layers (Слои), Navigator (Навигатор). Если панели опций и инструментов отсутствуют, в этом же меню поставьте галочки у пунктов Options (Опции) и Tools (Инструменты)

Вопрос2

Чаще всего мы применяем векторную графику, создавая наружную рекламу, web-графику, при широкоформатной печати, работе с цветной пленкой (Oracal и др.) и т. д. Одним из наиболее распространенных редакторов двухмерной векторной графики является CorelDraw, трехмерной — 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema 4D ит. д. Поскольку в нашей книге речь идет об Adobe Photoshop CS4, нас больше интересует растровый способ создания изображений. Растровая картинка формируется и хранится в виде совокупности точек, так называемых пикселей. Они крайне малы и в обычных условиях человеческим глазом неразличимы. При большом же увеличении растровое изображение выглядит как сетка из огромного количества клеточек, каждая из которых окрашена в свой цвет

Вопрос6

Программа Adobe Photoshop появилась вместе с компьютерной графикой, сформировалась как отдельное направление и сейчас по праву занимает лидирующее место среди графических программ-редакторов. Photoshop предназначался для работы именно с растровой графикой, однако от версии к версии в нем появляется все больше инструментов для создания и редактирования элементов векторной, в том числе трехмерной, графики в составе растрового изображения. Сейчас Adobe Photoshop позволяет редактировать и растровую, и векторную графику. Хотя основное предназначение Adobe Photoshop — преобразование существующего изображения, в версии CS4 мы находим массу разнообразных инструментов и для создания оригинальных продуктов.

Pattern (Изображение)

Pattern (Изображение) — отдельный вид заполняющего слоя, позволяющий смешивать содержимое нижерасположенных слоев с другим изображением. При выборе этого слоя на экране прежде всего появится окно предварительных параметров: Name (Имя), Blend Mode (Режим смешивания) и Opacity (Прозрачность). Затем откроется окно собственно настроек Здесь мы укажем само изображение слоя, а также его масштаб при помощи параметра Scale (Масштаб). Параметры и настройки заполняющих слоев не являются постоянными — их можно изменить сразу после создания. Чтобы заменить цвет и имя, в выпадающем меню Layer (Слой) надо выбрать пункт Layer Properties (Свойства слоя). Убедитесь, что выделен именно созданный заполняющий слой, затем выберите данную опцию. Это же окно можно вызвать, щелкнув два раза по левой части пиктограммы заполняющего слоя на панели слоев (см. рис. 9.3). Основное отличие заполняющих слоев от рассмотренных в предыдущей главе эффектов заключается в том, что эффекты влияют непосредственно на элемент изображения, а заполняющие слои создают маску, сквозь которую мы его видим. При этом состав изображения, находящегося на всех остальных слоях, не меняется. Другими словами, заполняющие слои лишь дополняют исходное изображение. Кроме того, эффекты являются атрибутами и действуют только в отно- шении того слоя, для которого были применены. Заполняющие же слои активны в отношении всех слоев, расположенных ниже. Говоря иначе, действие последних шире

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]